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January 29, 2019

Andrew Scheps "Drums Dirt" Bus

 

 

 

Dans le dernier épisode de la série « Lifeboats » de Puremix, Andrew Scheps prend son tour pour mixer la chanson de Will Knox. Dans cet extrait, il discute de l'utilisation de son bus « Drums Dirt », l'une des nombreuses chaînes de traitement parallèle préconfigurées dans son modèle de mixage.

EN DIRT

Comme Drums Dirt fonctionne en parallèle, cela signifie que le traitement ne se fait pas directement sur les pistes de batterie. Au lieu de cela, il se déroule sur une piste auxiliaire qui reçoit les signaux des canaux de batterie individuels par le biais des envois auxiliaires. Pour ce mix, il envoie les pistes de grosse caisse, caisse claire, cymbales, toms et OH à Drums Dirt.

Le composant de distorsion dans Drums Dirt est le plug-in Trash 2 d'iZotope.

Ce qui rend le traitement parallèle unique, c'est que vous traitez généralement l'audio de manière assez intense, mais que vous n'intégrez qu'un peu de celui-ci aux côtés de l'original. Dans ce cas, le traitement crée un son de batterie fortement distordu, mais en l'intégrant progressivement avec les batteries claires, Scheps peut contrôler précisément combien de grunge il ajoute.

Il fait jouer une section de la batterie tout en écoutant uniquement le bus Drums Dirt. Le son est low-fi, croquant et n'est pas quelque chose que vous voudriez utiliser seul. Il explique qu'en l'ajoutant au mix, cela donne plus de poids aux batteries. S'il décide de l'utiliser pour ce mix, dit Scheps, cela ne sera que dans le refrain. Il est tenté de l'essayer là parce qu'il n'y a pas beaucoup de changements sonores lorsque la chanson passe aux refrains. L'une des clés d'un bon mix est de changer les choses d'une certaine manière d'une section à l'autre, que ce soit par l'instrumentation ou le traitement. Cela peut faire la différence entre un résultat dynamique et captivant et un résultat statique et ennuyeux.

Ce que vous ne voyez pas dans cet extrait, c'est que Scheps obtient la distorsion pour le bus Drums Dirt en utilisant le plug-in iZotope Trash 2, qui offre à l'utilisateur de nombreuses options, y compris un contrôle multibande. Inséré ensuite dans la chaîne se trouve un EQ Avid avec un large et profond creux dans les hauts-médiums centré à 3,36 kHz, ce qui aide à garder les cymbales hors de ce processus parallèle agressif. Si vous êtes membre Pro de Puremix, vous pouvez en savoir plus sur Drums Dirt et tous les secrets du flux de travail et de la configuration de mixage de Scheps dans la vidéo « Modèle de mixage d'Andrew Scheps ». Les membres peuvent également télécharger des pistes de « Lifeboats » pour créer leurs propres mixes. Vous pouvez en savoir plus sur l'adhésion ici.

L'EQ dans Drums Dirt présente une coupe significative dans les hauts-médiums.

Ensuite, dans l'extrait, Scheps joue à nouveau la même section de batterie, avec les pistes de batterie claires et le bus Drums Dirt allumés, et il coupe ce dernier au milieu pour comparer. Il dit que Drums Dirt ajoute un peu de « résonance » et de longueur.

Après avoir écouté, il décide de réduire l'envoi de la grosse caisse vers le bus Drums Dirt. Il explique qu'il ne change généralement pas les niveaux des batteries individuelles entrant dans un bus parallèle. Mais dans ce cas, bien qu'il aime ce que le traitement fait à la caisse claire et aux overheads, il n'est pas aussi satisfait de son effet sur la grosse caisse, c'est pourquoi il la réduit.

Après cela, il est satisfait de l'équilibre, mais coupe temporairement Drums Dirt. Il dit qu'il essaiera de construire le mix sans lui et qu'il pourra ou non l'utiliser dans le mix « Lifeboats ».

PARALLÉLOGRAMME

Vous pouvez créer un effet similaire à celui du bus Drums Dirt de Scheps dans votre propre DAW. Peu importe que vous utilisiez des pistes de batterie individuelles comme l'a fait Scheps, ou une piste de batterie stéréo ou une boucle (bien que vous ayez plus de contrôle avec des pistes individuelles). Scheps obtient d'excellents résultats en utilisant iZotope Trash pour la distorsion, mais il existe de nombreux autres plug-ins que vous pouvez substituer. La plupart des plug-ins de distorsion fonctionneront, en particulier ceux qui peuvent créer des effets extrêmes.

Exemple 1 : Cela a été créé dans Logic Pro X, en utilisant le plug-in Pedals avec le Double Dragon Overdrive et le Tube Burner Overdrive sélectionnés. Puisque l'idée de l'effet est d'être distordu et low-fi, vous pouvez utiliser quelque chose comme un plug-in de pédale de guitare avec succès. Comme avec le bus Drum Dirt de Scheps, cela a été appliqué en parallèle. Un EQ a été inséré par la suite, avec une réduction significative dans les hauts-médiums, similaire à ce que Scheps a fait. Les deux premières mesures de l'exemple sont la batterie sèche, dans les deux suivantes, l'effet se déclenche, et dans les deux dernières, l'effet est monté plus haut.

Exemple 2 : Ici, l'effet est appliqué pour donner de l'énergie à une basse électrique échantillonnée au son terne. Encore une fois, les deux premières mesures n'ont pas d'effet, les deux suivantes en ont un petit montant, et la troisième en a un plus substantiel.

La distorsion pour les exemples 1-3 a été créée à partir du plug-in Pedals de Logic Pro X comportant ces deux modules.

Exemple 3 : Cette fois, un rythme électronique est traité avec l'effet parallèle distordu. Comme dans l'exemple précédent, les deux premières mesures sont sèches, les deux suivantes contiennent un peu de l'effet ; et dans les deux dernières, il y en a davantage. Comme la caisse claire a un son presque « bruit blanc », le bus de distorsion à son réglage précédent l'a exagéré de manière désagréable, donc la fréquence centrale de la coupe dans l'EQ a été déplacée de 5300 Hz à 3600 Hz, et certaines des hautes fréquences ont été atténuées sur les effets de overdrive.

DE SEC À ÉCHO

Une autre façon de donner l'illusion que des batteries peu excitantes ont été enregistrées dans une grande pièce est de leur ajouter de la réverbération et de compresser fortement la réverbération. Insérez une réverbération de salle ou de chambre sur un envoi auxiliaire avec un temps de réverbération entre 1 et 1,5 seconde. Insérez un compresseur après cela, avec un ratio d'environ 10:1 et un seuil suffisamment bas pour obtenir environ 10 dB ou plus de réduction de gain. Réglez l'attaque sur une valeur rapide et réglez le relâchement suffisamment long pour que l'effet dure jusqu'à la prochaine battue. Utilisez le gain d'appoint pour définir plus ou moins l'effet.

Le réglage du compresseur sur FabFilter Pro C2, par exemple 4.

Exemple 4 : Dans cet exemple de huit mesures, les deux premières mesures présentent la boucle par elle-même. À la mesure 3, une réverbération de chambre avec un temps de réverbération de 1,5 seconde entre en jeu (c'est le Chromaverb de Logic Pro, inséré sur un envoi auxiliaire). À la mesure 5, un compresseur FabFilter Pro C2, inséré après la réverbération, s'active ; et à la mesure 7, le gain d'appoint du Pro C2 est augmenté d'environ 2 dB.

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