Master Bus-Kompression kann wirklich helfen, einen Mix zu festigen. In diesem Ausschnitt arbeitet Darrell Thorp daran, eine Live-Aufnahme eines Songs von Foster the People abzumischen. An diesem Punkt im Mix hat er die einzelnen Spuren ziemlich nah an dem, wo er sie haben möchte, und bereitet nun vor, die Master Bus-Kompression hinzuzufügen. Er erklärt, dass es wichtig ist, die Transienten (die anfänglichen Angriffe zu Beginn der Wellenformen – zum Beispiel das Knallen eines Drumsticks, der auf die Snare trifft) zu komprimieren, um den Klang zu straffen, da der Song live in einem halligen Raum aufgenommen wurde.
HEADING FOR THE HILLS
Er wählt ein UAD Shadow Hills Mastering Compressor Plug-in für diese Aufgabe. Es verfügt über zwei verschiedene Kompressionstypen, Optical und Discrete (VCA). Er bevorzugt letzteren für diese Aufgabe. Er stellt die Meter so ein, dass die Gain-Reduktion angezeigt wird, und wechselt den Kompressor in den Stereo-Modus, anstatt in den Dual Mono. Im Stereo-Modus sind die Parameter der linken und rechten Seite miteinander verknüpft, sodass alles, was er auf einer Seite macht, auf der anderen gespiegelt wird. Der Vorteil dieses Modus ist, dass beide Seiten des Signals gleichmäßig verarbeitet werden. Thorp empfiehlt, dass man es auf beide Arten ausprobieren sollte, sagt aber, dass man im Dual Mono auf die Einstellungen genau achten muss.
Warum erfordern die Dual Mono-Einstellungen mehr Aufmerksamkeit? Zum einen muss man darauf achten, dass die linken und rechten Ausgänge genau gleich eingestellt sind. Man muss sich auch bewusst sein, dass, wenn ein Element, das nach links oder rechts gepannt ist, den Kompressor auslöst, die Kompression mehr auf dieser Seite angewendet wird, was dazu führen kann, dass die Mitte des Stereo-Bildes in die entgegengesetzte Richtung gezogen wird. Nicht alle Ingenieure halten das für unbedingt negativ, aber es ist etwas, das man im Hinterkopf behalten sollte, wenn man den komprimierten Track hört.
Thorp verwendet den UAD Shadow Hills Mastering Compressor, einen vielseitigen und extrem smooth klingenden Kompressor.
Thorp stellt das Verhältnis des Shadow Hills Mastering Compressors auf die niedrigste Einstellung von 1.2:1, was bedeutet, dass das Signal nur leicht komprimiert wird, wenn es den Threshold überschreitet. Dann spielt er den Track ab und passt den Threshold-Parameter während der Wiedergabe an. Er sagt, er werde ihn senken, bis die Gain-Reduktionsmeter „anfangen zu tanzen“. In diesem Fall ergibt seine Threshold-Einstellung etwa 1 dB Gain-Reduktion.
ATTACK OF THE COMPRESSORS
Als Nächstes passt er die Attack- und Release-Parameter an, während das Lied abgespielt wird, und lässt seine Ohren die Einstellungen diktieren. Jedes Mal, wenn man einen Kompressor verwendet, hat die Attack-Einstellung einen enormen Einfluss. Sehr schnelle Attack-Einstellungen werden die Transienten abmildern und alles etwas gedrückter erscheinen lassen, da die Angriffsanteile des Audios aufgrund der Kompression nicht so scharf sind. Mit einer langsameren Attack-Zeit wird der anfängliche Transient des Klangs durchgelassen, bevor der Kompressor zuschnappt, was zu einem natürlicheren Klang führt.
Hier ist eine Nahaufnahme, die die Einstellungen zeigt, die Thorp letztendlich verwendet hat. Ein niedriges Verhältnis, eine recht schnelle Attack und eine Release, die etwas langsamer eingestellt ist. Er hat den Threshold so eingestellt, dass etwa 1 dB Gain-Reduktion entsteht.
