ボーカルトラックを切り刻み始めると、どんなものができるか分かりません。この「スタートからフィニッシュ:Ill Factor - エピソード 4 - アレンジメントとの作業」からの抜粋で、ill Factorがボーカルチョップを作成する方法を示しています。彼は、作成プロセスの中で、曲のアイコニックな部分になるサウンドに出会うことがあると説明しています。
ボーカルチョップ チョップ
この場合のソース素材は、Jared Evanがエピソード 3で録音したラフなボーカルのアイデアです。使用したいボーカルトラックのセクションを特定した後、ill Factorはショートカットを使ってボーカルをシンプレに開き、Liveのサンプラー楽器の一つであるAbletonでのボーカルチョップを作成します。
動作は次のようになります。まず、使いたいボーカルクリップをクリックします。次に、空のMIDIトラックをクリックします。すると、画面の下部がドロップゾーンに変わります—これはクリップ/デバイスドロップエリアと正式に呼ばれます。彼はその後、オーディオクリップをドロップゾーンにドラッグし、ボーカルクリップがロードされたシンプレインストゥルメントが表示されます。
デフォルトでは、シンプレはクラシックモードで開き、典型的なサンプラーのように動作します。つまり、元のピッチの左側のノートは遅く再生され、ピッチが低くなり、右側は速く、高く再生されます。Ill Factorはシンプレをスライスモードに切り替え、インポートされたサンプルをトランジェントで切り刻みます。
このモードでは、感度のパーセンテージを調整できます。感度が低いほど、トランジェントが検出される数が少なくなり、スライス間のスペースが長くなります。長いスペースはスライスを長くし、ボーカルフレーズをより多く聞くことができます。必要に応じて、仕切りをドラッグしてスライスの境界を手動で設定し、Abletonでのボーカルチョップを強化できます。
スライスモードでは、シンプレが自動的にサンプルをトランジェントで切り刻みます。
サンプルの長さによっては、表示されるスライスが非常に小さく、はっきりと見えにくいことがあります。カーソルをサンプル波形の上にホバーさせ、虫眼鏡アイコンが表示されるまで待つことで、簡単にズームインできます。次に、下にドラッグしてズームインし、上にドラッグしてズームアウトします。
ボーカルチョップのためのワープファクター
Ill Factorはサンプルのワーピングを行います。これにより、Liveのワープアルゴリズムの一つを適用できます。彼はコンプレックスプロを選び、フォルマントフィールドを100%に設定することで、ピッチを上下させるときの「ミッキーマウス」や「モンスター」効果を避けるのに役立ちます。彼はオクターブ上にトランスポーズし、ワーピングがオンのままにすることが、Jaredの声の品質を過度に変えるのを防ぐために重要です。
シンプレのワープアルゴリズム(円で囲まれています)。
次に、彼はLiveのディレイエフェクトを追加して、雰囲気を出します。彼はディレイタイムを8分音符に設定します。次に、Liveのリバーブモジュールを追加し、減衰時間を2.89秒、ドライ/ウェットを67%に設定します—かなり湿ってます。
彼はその後、MIDIキーボードを使用してスライスされたノートをトリガーし、トラックと一緒に演奏します。最初はLiveを録音モードにしませんが、ソフトウェアのMIDIキャプチャ機能のおかげで、彼のパフォーマンスは保存され、使用可能になります。
彼が演奏した内容を振り返ると、彼とJaredが気に入る音のノートを選び、新しい位置に移動します。彼はローパス設定のオートフィルターを追加します。彼は1.35kHz以上の高音をフィルタリングするように設定します。これにより、多くの高周波数が除去されます。
次の再生中に、彼はそれをさらに低く設定し、1.04kHzにし、シンプレ内のフィルターをOSR設定にします。これは共鳴とハードクリッピングダイオードを備えた可変フィルターです。彼はドライブコントロールを上げ、信号を増強してサチュレーションを加え、リバーブの減衰時間を7秒以上に延ばします。
抜粋のボーカルチョップのためのIll Factorのデバイスチェーン。
彼はイントロセクションで録音した部分を聴き、それをコピーして繰り返します。その後、後で聴き直し、それがバースからプリコーラスへの移行の一部になる位置に移動させます。
シンプレまたはトランジェントスライシングモードを持つ別のサンプラーを使用してボーカルチョップを作成するのは比較的簡単です。多くはソース素材によりますが、良い音のチョップを生み出すスライスを見つけるために、感度スライダーで実験する必要があることがよくあります。
ボリュームを上げてあなたのボーカルチョップを強化しよう
ill Factorが抜粋で示すように、ボーカルの音とスライスだけでは良い音のボーカルチョップは得られません。サウンドを作成する大部分は、その後に追加するエフェクトにかかっています。Ill Factorはリバーブ、ディレイ、オートフィルターを使用しましたが、他にも良い音を持つものがたくさんあります。
たとえば、コンプレッサーはスライス間の音量レベルを滑らかにするのに役立ちます。また、サチュレーションやプリアンププラグインは音をしっかりとしたものにすることもできます。
こちらはill Factorが使用したのと同じ方法でボーカルチョップが作成された例です。アレンジの中で、チョップはボーカルのリードをフレーミングするリズミカルなパターンで使用されます。シンプレの後の処理チェーンには、コンプレッション、EQ、チューブドライブ、ディレイ、リバーブが含まれます。
例1のトラックとデバイスチェーン。
ボーカルチョップはクラシック
シンプレのクラシックモードは、ボーカルチョップを作成する別の方法を提供します。スライスモードのように、ノートが異なるスライスをトリガーするのではありません。クラシックモードでは、同じサンプルがトリガーされ、それがキーボード全体にトランスポーズされます。
クラシックモードでは、ユーザー定義の単一サンプルを使用します。
サンプルの開始点と終了点を手動で選択する必要があります。さまざまなノートで実験し、あなたのチョップに合うものを見つけてください。ノートが揺れずにスムーズに持続する方が良いでしょう。しかし、常に言えることですが、目指しているサウンドに大きく依存します。
こちらはクラシックモードで作成されたボーカルチョップの例です。この場合、チョップは楽器のように使用され、メロディラインを演奏します。この場合のエフェクトには、コンプレッション、リミッティング、EQ、オーバードライブ、リバーブ、ディレイが含まれます。