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June 19, 2018

ライアン・ヒューイットとの複雑なプレートリバーブ

 

 

 

ライアン・ヒューイットは、彼のビデオ「ライアン・ヒューイット・ミキシング・ザ・ルミニアーズ」からの抜粋で、いくつかのクリエイティブなリバーブ技術を提供しています。彼は、異なる3種類のリバーブ—2つのステレオと1つのモノを、すべてオークスバスで組み合わせて、大きな音のボーカルアンビエンスを作り出しています。最初はステレオのブームから始まり、最後はモノで仕上げています。彼はまた、曲の一部でボーカルにモノリバーブを使用するオプションがあり、別の部分ではステレオを使用することができると説明しています。

3つのプレート

ヒューイットのレイヤーリバーブ設定は、モノオークストラック上のUADの優れたEMT 140プレートリバーブのインスタンスから始まります。このプラグインは、A、B、Cの3つの異なるプレートエミュレーションのいずれかに設定できます。今回は、彼が3つの中でお気に入りだと言うプレートAを選択します。リバーブタイム(減衰時間)を3秒強に設定します。(この記事のために、これを「リバーブ1」と呼ぶことにします。)

彼はセッションでリバーブをバスエフェクトとして構成しているため、ウェット/ドライミックスは100パーセントウェットのデフォルト設定のままにします。また、入力フィルター(リバーブ信号から低周波成分を減少させるためのシェルフィルター)を180Hzに設定します。なぜ低音を取り除くのか?低周波は音を濁らせる可能性があり、良いサウンドのリバーブ効果を得るためには通常必要ありません。

もう一つの重要なパラメータは、プリディレイです。ヒューイットはそれを約100msに設定します。プリディレイ設定は、このリバーブが他のリバーブとどのように相互作用するかにとって重要です(プリディレイについては、Puremixの記事インダイレクトマイクでのミキシングを参照できます)。

2番目のリバーブ(「リバーブ2」と呼ぶことにします)は、同じくUAD EMT 140の別のインスタンスで、今回はステレオオークストラック上です。ヒューイットは、それをプレートBに設定し、リバーブタイムを3秒未満に、入力フィルターを250Hzに、プリディレイを約25msに設定します。その他の設定はすべてデフォルトのままです。

このリバーブとモノリバーブとのプリディレイ時間の違いは、ヒューイットの複数のリバーブ効果の鍵の一つです。ステレオリバーブ2は、モノリバーブ1よりも約75ms前に始まるため、最初にサイドが聞こえ、その後にセンターが聞こえます。

3つ目のリバーブ(「リバーブ3」)もEMT 140の別のインスタンスで、こちらもステレオオークストラック上です。今回は、ヒューイットがプレートCを選び、入力フィルターを180Hzに設定し、リバーブタイムを2秒強、比較的短いプリディレイ設定を25msに設定します。このオークスバスでは、リバーブ効果を広げるためにAir Stereo Widthプラグインも挿入し、ボトムエンドを約80Hz以下でカットするFabFilter Pro-Qイコライザープラグインも追加します。

Michael Brauer

こちらがヒューイットが使用する3つのリバーブ設定です。上から下に向かってモノリバーブ、その後に2つのステレオインスタンスが続きます。3つの間で減衰とプリディレイ時間を比較して、この効果が時間とともにどのように発展するかを理解してください。

彼がここで行っていることをレビューしましょう。彼は3つのリバーブを持っており、1つはモノ(リバーブ1)で、2つはステレオ(リバーブ2と3)です。2つのステレオリバーブは、同じ25msのプリディレイ設定を持っているため、最初にその影響が聞こえます。リバーブ3にはステレオ幅プラグインがあるため、リバーブ2よりも少しサイドに広がります。75ms後、プリディレイ設定に対応してモノリバーブ(リバーブ1)が入ります。しばらくの間、3つすべてが聴こえます。リバーブ3が最も短いリバーブタイムを持っているため、最初に音が消え、次にリバーブ2が続き、最後に聞こえるのはモノリバーブです。

3つのリバーブが一緒になることで、1つの大きく、リッチで複雑なアンビエンスのように聞こえます。このような効果は、特にこの曲のイントロのようなテンポが遅い曲に役立ちます。速い曲に長いリバーブをかけると、リズムについていけずに濁りを生じる可能性があります。その結果、ノートのリバーブの減衰が次のものに引きずられて、音が混ざり合ってしまいます。

Michael Brauer

ヒューイットはAir Stereo Widthプラグインを使用して、ボーカルの1つのステレオリバーブを広げ、モノリバーブとのコントラストを強調しています。

モノ対ステレオ

ここに、同じEMT 140プラグインとヒューイットと同じ設定を使用したいくつかのオーディオサンプルがあります。これにより、さまざまなリバーブが一緒に使用される際に作り出す厚い、複合音の役割を示す助けになります。ヘッドフォンやイヤフォンで聞くと、さまざまなリバーブの違いをよりよく聞くことができます。(なお、異なるステレオワイダーとしてIK Multimedia Quad Imageが使用され、FabFilter Q2の代わりにLogicのチャンネルEQが使用されました。)

例1:これは、短いボーカルパッセージが4回繰り返されます。最初はドライ、次はリバーブ1(モノ)のみ、3回目はリバーブ1と2、4回目はリバーブ1、2、3です。

例2:これは、スネアドラムが合計8ビートを叩くものです。ビート1と2では、3つのリバーブがすべてオンになっています。ビート3と4では、リバーブ1(モノリバーブ)がオフにされています。ビート5と6では、リバーブ1が再び追加されます。ビート7と8では、リバーブ1のみがアクティブです。モノリバーブがオフの場合、音像はサイドに偏り、センターはそれほど厚くなくなりますが、3つがすべて揃ったときには、1つの複雑で広いリバーブのように感じられます。

まとめ

ヒューイットの技法が示すのは、異なる時間要素(減衰時間とプリディレイ)を持つリバーブを組み合わせることで、豊かで時間とともに変わる複合効果を作り出せるということです。彼は同じリバーブプラグインの3つのインスタンスを使用しましたが、必ずしもそのようにする必要はありません。異なるリバーブプラグイン(あるいはホール、プレートなどの異なるリバーブタイプ)を試してみることもできます。また、必ずしも3つの異なるインスタンスを必要とするわけではなく、2つでも機能します。

ヒューイットが行ったことを逆にし、ステレオリバーブ(またはリバーブ)に長いプリディレイと減衰時間を与え、モノリバーブには短いものを与えてみることもできます。その場合、リバーブはセンターから始まり、外側で広がることになります。可能性は無限大です。

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