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August 15, 2019

Parallel Drum-Kompression | Jacquire King

 

 

 

Ein großartiger Schlagzeugsound ist ein entscheidender Teil des Mischens. Selbst gut aufgenommene Drums können durch den gezielten Einsatz von Verarbeitung klanglich verbessert werden. In diesem Auszug aus "Jacquire King Mixing Lifeboats," erhalten Sie einen Eindruck davon, wie Jacquire EQ und parallel compression auf den Schlagzeug-Bus anwendet.

NEBENEINANDER

Er erstellt eine parallele Einrichtung, indem er den Multitrack-Schlagzeugmix auf zwei separate Aux-Kanäle sendet, die vom Schlagzeug-Bus gespeist werden. Einer hat keine Kompression, der andere ist stark komprimiert und wird parallel ins Mischsignal gebracht. Dazu erstellt er zwei Aux-Spuren, die beide vom Schlagzeug-Bus gespeist werden, der alle einzelnen Schlagzeugspuren enthält.

Jacquires parallel compression-Einstellungen bestehen aus zwei identischen Schlagzeugkanälen, einem komprimierten und einem nicht komprimierten.

Er weist darauf hin, dass er auch parallel compression erstellen könnte, indem er den Mix-Regler des Kompressors verwendet. Das liegt daran, dass ein Mix-Regler das Verhältnis von verarbeitetem zu unverarbeitetem Signal steuert, was die gleiche Bedingung schafft, als hätte man zwei Kanäle, die dasselbe Signal ausgeben, einen komprimierten und einen unkomprimierten, und man verwendet Fader, um deren relative Pegel anzupassen.

Das gesagt, meint Jacquire, dass es seiner Meinung nach nicht so gut klingt, die Mix-Regler für parallel compression zu verwenden, auch wenn er zugibt, dass das eine subjektive Entscheidung ist. Er hebt hervor, dass ein weiterer Vorteil seiner zweikanaligen parallelen Einrichtung ist, dass es einfach ist, Kompressoren auszutauschen, wenn man mit dem ersten, den man ausprobiert, nicht zufrieden ist.

Wenn Sie einen Kompressor haben und Ihnen gefällt, wie die parallel compression klingt, wenn man den Mix-Regler verwendet, sagt er, dann müssen Sie keinen sekundären trockenen Kanal einrichten. Der Kompressor, den er für diese Anwendung verwendet, ist die UAD-Emulation des Empirical Labs EL8 Distressor.

Er findet es einfacher, den Fader für den parallelen Kanal in Pro Tools bei 0 dB (Einsatzgain) zu lassen und den Output-Fader des Distressor-Plug-ins zu verwenden, um den komprimierten Schlagzeugsound zu erhöhen und zu senken.

DEN TON AUFPEPPEN

Er erklärt, dass er auch einige EQ-Anpassungen am Schlagzeug vornehmen wird. Er wird zunächst EQ auf den Schlagzeug-Bus anwenden und später möglicherweise einige individuelle Kanalanpassungen vornehmen. Er schaltet vorübergehend den nassen (komprimierten) Aux-Kanal aus und öffnet ein UAD Neve 1081 EQ-Plug-in. Seine EQ-Anpassungen erfolgt auf dem trockenen Kanal, dann kopiert er das Plug-in und seine Einstellungen auf den komprimierten Kanal, sodass beide die identische Behandlung erhalten.

Seine Ziele für diese EQ-Anwendung sind es, den dumpfen Mittenbereich zu reduzieren, dem Schlagzeug einen Tiefton-Anstieg zu geben und den oberen Frequenzbereich zu öffnen. Er erklärt, dass alle späteren Anpassungen, die er an einzelnen Schlagzeugspuren vornimmt, hauptsächlich darauf abzielen werden, die Mitten zu verwalten und die Drums enger zusammenzubringen.

Er beginnt zu entscheiden, ob er einen Tiefenanstieg bei 50 Hz oder 100 Hz setzen soll. Nach dem Hören entscheidet er, dass die Bassdrum und die anderen Drums bereits einen schönen Tiefton haben und ein Anstieg bei 50 Hz die Bassdrum zu sehr mit dem Bass konkurrieren lässt.

Er denkt, dass für dieses Lied der Tiefenfokus beim Bass liegen sollte, während das Schlagzeug in Bezug auf die betonten Frequenzen darüber sitzt. Manchmal ist es umgekehrt, weist er darauf hin, wobei die Bassdrum das tiefste Element ist und der Bass darüber sitzt. Daher verwendet er schließlich einen Glockenfilter für die Tiefe des Schlagzeugs, mit einer Anhebung bei 100 Hz.

Die EQ-Einstellungen für die nassen und trockenen Schlagzeug-Bus-Kanäle.

Er EQt die oberen Frequenzen des Schlagzeugs bei 15 kHz mit einer moderaten Anhebung. Er sagt, dass 10 kHz zu nahe an der Snare liegt und sie übermäßig beeinflussen kann, was auch die Mitten durcheinanderbringen kann. Er mag 15 kHz, das die Artikulation der Snare und Overheads auf angenehme Weise öffnet.

