ボーカルのチューニングは、ボーカルトラックにピッチ修正プラグインを挿入して再生ボタンを押すだけではなく、多くの調整を必要とするアートフォームです。歌い手のイントネーションによって、チューニングプロセスは手間がかかり、途中で多くのパラメータ調整が必要になることがあります。
この抜粋は、エピソード6の一部で、「Greg Wells Start to Finish」から、グレッグが自分の作業フローを示し、AntaresAuto-Tuneの設定戦略について話しています。(彼はAuto-Tune 8を使用しており、この記事の例やグラフィックでは最新バージョンのAuto-Tune Proを使用しています。)
完璧にするために
グレッグがボーカルトラックのチューニングを行っているとき、彼は時々ボイスをソロで聞きますが、より頻繁にはギターやピアノと一緒に聴きます。チューニング中に少なくとも1つの楽器を残しておく良い理由は、音程の参照を提供するためです。Auto-Tuneでは独自の内部チューニング基準がありますが、耳のためです。ハーモニックコンテキストがあれば、より良いチューニングの判断ができます。また、チューニング中にキーボード楽器が手の届く範囲にあると常に便利です。本物のピアノでもMIDIピアノでも構いません。それを使ってボーカルの音符を特定したり、特定の音符の正しい行き先を見つけたりすることができます。
グレッグに戻りますが、彼はAuto-Tuneを使用する際の基本的な哲学は、リスナーに detectable(検出可能)であってはならないということです。例えば、R&Bのボーカルに「Auto-Tune Effect」として使用する場合です。微妙に設定すれば、誰にも気づかれずにボーカルのイントネーションを引き締めることができます。
Auto-Tuneをトラックインサートとして開くか、AudioSuite(レンダリング)エフェクトとして使用できます。この動画ではグレッグが後者を行っています。
抜粋の中で、グレッグのPro ToolsにおけるAuto-Tuneのワークフローは、AudioSuiteエフェクトとして使用することを伴います。彼は一つのフレーズずつ作業し、進むにつれてオーディオファイルに変更をレンダリングします。Pro Toolsに不慣れな方のために、AudioSuiteエフェクトはチャンネルに挿入するのではなく、選択したオーディオ領域に破壊的に適用されます。Logicでは、このプロセスは「Selection-Based Processing」と呼ばれます。ほとんどのDAWは、似たようなものを提供しています。
破壊的編集を行うときは、トラックやプロジェクトのバックアップを作成することが常に重要です。必要に応じて未処理のコピーに戻るオプションを持っておきたいのです。
適切に設定する
設定を決める中で、グレッグはAuto-Tuneのデフォルトリチューンスピードが速すぎると感じており、エフェクトが目立ちすぎると考えています。リチューンスピードパラメーターはミリ秒単位で表現され、Auto-Tuneが音程を修正する速度を決定します。速度を最速設定の0にすると、「Auto-Tune Effect」が得られます。それは多くのR&Bやポップソングで使用され、ボーカルが意図的に明らかに音符の間を滑ります。
EX 1a: これはAuto-Tuneの処理を施していないボーカルラインです。
EX 1b: これは、Auto-Tune Proのリチューンスピードをフルに設定してAuto-Tune Effectを作成した同じボーカルです。
Example 1bのためのAuto-Tune Pro設定
ブライスのボーカルの場合、グレッグは最初のフレーズのリチューンスピードを109に設定することにしました。それは特に速くはなく、確実にAuto-Tune Effectを生み出しません。彼はこの設定を「歌手に、赤ワインを一杯与えるようなものだ」と冗談を言います。
グレッグが調整するもう一つのパラメーターはTrackingです。これはAuto-Tuneがどれだけ選り好みをするか、つまりどの部分の信号をチューニングするかを決定します。グレッグが取り組んでいるボーカルの最初のラインに対して、彼はTrackingを「Choosy」よりも「Relaxed」に設定しています。これはノートをチューニングする必要があるかどうかを判断するためのしきい値が高くなることを意味します。彼はTrackingの設定について、「半分の赤ワイン」というようなものだと言います。
