Ci sono alcuni pedali di distorsione fuzz piuttosto insoliti là fuori, come vedrai in questo estratto da Start to Finish: Vance Powell - Episodio 11 - Overdubs con Chitarra Parte 1. In esso, Izaac Short, chitarrista delle The Weird Sisters, si sta preparando per fare un overdub di un riff di chitarra ripetitivo e fortemente distorto dalla canzone "Live and I Learn."
Izaac ha usato un Malekko B:Assmaster, un pedale di distorsione analogica armonica, sulla traccia che ha già registrato, che è essenzialmente un fuzz con effetto ottava. Ma per il doppio, Vance vuole che provi alcuni pedali differenti per trovare il miglior fuzz di distorsione per questo overdub. Gli dice che ha "un paio di cose piuttosto interessanti."
Che Fuzz?
Vance si allontana brevemente e ritorna con tre pedali di distorsione fuzz. Prima, fa provare a Izaac un Ace Tone Fuzz Master originale. È un pedale che è stato messo in commercio per la prima volta alla fine degli anni '60 dalla Ace Tone, un'azienda fondata da Ikutaro Kakehashi, che in seguito fondò la Roland. Spesso imitato da altri produttori di pedali, il Fuzz Master presenta due toni distinti, uno brillante e l'altro più ricco di basse. Vance dice che preferisce quest'ultimo per questa parte.
Per prima cosa, Izaac prova un Ace Fuzz Master originale (messo in evidenza).
Izaac continua a suonare con il Fuzz Master, ma non è convinto. Lo mette da parte e prova un altro degli effetti di distorsione fuzz di Vance, il pedale Gamechanger Audio Plasma. Il produttore descrive il metodo di creazione della distorsione di questo unico pedale fuzz sul suo sito web:
La luce blu visibile sul pannello frontale del pedale è l'arco elettrico creato dall'ingresso audio mentre viaggia tra due elettrodi su ciascun lato di un tubo di scarico di gas riempito con xenon appositamente progettato.
Questi scoppi continui di elettricità vengono quindi immediatamente convertiti di nuovo al livello audio analogico utilizzando un circuito rettificatore analogico specializzato. Il risultato è una texture di distorsione ricca e satura, con armoniche stridenti e scoppi sibilanti.
Il pedale Gamechanger Audio Plasma presenta un metodo di creazione della distorsione unico.
Dopo averlo provato, Izaac si rivolge poi al pedale Swarm, che il costruttore di pedali Beetronics descrive così:
Fondamentalmente trasforma il tuo segnale di ingresso in un'onda quadra, poi moltiplica e divide la frequenza di quell'onda, offrendoti nove armonie possibili in due diverse ottave. La modulazione viene applicata alle armonie, facendole passare da un'armonia quasi perfetta a uno sciame selvaggio e incontrollabile di api impazzite.
Izaac modifica il Swarm mentre suona, e sia lui che Vance concordano sul fatto che gli piace di più per questo overdub. Ascoltando Izaac registrare la parte, la senti a sinistra e l'originale a destra. Le due parti in stereo suonano enormi, e ti rendi subito conto del perché Vance volesse che facesse un doppio.
Il pedale Beetronics Swarm crea distorsione con fino a nove armonie
La Scelta è Tua
Nell'estratto, abbiamo visto, o dovremmo dire, "sentito", solo pochi dei numerosi pedali di distorsione fuzz sul mercato. Praticamente ogni grande produttore di pedali ne realizza almeno uno, se non diversi.
Ciò che distingue il fuzz dalla distorsione è la quantità di contenuto armonico nel segnale. Il fuzz produce molta sustain e altera il tono in modo abbastanza significativo. I pedali di distorsione offrono anche sustain ma tendono a mantenere più il tono originale della chitarra e dell'amplificatore. Quando vengono alzati di volume, gli effetti fuzzy tendono anche ad ammorbidire i transienti. Devi stare un po' attento affinché il tono della chitarra non perda il suo edge ritmico.
Gli Opposti Si Attraggono
Anche se non possiedi un pedale di distorsione fuzz, puoi ottenere suoni di fuzz piuttosto autentici dai plugin nel tuo DAW. Se hai un plugin per modelli di amplificatori e effetti, è probabile che presenti un effetto fuzz che puoi inserire nella tua catena di segnale.
Se stai lavorando con tracce di chitarra DI, mettere il modellatore per primo nella catena di segnale ha senso perché sta creando le emulazioni dell'amplificatore e del cabinet. Se stavi registrando un amplificatore con un microfono o microfoni, il suo tono sarebbe già stato stabilito prima di passare attraverso un plugin di fuzz o altri effetti.
Nel seguente esempio, sentirai due linee di chitarra registrate in DI: un riff di quattro misure e un doppio. Sono panned quasi completamente a sinistra e a destra.
Sul lato sinistro, il segnale DI passa attraverso Muramasa Electrum per la modellazione dell'amplificatore e del cabinet (l'amplificatore Blu con il cabinet Verde) e un tocco di riverbero a molla. Poi passa attraverso il plugin Pedalboard di Logic Pro X con selezionato l'effetto fuzz Machine. Infine, passa attraverso il canale Waves EV2, dove riceve un leggero aumento delle alte frequenze a 8kHz e un filtro passa-alto che riduce le basse frequenze sotto i 200Hz.
La catena di segnale per la chitarra DI pannata a sinistra nel primo esempio audio.
Il doppio sul lato destro passa attraverso il plugin Amp di Logic Pro X con selezionati i modelli di amplificatore Mini-Tweed e cabinet 4x10. Successivamente nella catena di segnale c'è un plugin Waves GTR Stomp con effetto fuzz. Infine, passa anche attraverso un EV2 per la riduzione delle basse e un leggero aumento degli alti. Un riverbero hall dal plugin Tsar-1 di Softube viene applicato a entrambe le parti tramite un invio ausiliario.
Pensiero Parallelo
Poiché gli effetti di fuzz possono ridurre l'impatto dei transienti, a volte ha senso utilizzare un approccio parallelo al fuzz, per mantenere meglio il punch. Nel seguente esempio di 8 misure, sentirai una parte singola con le stesse impostazioni di fuzz della traccia a destra nell'esempio uno, ma questa volta pannata a sinistra a circa 10:30. Dopo quattro misure, un doppio elettronico della parte entra, pannato a circa 11:30. Ha gli stessi effetti, ma con la manopola Sustain (che regola l'intensità dell'effetto) sull'effetto fuzz Waves impostata notevolmente più bassa.
La catena di segnale per la chitarra DI nel secondo esempio con l'impostazione di fuzz più alta.
Il doppio nelle misure 5-8 ha transienti più sostanziali, il che aiuta a rinforzare il suono complessivo. L'idea della leggera variazione nel panning tra le parti originali e quelle duplicate è fare in modo che la parte combinata della chitarra suoni un po' più ampia.