En el último episodio de la serie "Lifeboats" de Puremix, Andrew Scheps tiene su turno para mezclar la canción de Will Knox. En este extracto, habla sobre el uso de su bus "Drums Dirt", una de las muchas cadenas de procesamiento paralelo que están preconfiguradas en su plantilla de mezcla.
EN LA TIERRA
Debido a que Drums Dirt funciona en paralelo, significa que el procesamiento no se realiza directamente en las pistas de batería. En su lugar, ocurre en una pista auxiliar que recibe las señales de los canales individuales de batería a través de envíos auxiliares. Para esta mezcla, está enviando las pistas del bombo, caja, hi-hat, tom y micrófono de overhead a Drums Dirt.
El componente de distorsión en Drums Dirt es el plug-in Trash 2 de iZotope.
Lo que hace que el procesamiento paralelo sea único es que típicamente procesas el audio de manera bastante pesada, pero solo traes un poco de él al lado del original. En este caso, el procesamiento crea un sonido de batería gruesamente distorsionado, pero al incorporarlo suavemente con las baterías limpias, Scheps puede controlar con precisión cuánta suciedad está agregando.
Reproduce una sección de la batería mientras escucha solo el bus Drums Dirt. El sonido es de baja fidelidad, crujiente y no es algo que querrías usar por sí solo. Explica que agregarlo a la mezcla le da más peso a las baterías. Si decide usarlo para esta mezcla, dice Scheps, solo será en el coro. Está tentado a probarlo allí porque no hay muchos cambios sonoros cuando la canción transita a los coros. Una de las claves para una buena mezcla es cambiar las cosas en cierta medida de una sección a otra, ya sea con instrumentación o procesamiento. Eso puede marcar la diferencia entre un resultado dinámico y cautivador y uno estático y aburrido.
Lo que no ves en este extracto es que Scheps obtiene la distorsión para el bus Drums Dirt usando el plug-in iZotope Trash 2, que ofrece al usuario muchas opciones, incluido el control multibanda. A continuación en la cadena se inserta un ecualizador Avid con un amplio y profundo corte en la gama media alta centrado en 3.36 kHz, que ayuda a mantener los platillos fuera de este agresivo proceso paralelo. Si eres un Miembro Pro de Puremix, puedes aprender más sobre Drums Dirt y todos los secretos del flujo de trabajo y configuración de mezclas de Scheps en el video "Plantilla de Mezcla de Andrew Scheps". Los miembros también pueden descargar pistas de "Lifeboats" para crear sus propias mezclas. Puedes encontrar más información sobre la membresía aquí.
El ecualizador en Drums Dirt tiene un corte significativo en la gama media alta.
A continuación, en el extracto, Scheps reproduce la misma sección de batería nuevamente, con ambas pistas de batería limpias y el bus Drums Dirt activados, y silencia este último en el medio para comparar. Dice que Drums Dirt agrega un poco de "anillo" y longitud.
Después de escuchar, decide reducir el envío del bombo que alimenta el bus Drums Dirt. Explica que no suele cambiar los niveles de las baterías individuales que van a un bus paralelo. Pero en este caso, aunque le gusta lo que el procesamiento está haciendo con la caja y el overhead, no está tan feliz con su efecto en el bombo, por eso lo reduce.
Después de eso, está contento con el equilibrio pero silencia Drums Dirt por el momento. Dice que intentará construir la mezcla sin él y puede que lo use o no en la mezcla de "Lifeboats".
PARALELOGRAMO
Puedes crear un efecto similar al bus Drums Dirt de Scheps en tu propia DAW. No importa si usas pistas individuales de batería como hizo Scheps, o una pista o bucle de batería estéreo (aunque tienes más control con pistas individuales). Scheps obtiene excelentes resultados usando iZotope Trash para la distorsión, pero hay muchos otros plug-ins que puedes sustituir por él. La mayoría de los plug-ins de distorsión funcionarán, especialmente aquellos que pueden crear efectos extremos.
Ejemplo 1: Esto fue creado en Logic Pro X, usando el plug-in Pedals con el Overdrive Double Dragon y el Overdrive Tube Burner seleccionados. Debido a que la idea del efecto es ser distorsionado y de baja fidelidad, puedes usar algo como un plug-in de stompbox de guitarra con éxito. Al igual que con el bus Drums Dirt de Scheps, esto se aplicó en paralelo. Se insertó un ecualizador después, con un corte significativo en la gama media alta, similar a lo que hizo Scheps. Las primeras dos medidas del ejemplo son el kit seco, en las siguientes dos se activa el efecto, y en las dos finales el efecto se aumenta más.
Ejemplo 2: Aquí, el efecto se aplica para dar energía a un bajo eléctrico muestreado que suena apagado. Nuevamente, las primeras dos barras no tienen efecto; las dos siguientes tienen una pequeña cantidad de él, y la tercera tiene una cantidad más sustancial.
La distorsión para los Ejemplos 1-3 fue creada a partir del plug-in Pedals de Logic Pro X con estos dos módulos.
Ejemplo 3: Esta vez, un ritmo electrónico es procesado con el efecto paralelo distorsionado. Al igual que en el ejemplo anterior, las primeras dos barras son secas, las dos siguientes tienen algo del efecto; y en las terceras dos hay más. Debido a que la caja tiene un sonido casi de "ruido blanco", el bus de distorsión en su configuración previa lo exageró de una manera desagradable, así que la frecuencia central del corte en el ecualizador se movió de 5300 Hz a 3600 Hz, y se reducieron algunos de los agudos en los efectos de overdrive.
DE SECO A ESPACIOSO
Otra forma de hacer que las baterías poco emocionantes suenen como si fueran grabadas en una habitación más grande es poner reverberación en ellas y comprimir la reverberación fuertemente. Inserta una reverberación de habitación o cámara en un envío auxiliar con un tiempo de decaimiento entre 1 y 1.5 segundos. Inserta un compresor después de ella, con una relación de aproximadamente 10:1 y un umbral lo suficientemente bajo como para que obtengas alrededor de 10 dB o más de reducción de ganancia. Configura el ataque en un ajuste rápido y el tiempo de liberación lo suficientemente largo como para que el efecto se mantenga hasta el siguiente golpe. Usa la ganancia de compensación para ajustar más o menos el efecto.
La configuración del compresor en FabFilter Pro C2, por ejemplo, 4.
Ejemplo 4: En este ejemplo de ocho compases, las primeras dos barras presentan el bucle por sí solo. En el compás 3, una reverberación de cámara con un decaimiento de 1.5 segundos entra (es el Chromaverb de Logic Pro, insertado en un envío auxiliar). En el compás 5, un compresor FabFilter Pro C2, insertado después de la reverberación, se activa; y en el compás 7, la ganancia de compensación del Pro C2 se aumenta alrededor de 2 dB.