DEN WETT MACHEN

Nächste, aktiviert er den „nassen“ (komprimierten) Schlagzeug-Bus-Kanal. Er möchte, dass dieser aggressiver klingt. Er stellt das Verhältnis des Distressors auf die höchste Stufe: Nuke, was einem Brickwall-Limiter entspricht. Er experimentiert mit dem High-Pass-Filter im Detektionskreis des Distressors, um mehr Akzentuierung der oberen Mittenfrequenzen durch die Kompression zu erzielen. Mit dem High-Pass-Filter im Detektor reagiert der Kompressor nicht so stark auf die tiefen Frequenzen. (Bassfrequenzen neigen dazu, einen Kompressor stärker auszulösen als Mittel- und Hochfrequenzen.)

Er sagt, dass er oft die Link-Schaltfläche des Distressors aktiviert, die darauf ausgelegt ist, ihn mit einem anderen Distressor zu verbinden, ohne ihn tatsächlich zu verknüpfen. Er tut dies, weil es die Verzerrungseigenschaften auf eine Weise verändert, die ihm gefällt. Er probiert es mit und ohne die Link-Taste aus und stellt fest, dass es ohne in dieser Situation besser klingt.

ZEIT IST KONSEQUENT

Als Nächstes experimentiert er mit den Einstellungen der Attack-, Release-, Input- und Output-Regler. Er verwendet einen langsamen Attack, um Transienten durchzulassen. Er verkürzt die Release-Zeit. Er sagt, dass er möchte, dass es „pumpend“ und aufregend klingt. Schnellere Releases verursachen mehr Pumpen, weil der Kompressor ständig komprimiert und loslässt. Wenn er die Kompression für einen Moment ausschaltet, indem er den Output-Regler auf 0 dreht, hört man den Unterschied.

Er stellt den Attack-Regler verhältnismäßig langsam ein (etwa 7,5 von 10), was bedeutet, dass er viele Transienten durchlässt. Mit der Nuke-Einstellung erhält er eine erhebliche Pegelreduktion, die den Raumklang hebt, da sie den dynamischen Bereich verengt.

Dennoch, sagt er, wenn er eine langsame Release-Zeit einstelle, würde das die Ausklänge der Klänge abflachen, was nicht sein Ziel ist. Er sagt, dass er versucht, die Drums zum „Springen“ zu bringen. Wenn die Release-Zeit schnell ist, wird der Kompressor am Ende des Transienten „zupacken“, lässt aber die hellen, anfänglichen, „artikulated“ Aspekte des Sounds durch. Mittlere Einstellungen würden dazwischen liegen.

Die Kompressionseinstellungen auf dem UAD Empirical Labs Distressor Plug-in für den Schlagzeug-Bus.

Er sagt, das Verhältnis von nass zu trocken für parallel compression liegt typischerweise bei 60-40. Er sagt, dass sein Verhältnis näher bei 50-50 liegt. Der Output-Regler liegt etwas unter 3, die Release-Zeit bei 2,1, der Attack bei 7,7 und der Input bei 7,7.

Er verwendet nicht die Verzerrungstasten des Distressors und setzt den High-Pass-Filter nicht im Audiosignal (das vom Detektor getrennt ist), da dies den Output verleiren würde.

PROBIER DAS

Haben Sie bemerkt, wie sehr die Parameter von Attack und Release den Klang beeinflussten, als Jacquire die Drums komprimierte? Obwohl Schwellwert und Verhältnis entscheidend für die Einstellung eines Kompressors sind, haben auch die Attack- und Release-Zeiten, die als „Zeitkonstanten“ bezeichnet werden, einen erheblichen Einfluss auf die Funktionsweise eines Kompressors.

Wie Jacquire erwähnt hat, bestimmt die Attackzeit, wie viel von den Transienten durchkommt. Wenn Sie Drums komprimieren, ist das entscheidend. Mit einer schnellen Attackzeit „packt“ der Kompressor den Transienten, reduziert seinen Einfluss und Punch. Wenn Sie die Attackzeit verlangsamen, kommt der Transient durch und die Kompression beginnt am nachfolgenden Teil des Sounds. Zwischenwerte führen zu einem Kompromiss.

Die erste Reihe von Beispielen handelt von einem Multitrack-Schlagzeugmix, der vom UAD Distressor Plug-in komprimiert wird und für parallel compression mit der gleichen dualen Schlagzeug-Bus-Routing, die King im Video verwendet hat, eingerichtet ist. Damit Sie den Einfluss der Kompressionseinstellungen besser hören können, wurde der nicht komprimierte Fader ausgeschaltet.

Beispiel 1a: Der Attack ist langsam. Die Transienten kommen schön durch.

Beispiel 1b: Jetzt ist der Attack ziemlich schnell. Hör, wie zerquetscht die Transienten sind.

Die Release-Zeit bestimmt, wie lange der Kompressor hält, bevor er loslässt und wieder ausgelöst werden kann. Mit langsamen Releases hält der Kompressor die Dämpfung länger, was alles einen sehr kompakten Klang verleiht, was Pumpen und Raumklang verringert.

Mit einer schnellen Release können „Pump“-Effekte erzeugt werden, weil es schneller komprimiert und loslässt. Auch der Raumklang ist stärker zu hören.

Beispiel 2a: Hier ist dasselbe Schlagzeugbeispiel, aber diesmal ist die Release-Zeit des Distressors langsam, was ihm einen kompakteren Klang verleiht.

Beispiel 2b: Die Release-Zeit ist ziemlich schnell, was zu mehr Pumpen führt. Beachten Sie den Raumklang, den diese Einstellung hervorhebt.

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