Nell'ultimo episodio della serie "Lifeboats" di Puremix, Andrew Scheps si cimenta nel mixing della canzone di Will Knox. In questo estratto, discute dell'uso del suo bus "Drums Dirt", una delle molte catene di elaborazione parallela preconfigurate nel suo template di mixing.
NELLA POLVERE
Poiché Drums Dirt lavora in parallelo, ciò significa che l'elaborazione non avviene direttamente sui tracce di batteria. Invece, avviene su un traccia ausiliaria che riceve i segnali dai singoli canali di batteria tramite invii ausiliari. Per questo mix, sta inviando le tracce di kick, snare, hi-hat, tom e microfono overhead a Drums Dirt.
Il componente di distorsione in Drums Dirt è il plugin Trash 2 di iZotope.
Ciò che rende unica l'elaborazione parallela è che tipicamente si elabora l'audio in modo piuttosto pesante, ma si integra solo un po' di esso insieme all'originale. In questo caso, l'elaborazione crea un suono di batteria fortemente distorto, ma variando l'intensità con le batterie pulite, Scheps riesce a controllare precisamente quanto "grunge" sta aggiungendo.
Riproduce una sezione della batteria ascoltando solo il bus Drums Dirt. Il suono è low-fi, croccante e non è qualcosa che vorresti usare da solo. Spiega che aggiungerlo al mix conferisce maggiore peso alle batterie. Se decide di usarlo per questo mix, dice Scheps, sarà solo nel ritornello. È tentato di provarlo lì perché non ci sono molti cambiamenti sonori quando la canzone passa ai ritornelli. Una delle chiavi per un buon mix è cambiare le cose in una certa misura da una sezione all'altra, sia con la strumentazione che con l'elaborazione. Questo può fare la differenza tra un risultato dinamico e accattivante e uno statico e noioso.
Quello che non vedi in questo estratto è che Scheps ottiene la distorsione per il bus Drums Dirt utilizzando il plugin iZotope Trash 2, che offre all'utente molte opzioni, incluso il controllo multibanda. Successivamente nella catena c'è un EQ Avid con un'ampia e profonda riduzione nella gamma media alta centrata a 3.36kHz, che aiuta a tenere fuori i piatti da questo processo parallelo aggressivo. Se sei un membro Pro di Puremix, puoi scoprire di più su Drums Dirt e tutti i segreti del flusso di lavoro e dell'impostazione di mix di Scheps nel video "Template di Mixing di Andrew Scheps." I membri possono anche scaricare tracce da "Lifeboats" per creare i propri mix. Puoi scoprire di più sull'adesione qui.
L'EQ in Drums Dirt ha un taglio significativo nella gamma media alta.
Successivamente, nell'estratto, Scheps riproduce di nuovo la stessa sezione di batteria, con le tracce di batteria pulite e il bus Drums Dirt accesi, e mutes quest'ultimo a metà per confrontare. Dice che Drums Dirt aggiunge un po' di "risonanza" e lunghezza.
Dopo aver ascoltato, decide di abbassare l'invio del kick-drum che alimenta il bus Drums Dirt. Spiega che di solito non cambia i livelli delle singole batterie che vanno in un bus parallelo. Ma in questo caso, sebbene gli piaccia ciò che l'elaborazione sta facendo alla snare e all'overhead, non è così soddisfatto del suo effetto sul kick, motivo per cui lo riduce.
Dopo di ciò, è soddisfatto del bilanciamento ma mette in muto Drums Dirt per il momento. Dice che cercherà di costruire il mix senza di esso e potrebbe usarlo o meno nel mix di "Lifeboats".
PARALLELOGRAMMA
Puoi creare un effetto simile al bus Drums Dirt di Scheps nel tuo DAW. Non importa se stai usando tracce di batteria individuali come ha fatto Scheps, o una traccia o loop di batteria stereo (anche se hai maggiore controllo con tracce individuali). Scheps ottiene risultati eccellenti utilizzando iZotope Trash per la distorsione, ma ci sono molti altri plugin che puoi usare al posto di esso. La maggior parte dei plugin di distorsione funzionerà, specialmente quelli che possono creare effetti estremi.
Esempio 1: Questo è stato creato in Logic Pro X, utilizzando il plugin Pedals con il Double Dragon Overdrive e il Tube Burner Overdrive selezionati. Poiché l'idea dell'effetto è di essere distorto e low-fi, puoi utilizzare qualcosa come un plugin per chitarra stompbox con successo. Come per il bus Drum Dirt di Scheps, questo è stato applicato in parallelo. È stata inserita un EQ successivamente, con un taglio significativo nella gamma media alta, simile a ciò che ha fatto Scheps. I primi due misure dell'esempio sono il kit asciutto, nelle seconde due l'effetto entra, e nelle ultime due l'effetto è aumentato.
Esempio 2: Qui, l'effetto è applicato per dare un po' di energia a un basso elettrico campionato e sonoro noioso. Ancora una volta, le prime due misure non hanno effetto, le seconde due hanno una piccola quantità di esso, e la terza ha una quantità più sostanziale.
La distorsione per gli Esempi 1-3 è stata creata utilizzando il plugin Pedals di Logic Pro X presentando questi due moduli.
Esempio 3: Questa volta un beat elettronico è trattato con l'effetto parallelo distorto. Come nel precedente esempio, le prime due misure sono asciutte, le seconde due hanno un po' di effetto; e nelle terze due ne hanno di più. Poiché la snare ha un suono quasi "rumore bianco", il bus di distorsione nella sua impostazione precedente lo esagerava in modo poco gradevole, quindi la frequenza centrale del taglio nell'EQ è stata spostata da 5300Hz a 3600Hz, e alcune delle alte frequenze sono state eliminate sugli effetti di overdrive.
DA ASCIUTTO A SPAZIOSO
Un altro modo per far suonare batterie non troppo eccitanti come se fossero state registrate in una stanza più grande è mettere una riverberazione su di esse e comprimere fortemente la riverberazione. Inserisci una riverberazione da sala o da camera su un invio ausiliario con un tempo di decadimento tra 1 e 1.5 secondi. Inserisci un compressore dopo, con un rapporto di circa 10:1 e una soglia bassa abbastanza da ottenere circa 10 dB o più di riduzione del guadagno. Imposta il tempo di attacco su un'impostazione rapida e imposta il rilascio abbastanza lungo da mantenere l'effetto fino al battito successivo. Usa il guadagno di makeup per regolare più o meno effetto.
L'impostazione del compressore su FabFilter Pro C2, per esempio 4.
Esempio 4: In questo esempio di otto misure, le prime due misure presentano il loop da solo. Nella misura 3, entra una riverberazione da camera con un decadimento di 1.5 secondi (è il Chromaverb di Logic Pro, inserito su un invio ausiliario). Nella misura 5, si accende un compressore FabFilter Pro C2, inserito dopo la riverberazione; e nella misura 7, il guadagno di makeup del Pro C2 è aumentato di circa 2dB.