クリス・ロード・アルジェ (CLA) は、「Chris Lord-Alge Mixing Daughtry」ビデオの最新の抜粋を始め、ドラムのパラレル・コンプレッションの設定について説明しています。設定は非常にシンプルです。「ドラムから別のチャネルに信号を送信し、そこにステレオコンプレッサーを配置できます。」
左右の設定
彼は、ドラム用に左右それぞれにモノNeveコンプレッサーを一対使用しています。ハードウェアの代わりにソフトウェアを使用する場合、Neve 33609プラグインを使用して、同様のサウンドを実現することを推奨しています。
CLAは個別のNeveコンプレッサーのペアを使用してパラレル・ドラム・コンプレッションを作成しています。
彼は同じラックにハードウェアの33609を置き、その設定を示しています。33609にはリミッターとコンプレッサーのセクションがあり、彼は後者を使用しています。これはステレオユニットで、リンクまたはアンリンクモードに設定できます。アンリンク設定にすることで、彼がビデオで使用しているモノコンプレッサーのペアと似た構成になります。
CLAは次に、コンプレッションパラメータの設定方法について話します。スレッショルドを0に設定し、回復(「リリース」の別名)を100msに設定します。これは33609において最速の設定です。
33609のゲインノブはメイクアップゲインを制御し、コンプレッサーの出力レベルを調整して減衰を補正します。CLAはゲインを8に設定していますが、これは任意の出発点であり、セッションに依存することを説明しています。
彼は比率を2:1に設定しており、これはシグナルがスレッショルドを超える1dBごとにコンプレッサーが1dB減衰することを意味します。どのコンプレッサーでも、スレッショルドと比率の設定の組み合わせが、どれだけのコンプレッションを得られるかを決定します。どちらのパラメータも最終結果に同じくらい影響を与えます。
CLAは、プラグインを介して同等のサウンドを得るためにNeve 33609エミュレーション(ここに表示されたUAD Neve 33609)を使用することを推奨しています。これは彼の推奨設定を示しています。
リンクするか、リンクしないか?
次に、CLAはステレオコンプレッサーでパラレル・ドラム・コンプレッションを設定する際に、左右の側を決してリンクしない理由を説明します。なぜなら、スレッショルドを超える信号が左からでも右からでも、両側で等しい量のコンプレッションを引き起こすからです。CLAのアンリンク設定では、一方の側に偏ったドラムが、一方の側でより多くのコンプレッションを引き起こします。
彼は、一部の人がドラムにステレオコンプレッサーをアンリンクすることに反対する理由を挙げます。それは、片側が他方よりも多く圧縮されると、キックやスネアなどの中央要素がステレオスペクトラム内で揺れ動いて見えるというものです。彼はこの懸念を軽視します。彼はリンクされたステレオコンプレッサーがキットをよりモノラルに聞かせるといい、少しの動きは中央要素から発生するよりも問題が大きいと考えているようです。
ポイントにこだわる
CLAのパラレル・コンプレッション設定の最終部分は、コンプレッサーチャンネルにEQを追加することです。彼は、圧縮されたトラックにもう少し強調を加えるために、8kHzで3dB、60Hzで3dBブーストするのが好きだと説明しています。
パラレルドラムバスは別のフェーダーで上がってくるため(コンソールまたはDAWミキサーのいずれかで)、彼は効果の量を自由に調整できると説明します。彼は「味付けをする」という表現を使います。
CLAが抜粋内のドラムを再生すると、まずは圧縮なしで、その後でパラレル・コンプレッションを適用した場合、彼はそれを比較的控えめに使用していると言います。そして、ドラムが超圧縮されているわけではなく、少し肉厚に聞こえるのがわかります。
上下
それでは、なぜパラレル・コンプレッションが標準的なコンプレッションと異なるのかを話しましょう。特定のトラック(または複数のトラックのサブグループ)にコンプレッサーを単に挿入している場合、あなたは「シリアル」コンプレッションを適用しており、これによりダウンワードコンプレッション効果が得られます。つまり、コンプレッサーのスレッショルドを超えるオーディオは比率パラメータの設定に従って減衰します。
2:1の比率設定であれば、オーディオは2dB超えるごとに1dB減衰します。結果として、オーディオのピークが低下し、ダイナミックレンジ(最も大きい部分と最も小さい部分の差)が狭くなります。
対照的に、パラレル・コンプレッションはアップワードコンプレッション効果の近似値であり、ピークを潰して静かな部分に近づけるのではなく、静かな部分を持ち上げてピークに近づけます。その結果、ピークがより目立つ少し異なったサウンド効果が得られます。
ドラムに使用されることが最も知られていますが、パラレル・コンプレッションはあらゆるソースに適用できます。それはシリアルコンプレッションよりも優れているのか?それは状況と目的によります。単にそれを利用可能な別のツールとして考えるのがベストです。
例 1
例 2
混ざったもの
多くの現代のコンプレッサープラグインにはミックスコントロールがあり、開発者はそれをパラレル・コンプレッションを作成する代替(かつ簡単な)方法として強調しています。ミックスコントロールは、出力に送信される圧縮信号と未圧縮信号の割合を設定します。したがって、100%未満に設定すれば、未圧縮と圧縮信号をブレンドし、パラレル・コンプレッションの一形態を作成します。これはやや論争があり、一部の人は同じ効果を達成しないと感じています。あなた自身で判断できます。
例 3
例 4
パラレル・セットアップ
DAWでパラレル・コンプレッションを設定する方法を簡単に見てみましょう。この方法はどのDAWでも機能するはずです。まずはマルチトラックドラムの設定方法を示します。
このPro Toolsのスクリーンショットは、マルチトラックドラム用にパラレル・コンプレッションを設定するための典型的なミキサー設定と信号フローを示しています。
1. ミキサーにステレオオーギュラリートラックを作成します。これがドラムサブになります。
2. 個別のドラムトラックの出力をステレオバスペアに設定し、そこがドラムサブの入力になります。
3. 2番目のステレオオーギュラリートラックを作成します。これを「パラレルコンプレッショントラック」と呼びます。その入力を別のステレオバスペアに設定します。
4. ドラムサブトラックでパラレルコンプレッショントラックにフィードするバス送信を有効にします。ドラムが演奏されるとき、パラレルコンプレッショントラックに健康的なレベルを見えるように送信を上げます。
5. パラレルコンプレッショントラックにコンプレッサーを挿入し、高い比率で低いスレッショルドに設定しますので、トラックは強く圧縮されます。
6. フェーダーを好みに応じて上げて、ドラムのパラレルコンプレッションをミックスに適用します。
ドラムがステレオトラックにある場合は、複数トラックではなく、新しいオーギュラリートラックに送信を設定し、そこにコンプレッサーを挿入すれば、これがあなたのパラレルコンプレッショントラックになります。