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April 29, 2022

Vance Powell experimentando con un pedal de distorsión de fuzz

 

 

 

Existen algunos pedales de distorsión fuzz bastante inusuales, como verás en este extracto de Start to Finish: Vance Powell - Episode 11 - Guitar Overdubs Part 1. En él, Izaac Short, guitarrista de The Weird Sisters, se está preparando para realizar un overdub de un riff de guitarra repetitivo y muy distorsionado de la canción “Live and I Learn.”

Izaac utilizó un Malekko B:Assmaster, un pedal de distorsión analógica de octava armónica en la pista que ya grabó, que es esencialmente una distorsión fuzz con un efecto de octava. Pero para el doble, Vance quiere que pruebe algunos pedales diferentes para encontrar la mejor caja de distorsión fuzz para este overdub. Le dice a Izaac que tiene “un par de cosas que son bastante geniales.”

¿Qué es el Fuzz?

Vance se aleja brevemente y regresa con tres pedales de distorsión fuzz. Primero, le hace probar un Ace Tone Fuzz Master original. Es un pedal que salió al mercado a finales de los años 60 por Ace Tone, una compañía fundada por Ikutaro Kakehashi, quien más tarde fundó Roland. A menudo imitado por otros fabricantes de pedales, el Fuzz Master cuenta con dos tonos distintos, uno brillante y el otro más grave. Vance dice que prefiere el segundo para esta parte.

Primero, Izaac prueba un Ace Fuzz Master original (destacado).

Izaac sigue tocando con el Fuzz Master pero no se convence. Lo deja de lado y prueba otro de los efectos de distorsión fuzz de Vance, el pedal Plasma de Gamechanger Audio. El fabricante describe este método único de creación de distorsión en su sitio web:

La luz azul visible en el panel frontal del pedal es el arco eléctrico real creado por la entrada de audio mientras viaja entre dos electrodos en cada extremo de un tubo de descarga de gas xenón diseñado especialmente.
Estos estallidos continuos de electricidad se convierten instantáneamente de nuevo al nivel de audio analógico utilizando un circuito rectificador analógico especializado. El resultado es una textura de distorsión rica y saturada, con agudos chirriantes, armónicos y estallidos intermitentes.

El pedal Plasma de Gamechanger Audio presenta un método único de creación de fuzz.

Después de probarlo, Izaac se dirige al pedal Swarm, que el fabricante de pedales Beetronics describe así:

Básicamente convierte tu señal de entrada en una onda cuadrada, luego multiplica y divide la frecuencia de esa onda, dándote nueve posibles armonías en dos octavas diferentes. Se aplica modulación a las armonías, haciéndolas pasar de una armonía de seguimiento casi perfecta a un salvaje e incontrolable enjambre de abejas locas.

Izaac ajusta el Swarm mientras toca, y ambos, él y Vance, coinciden en que les gusta más para este overdub. Al escuchar a Izaac grabar la parte, la oyes a la izquierda y la original a la derecha. Las dos partes en estéreo suenan enormes, y te das cuenta de inmediato por qué Vance quería que la duplicara.

El pedal Swarm de Beetronics crea distorsión con hasta nueve armonías

La Elección es Tuya

En el extracto, vimos, o deberíamos decir, “oímos,” solo algunas de las múltiples cajas de distorsión fuzz disponibles en el mercado. Prácticamente todos los principales fabricantes de pedales tienen al menos un modelo, si no varios.

Lo que distingue el fuzz de la distorsión es la cantidad de contenido armónico en la señal. El fuzz produce mucho sustain y altera significativamente el tono. Los pedales de distorsión también te dan sustain, pero tienden a conservar más el tono original de la guitarra y el amplificador. Cuando se sube el volumen, los efectos de fuzz también tienden a suavizar los transitorios. Debes tener un poco de cuidado para que el tono de la guitarra no pierda su corte rítmico.

Los Opuestos se Atraen

Aún si no posees un pedal de distorsión fuzz, puedes obtener sonidos de fuzz bastante auténticos de plugins en tu DAW. Si tienes un plugin de simulación de amplificadores y efectos, es probable que incluya un efecto de fuzz que puedas poner en tu cadena de señal.

Si trabajas con pistas de guitarra DI, tiene sentido colocar el modelador primero en la cadena de señal porque está creando las emulaciones de amplificador y cabina. Si estás grabando un amplificador con un micrófono o micrófonos, su tono ya estaría establecido antes de pasar por un plugin de fuzz o cualquier otro efecto.

En el siguiente ejemplo, escucharás dos líneas de guitarra grabadas en DI: un riff de cuatro compases y un doble. Están panoramizados casi completamente a la izquierda y a la derecha.

En el lado izquierdo, la señal DI pasa por Muramasa Electrum para modelado de amplificador y cabina (el amplificador azul con la cabina verde) y un toque de reverb de resorte. Luego pasa por el plugin Pedalboard de Logic Pro X con el efecto de fuzz Machine seleccionado. Finalmente, pasa por la tira de canal EV2 de Waves, donde recibe un ligero aumento en altos a 8kHz y un filtro pasa-altos que atenúa los graves por debajo de 200Hz.

La cadena de señal para la guitarra DI panoramizada a la izquierda en el primer ejemplo de audio.

El doble del lado derecho pasa por el plugin de amplificador de Logic Pro X con los modelos de amplificador Mini-Tweed y cabina 4x10 seleccionados. Siguiente en la cadena de señal hay un efecto de fuzz del plugin Waves GTR Stomp. Finalmente, también pasa por un EV2 para la reducción de graves y un ligero aumento en altos. Una reverb de sala del plugin Tsar-1 de Softube se aplica a ambas partes a través de un envío auxiliar.

Pensando en Paralelo

Dado que los efectos de fuzz pueden reducir el impacto de los transitorios, a veces tiene sentido usar un enfoque paralelo para el fuzz, para mantener mejor el golpe. En el siguiente ejemplo de 8 compases, escucharás una sola parte con la misma configuración de fuzz que la pista del lado derecho en el primer ejemplo, pero esta vez panoramizada a la izquierda alrededor de las 10:30. Después de cuatro compases, entra un doble electrónico de la parte, panoramizado a aproximadamente las 11:30. Tiene los mismos efectos, pero con el control de Sustain (que regula la intensidad del efecto) del efecto de fuzz de Waves significativamente más bajo.

La cadena de señal para la guitarra DI en el segundo ejemplo con la configuración de fuzz más alta.

El doble en los compases 5 a 8 tiene transitorios más sustanciales, lo que ayuda a enriquecer el sonido general. La idea de la ligera variación en la panoramización entre las partes originales y duplicadas es hacer que la parte combinada de guitarra suene un poco más amplia.

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