Da dieser Song in einer Live-Situation aufgenommen wurde und klanglich weniger kontrolliert ist, entscheidet sich Thorp, die Attack relativ schnell einzustellen, um den Mix zu einem kohärenteren Ganzen zu festigen. In den Fachbegriffen des Studios verwendet er den Kompressor, um den Mix zusammenzukleben. Solche akustische Kleber aufzutragen ist einer der Hauptgründe, einen Master-Bus-Kompressor zu verwenden. Aufgrund der Beschaffenheit des Ausgangsmaterials muss Thorp schnellere Attack-Einstellungen als gewöhnlich verwenden, um es kompakter klingen zu lassen.
Er sagt, er stellt die Release-Einstellung etwa gleich ein. Das Release bestimmt, wie schnell der Kompressor nach dem Zuschlagen auf einen Transienten loslässt. Eine zu schnelle Release-Einstellung kann „Pumpen und Atmen“ verursachen, was unnatürliche Artefakte sind, die man vermeiden möchte. Eine wirklich langsame Einstellung bedeutet, dass der Kompressor praktisch nonstop aktiv bleibt, niemals die Gelegenheit hat, vollständig loszulassen, weil er erneut ausgelöst wird, bevor er dies tun kann. Das kann dazu führen, dass das Audio zu leise klingt.
Seine Ohren sind der beste Weg, um die Parameter zu justieren. Wenn Ihr Kompressor eine Auto-Release-Funktion hat, lohnt es sich auf jeden Fall, das zuerst auszuprobieren, da es darauf ausgelegt ist, eine Einstellung zu finden, die Pumpen vermeidet, aber auch das Material laut gehalten werden kann.
Die letzte Parameteranpassung, die Thorp vornimmt, ist der Makeup Gain, der die Ausgabe erhöht, um die durch die Kompression verursachte Gain-Reduktion auszugleichen. In diesem Fall schiebt Thorp es so hoch wie möglich, ohne über 0 dB zu gehen, was zu Clipping und digitaler Verzerrung führen könnte.
RELEASE THE PARAMETERS
Im Folgenden sind ein paar Audio-Beispiele aufgeführt, die zeigen, wie die Attack- und Release-Einstellungen den Klang eines Kompressors beeinflussen.
BEISPIEL 1: Hier ist ein Beispiel für einen vollständigen Mix. Sie hören einen kurzen Abschnitt, der dreimal mit Pausen zwischen den Wiederholungen abgespielt wird. Das erste Mal wird der UAD Shadow Hills Mastering Compressor umgangen. Dann wird er mit einer sehr schnellen Attack-Einstellung eingeschaltet. Beim dritten Mal wird die Attack auf die langsamste Einstellung gesetzt. Dies sind übertriebene Einstellungen, aber die Idee ist, zu hören, was die unterschiedlichen Attack-Zeiten mit dem Audio machen. Wenn die Attack schnell ist, drückt sie die Transienten merklich zusammen.
BEISPIEL 2: Dieses Mal wiederholt sich ein kurzer Abschnitt auf einer gesolochten Snaredrum zweimal mit einer Pause dazwischen. Sie wird mit dem O-Pressor im Ultrachannel Plug-in von Eventide komprimiert. Das erste Mal ist die Attack auf die schnellste Einstellung (0,1 ms) gesetzt und drückt die anfänglichen Transienten zusammen, wodurch die Snare-Schläge weniger eindrucksvoll wirken. Das zweite Mal ist die Attack viel langsamer eingestellt (18 ms), sodass der Snap der Snaredrum viel deutlicher zur Geltung kommt.
Hier sind die Wellenformen für Beispiel 2. Man sieht deutlich, wie viel lauter die Snare-Schläge auf der rechten Seite sind, wo die Attack langsamer eingestellt ist.