リチューンスピードとTrackingの設定を通じて、彼はプラグインがどの音符をどう早くチューニングするかにかなり抑制的に設定しています。
重要な決定
Auto-Tuneを使用する際には、チューニングするボーカルのキーとスケールも設定する必要があります。この曲はFメジャーで、彼はそれに設定します。Auto-Tuneには様々なスケールのプルダウンメニューが含まれていますが、ほとんどのケースでは、マイナー、メジャー、またはクロマティックのいずれかを使用することになるでしょう。(Auto-Tune Proではスケールの編集も可能で、ヘルパープラグインであるAuto-Keyと一緒に使用することでキーとスケールを自動的に検出させることもできます。)
正しいキーを設定することは非常に重要です。なぜなら、それによってAuto-Tuneは音符を移動させる正しいピッチを知ることができるからです。間違ったキーやスケールを設定すると、プラグインが音符を間違った行き先に引き寄せる可能性があります。
グレッグは場合によっては、クロマティック設定を使用することもあると言っています。これはAuto-Tuneに各音符を最寄りの半音に引き寄せるように指示します。ほとんどのケースでそれは問題ありません。
Auto-Tune Proのかなり長いスケールリスト。
例えば、歌手がAを歌ったとき、それがBbの近くになるほど鋭い場合、Auto-Tuneがクロマティックモードに設定されている場合、その音符はBbとして認識され、適切に修正されます。ここで、グレッグはキーをFメジャーに設定します。
次に、彼は「Lucky Number」の冒頭の「House」という単語の最初の言葉をどのように修正したかを示します。最初の音符はAですが、ブライスのピッチは非常にわずかに揺れ、単語の終わり近くでBbに達します。BbはFメジャースケールに含まれており、スケールパラメーターがFメジャーに設定されているため、Auto-TuneはそのBbをAに修正することを認識しません。
幸運なことに、Auto-Tuneは、それを回避するための機能を持っています。スケールから音符を除外する機能です。グレッグはその機能を使用してBbを除外します。これでAuto-Tuneがその音符を見ると、Aに修正されます。
その修正をプレビューすると、「House」という単語は、ブライスの声がぶれないため、より強く聞こえます。彼は次に、リチューンスピードを少し速くして試してみます。彼はそれがさらに気に入って、ファイルをレンダリングします。
ブライスのボーカルの音程は初めては良かったですが、グレッグがしていることは、そこを少しずつ調整してよりフォーカスすることです。彼は、カメラの絞りを設定して背景をぼかし、被写体だけが焦点が合っているかのように比喩的に表現しています。
チューニングを通じてより良い生活
時には、ボーカルトラックにピッチ修正プラグインを挿入し、一度設定すれば、望む結果を得られることがあります。それは確かに迅速な作業方法ですが、通常は包括的ではありません。ボーカルトラックに最大限のコントロールを持ちたいのであれば、グレッグが抜粋で行っているように、フレーズを一度ずつ処理する方が良いです。
グラフモードはオートモードよりも「ハンズオン」のワークフローを提供します。
Auto-Tuneはまた、ワークフローが非常に異なるグラフモードも提供しています。オーディオのグラフィカルな表現を提供し、ピッチ変更を描くことができるため、オートモードで得られるよりも個々の音符に対するコントロールが増します。(これは、Celemony Melodyneのようなトップのピッチ修正プラグインと似たように機能しますが、完全に同じではありません)。
Ex 2a: このボーカルは少しチューニングが必要です。彼女が最初に「thing」を歌うとき、それはフラットで、二回目に「I」を歌うとき、それはシャープです。二回目に「thing」を歌う際に、音符に入り込みすぎています。
Ex 2b: こちらは同じボーカルですが、今回はグラフモードでAuto-Tune Proを使用して修正しました。
Example 2bからの設定。赤は元の音程で、青と緑の線は手動で入力された修正を示しています。