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January 24, 2022

Obiettivi di loudness di Dave Kutch

 

 

 

In questo estratto di Start to Finish: Dave Kutch - Episodio 19 - Mastering Parte 3, ascolterai l'ingegnere di mastering Dave Kutch affermare in modo piuttosto deciso che non punta a obiettivi di loudness specifici. “È l'ultima cosa a cui penso quando faccio il mastering,” dice. “È sempre stato così da quando ho iniziato, e non è mai cambiato. È [tutto] ciò che suona bene.”

Spiega che il suo modus operandi è fare in modo che la canzone suoni al meglio—punto. Gli obiettivi di loudness non sono nel suo radar. E sai una cosa? Ha le credenziali—e i crediti—per prendere una posizione del genere. Dave ha fatto il mastering per artisti importanti come Billie Eilish, The Weeknd, Dua Lipa, Katy Perry, Alicia Keys, ecc.

In questo estratto, Dave offre il suo punto di vista sugli obiettivi di loudness.

In Mirino

Quando discutiamo di obiettivi di loudness, parliamo delle linee guida fornite dai vari servizi di streaming, che si basano principalmente su LUFS Integrati (Loudness Units relative to Full Scale, anche conosciuto come LKFS), che misurano la loudness media di una canzone. I servizi utilizzano ciascuno sistemi proprietari di normalizzazione della loudness progettati per garantire che la loudness percepita sia coerente da una canzone all'altra. Senza di essi, sarebbe difficile per gli ascoltatori, che dovrebbero continuare ad alzare e abbassare i livelli, a seconda di quanto forte è stata masterizzata ciascuna canzone.

Il crescente utilizzo della normalizzazione della loudness su Spotify e gli altri servizi ha avuto un effetto molto positivo: ha sostanzialmente posto fine alle guerre della loudness. Quando le guerre della loudness infuriavano, gli ingegneri di mastering erano sotto pressione da artisti, produttori e etichette discografiche per rendere le canzoni il più forti possibile affinché si distinguessero dalla concorrenza quando venivano riprodotte a confronto. Di conseguenza, veniva normalmente applicata così tanta limitazione per aumentare la loudness che la gamma dinamica veniva sacrificata, influenzando negativamente la qualità del suono. Tutto era eccessivamente pompato e schiacciato.

I livelli di normalizzazione della loudness per i principali siti di streaming musicale.

Ma ora, se fai il mastering a un livello che supera l'obiettivo di loudness di un particolare servizio di streaming, il suo algoritmo di normalizzazione della loudness abbasserà la loudness della tua canzone. Pertanto, non c'è più motivo di fare il compromesso tra gamma dinamica e guadagno, perché la tua canzone non suonerà più forte quando verrà trasmessa.

È meglio puntare leggermente oltre il livello di obiettivo piuttosto che viceversa. L'algoritmo abbasserà se la canzone è più alta del livello LUFS specificato. Alcuni servizi lo alzeranno se è più bassa, ma altri no. Inoltre, alcune piattaforme di streaming potrebbero utilizzare un limiter per aumentare il livello, e non vuoi alcun ulteriore trattamento delle dinamiche applicato alla tua musica una volta che è oltre la fase di mastering. Questo perché potrebbe influenzare i transitori e, quindi, la potenza di una canzone.

Loudness di Picco

Oltre agli obiettivi di loudness LUFS, è importante assicurarsi che il livello True Peak della tua musica non superi -1dB. Questo aiuta a evitare distorsioni da intermodulazione quando la tua canzone viene convertita da un formato non compresso a uno dei CODEC utilizzati dai servizi di streaming.

Un plugin utile da utilizzare quando fai il mastering è process.audio Decibel, che ti mostrerà tutte le diverse forme di LUFS: Integrato, Breve Termine e Momentaneo. Ti fornisce anche i livelli True Peak e TruDyn, una misura della dinamica, e ti consente di aprire virtualmente qualsiasi altro tipo di misuratore audio. Inoltre, puoi calibrarlo per diversi servizi di streaming per vedere dove si colloca il tuo mix rispetto ai loro obiettivi di loudness.

Questo layout in process.audio Decibel offre molteplici modi per monitorare LUFS.

Fai Attenzione

Quando applichi un limiter alla tua musica, ricorda cosa ha detto Dave nell'estratto: “Sii onesto con te stesso e sappi quando stai sentendo la differenza tra il tuo mix che è aperto e respirante, e chiuso e midrangey e forte, e quando hai perso i transitori sulle tue cassa e rullante.”

Quanto range dinamico devi preservare dipende dal tipo di musica. Se una canzone è uptempo o colpisce forte, o entrambe le cose, puoi permetterti di limitare di più. Se è più lenta o più silenziosa o acustica e ha grandi variazioni dinamiche, devi essere particolarmente attento. Quanto aggressivamente limitare non riguarda solo i livelli, ma è anche una decisione artistica. Spingere il limiter a livelli più elevati di riduzione di guadagno ti darà un suono più denso, il che potrebbe funzionare bene, a seconda della canzone.

Gli esempi seguenti sono stati masterizzati con -14 LUFS integrati come obiettivo di loudness. Tutti hanno le stesse impostazioni di attacco e rilascio. Il primo esempio che ascolterai ha un limiter che applica circa 2.5 dB di riduzione di guadagno. Secondo Decibel, la sua lettura TruDyn è di 10.5 dB.

Il secondo esempio è limitato più pesantemente, con una riduzione di guadagno media di circa 5 dB. La sua lettura TruDyn è di 9.1. Puoi sentire che suona un po' più croccante rispetto al primo, ma per un mix rock come questo, funziona.

L'ultimo è intenzionalmente schiacciato troppo. Il limiter applica tra 8 e 9 dB di riduzione di guadagno, e la sua lettura TruDyn è solo 6.9 dB. Oltre a perdere gamma dinamica e ad avere i suoi transitori ridotti, suona distorto in modo sgradevole.

Se guardi attentamente questo confronto delle loro forme d'onda, puoi vedere la differenza nella gamma dinamica.

In senso orario da sinistra in alto: le forme d'onda per il primo, il secondo e il terzo esempio.

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