コンプレッサーのリリースタイムは、そのスレッショルドや比率ほど重要ではないように思えるかもしれませんが、実際には非常に重要です。コンプレッサーの応答に大きな影響を与える可能性があります。
コンプレッサーにオートリリース機能がある場合、それをほとんど独占的に使用したくなるかもしれません。これはしばしば最も便利な設定をもたらしますが、リリースタイムが圧縮プロセスにどのように影響しているかを理解することが重要です。必要に応じて特定の応答タイプに設定できるようにするためです。同じことが、いわゆる「タイムコンスタント」のもう一つ、アタックタイムにも当てはまります。
この<a href="https://www.puremix.com/library/tutorials/how-to-listen/serial-compression">「聞き方: シリアルコンプレッション版」の抜粋では、Fabが過度に速いコンプレッサーのリリースタイムが歪みを引き起こす様子を示しています。
ホットシリアル
この抜粋は、特に大きなピークを持つソースに役立つシリアルコンプレッションに関するビデオからのものです。この概念は、2つのコンプレッサーを使用することです。一つは高いピークを抑えるために設定し、もう一つはトラックのボディのダイナミクスを制御します。
抜粋では、Fabは圧縮が必要なエレクトリックベーストラックを処理しています。彼は最初のコンプレッサーとしてUAD UA 1176N Rev Eプラグインを開いて、ピークを制御しています。(フルビデオを見ると、Fabが二つ目のコンプレッサーとしてUAD Teletronix LA-2Aを開くのを見ることができます)。
最初に、彼はアタックとリリースのノブを最速の位置、つまり完全に反時計回りの5時の位置に設定します。1176のアタックとリリースのノブは、ほとんどのコンプレッサーに比べて逆に配置されていることを念頭に置いておいてください。
Fabがリリースタイムを遅くして歪みを取り除くための設定を行ったUAD 1176の設定。
Fabは、短いアタックとリリースタイムによって、コンプレッサーが減衰と解放の間で急速にサイクルしていることを示しています。回路が圧倒されているため、歪みが生じています。Fabはその後、コンプレッサーのリリースタイムを遅くし、ベースの音がクリーンに聞こえるようにします。
グラブ&ゴー
初めての方のために、アタックとリリースコントロールがコンプレッサーの動作にどのように影響するかを簡単に復習しましょう。
アタックタイムは、コンプレッサーがスレッショルドを超える音声をどれくらい早く減衰させるかを制御します。リリースタイムは、信号が元の状態に戻るまでにどれくらいの時間がかかるかを決定します。
速いアタックタイムは、コンプレッサーが音をほぼ即座に抑圧することを引き起こし、したがってトランジェントが減少します。リリースタイムが十分に長ければ、持続的な部分の音を引き続き減衰します。速いアタックは、トランジェントが強く圧縮されるため、より多くのゲイン削減も引き起こします。
この演習を試してみてください。ドラムやパーカッション、ベースやアコースティックギターのようにトランジェントエネルギーの多いトラックにコンプレッサーをかけてみてください。アタックを速くすると、ゲイン削減メーターを観察してください。速いアタックタイムではより多くの減少が見られますが、トランジェントがあまりシャープには聞こえません。
アタックタイムが遅い設定の場合、トランジェントはコンプレッサーが抑圧する前に通過します。アタックタイムの基本的なルールは、トランジェントをパンチのある自然な音にしたい場合は相対的に遅く設定し、トランジェントの影響を減らしたり、より明確に圧縮された音を作りたい場合は速く設定することです。
圧縮されていないドラム録音と異なるアタックタイムで圧縮されたドラム録音のトランジェントのレベルの違いに注目してください。
リリースプリーズ
透明なピーク削減を目指す場合、コンプレッサーのリリースタイムを設定する最も一般的な方法は、トランジェントの間に完全に放出するのに十分速いことを確認することです。ただし、音符やヒットの途中でリリースするほど速くしてはいけません。
リリースの動作を確認する最も簡単な方法は、ゲイン削減メーターを見ることです。ゲイン削減が一定またはそれに近い場合、減衰が1つのトランジェントよりも長く続くため、音は滑らかになりますが、ダイナミックレンジのコストがかかります。リリースを速くすることで、音符の間にメーターが0dBに戻り、トラックが「呼吸」することが可能になります。
FabFilter Pro C-2のレベルディスプレイで、遅いリリースと速いリリースの違いがわかります。
コンプレッサーのリリースを設定する場所は、曲のテンポやソースオーディオのリズムの複雑さによって異なります。次のヒットや音符の前にゲイン削減メーターがゼロに戻るのは難しいかもしれませんが、少しの前後の動きが必要です。
ダイアルアップトラッシュ
強く圧縮する場合、速いアタックとリリースを設定することで、より攻撃的なサウンドと、より目立つ持続部分が得られます。速いアタックとリリースで、鈍い音のドラムトラックを生き生きとさせることができます。ヒットの持続部分がより多く聞こえるため、リリースタイムが長くてドラムヒット全体が減衰する場合よりも、部屋の音がよく聞こえます。
次の例では、スネアがFabFilter Pro C-2コンプレッサープラグインによって圧縮されています。最初の2小節ではリリースタイムがかなり遅く、各スネアヒットを完全に圧縮します。
3小節目では、リリースが速く設定され、各ヒットの持続部分がより強調されます。5小節目からはリリースが最速の設定となり、トランジェントを主に圧縮しつつ、持続部分がより大きく聞こえるようになります。(注意: スネアの音量は3小節目と5小節目にわずかに自動で下げられます。速いリリースタイムは減衰を少なくし、そのため音量が大きくなります。)
この例の中で、スネアの最速リリースの設定です。
次にリズムギター部分の別の例があります。これも3回聞こえます。1小節目と2小節目では圧縮がありません。3小節目と4小節目では、Plugin Alliance Elysia MPressorプラグインが約6dBのゲイン削減を提供しています。5小節目以降は、リリースタイムが速くなり、減衰が少なくなり、メーターが部分のリズムで跳ねることでダイナミクスがよりよく出てきます。
第二の例の5小節目と6小節目のElysia MPressorの設定です。