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December 4, 2018

ファブ・デュポンがエレクトリック・ギターをミックスに馴染ませる

 

 

 

あなたの曲のミックスをファブ・デュポンに手掛けてもらったら、何を学べるでしょうか?Puremixのメンバー、マイク・ブラウンは、最近その機会に恵まれました。その様子は、ファブがブラウンの曲「All My Dogs」のミックスを修正するビデオ「Fab Fixing Member Mix, Part 1」に記録されています。

この無料の抜粋では、ファブがリズムギターのサウンドを改善しようとしている場面に進みます。彼は、それらは少しDIのように聞こえると思っているものの、マイクを使ったアンプで録音されているのではないかと疑っています。彼はそれらが少し「プラスチックっぽい」と感じていて、UAD Ocean Way Studiosプラグインを使うことで、より広い部屋で録音されたように改善できるかもしれないと考えています。

海の道

彼は、補助トラックを使ってサブチャンネルを設定し、各ギターパートの出力をルーティングします。これにより両方を一緒に処理できるようになります。ギターは反対側にパンされ、かなり強く歪められています。彼はギターサブの出力をメイン出力にルーティングします。

彼は「ギターを部屋に置く」と言っていますが、これは物理的な空間の特性をシミュレートするプラグインを使用して、もっと生き生きとした音にすることを意味します。彼はUAD Ocean Way Studiosプラグインを選び、それを使ってハリウッドのOcean Way Studiosのモデル化されたスタジオ(AまたはB)の中にソースを配置します。

このプラグインは、トラックの音を、ソースから異なる距離にある1〜3の仮想マイクを通して録音されたかのようにシミュレートします(いくつかのモデルの間で切り替え可能です)。さまざまなマイクをミュート・アンミュートしたり、パンを調整したり、ポラリティを反転させたり、ハイシェルビングとロシェルビングフィルターの周波数設定を切り替えたり調整できるのです。

UADのOcean Way Studiosプラグインを使用すると、課題のスタジオAまたはスタジオBのモデルバージョンにソースを配置できます。

彼はプラグインのRe-Micモードを使用し、入力信号を取り込み、仮想マイクを通じて録音されたかのようにモデル化します—本質的にリ・アンピングするものです。もう一つの選択肢であるリバーブモードでは、Ocean Wayの音をダイアルインすることもできるが、オリジナルの信号はそのまま残り、ドライ/Wetノブを使用して仮想マイクと部屋の音とブレンドされます。

最初、ファブはRe-Micモードを選び、さまざまなパラメータを変更しながら音にどう影響するかを聞きます。彼はまずMidマイクだけをオンにし、スタジオAからスタジオB(2つの部屋の中で小さい方)に変更し、次に2つのキャビネットモデル、キャビネットM(マーシャル)とキャビネットV(ボックス)を試します。

近くと遠く

次に、彼はNearマイクだけをオンにして処理されたものとバイパスされたものを比較します。処理されたものはかなり丸みを帯びていて、ずっと広いスペースにいるように聞こえます。彼はFarマイクをオンにし、プラグインをリバーブモードに切り替えます。Dry/Wetノブを50%ウェットを少し超える設定にし、曲の残りのトラックと再生します。

彼は次に、伝説的なAKG C12コンデンサーのモデルであるFarマイクのレベルを下げ、Shure SM57モデルのNearマイクにははるかに大きなカットを行い、ほとんど完全に下げます。彼はFarマイクの音に満足していますが、Nearマイクのより良い設定を考えたいと思い、最終的にはプラグインのミキサーでかなり高く設定し、0 dBを超えます。

次に、彼はDry/Wetコントロールを45%ほどに下げ、再びバイパスされたバージョンと比較します。それはかなり大きな音になっていますが、ファブはまだ調整を続けています。Soundtoys EchoBoy Jr.ディレイプラグインの挿入場所をOcean Wayプラグインの前から後ろに移動し、ディレイ時間を16分音符のディレイに設定します。そうすることで、ディレイがOcean Wayプラグインの空間効果の後に信号に作用するため、少し大きく聞こえるようになります。

ファブがOcean Way Studiosプラグインで使用した設定です。

彼はトラックのより長いセクションを再生し、必要に応じて設定をOcean Wayプラグインの設定のコピーを作成しますが、まだ実験したいと考えています。彼はスタジオ設定をスタジオA(OWR A)に切り替え、スタジオBよりも大きい部屋でその方が気に入ります。

広々とした部屋

ファブがOcean Way Studiosプラグインからの部屋モデリングにバスを使用した理由は非常に明確です。複数のソースを同じ空間で録音されたように聞かせたい場合、それらをすべて単一のステレオバスで処理することが理にかなっています。そうすれば、プラグインはそれぞれに平等に影響を与えます。また、それぞれのトラックにプラグインの個別のインスタンスを使用するのと比較して処理能力を節約することができ、この状況に必要な音の均一性を確保するのにも役立ちます。

Ocean Wayプラグインは、スタジオの音を再現し、異なるモデル化されたマイクを通してデジタルリ・アンピングを行う点で非常に独特です。しかし、UADシステムを持っていなくても追加の部屋のアンビエンスを作りたい場合は、リバーブプラグインでも行うことができますが、設定には注意が必要です。プラグインのミックスコントロールを高く設定しすぎると、ただリバーブを追加しただけのように聞こえます。

アウクスバスを設定し、部屋に配置したいソースを通じてルーティングします。そのバスに最も良い音のリバーブプラグインを挿入します。畳み込むものやアルゴリズミックなリバーブであるかは関係ありませんが、良い音である必要があります。0.7〜1.5秒の間で適度な短い減衰時間を持つ部屋の設定を見つけ、ミックスコントロールを徐々に上げていきます。そうすれば、楽器や声がより広い空間で一緒に録音されているように聞こえるほどのリバーブを聞くことができます。

空間を作る

ここでは、リバーブを使用してソースがより大きな空間で録音されたように聞かせる方法のいくつかの例を紹介します。

例1: まず、直録されたリズムギターのペアがLine 6 Helix Nativeアンプモデリングプラグインを通してルーティングされており、リバーブはありません。4小節後、Slate Digital VerbSuite Classicsリバーブがアウクストラックに挿入され、525msの部屋設定でギターがより広い空間で録音されたように聞こえます。9小節目では、ドラムとベースが入ってきて、ギターのリバーブをコンテキストの中で聞くことができます。

図1で使用されるSlate Digital VerbSuite Classicsプラグインの設定です。Dry/Wetコントロールは25%を少し超えています。

録音を「ライブ」と聞かせたい場合、スタジオではなくクラブやホールで録音されたように聞こえさせたいなら、すべてまたはほとんどの楽器を非常に短いリバーブのかかったバスに通すことを試してみることができます。この場合、リバーブを使用してすべてが同じ空間で録音されたように感じさせることが目標です。再度、ドライ/Wetミックスを高く設定しすぎないように注意が必要です。

例2: 最初の再生では、すべて別々に録音された楽器はドライで、メロディを演奏するドブロ(レゾネイターギター)に少しのリバーブがかかっています。繰り返すと、ベースを除くすべてに短い部屋リバーブ(666 ms)が適用され、ミックスにより多くの次元と一貫した「部屋内」のような音が与えられます。

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