前回の動画の抜粋では、「Darrell Thorp Mixing Foster the People Live」で、Thorpはマスターバスのコンプレッション技術について話しました。今回は、Thorpはフルミックスの処理を続けており、今回はマスターバスEQを使用しています。
使用しているイコライザーや設定の具体的な説明に入る前に、Thorpはマスターバスにエフェクトを配置する順序について話します。彼は一般的に、ステレオバスや個別のチャンネル両方で、コンプレッサーの後にEQを置くのが好きだと説明しています。後者では、通常、最初にディエッサーまたはマルチバンドディエッサーがあり、その後にコンプレッサー、最後にEQを配置すると述べています。
ただし、彼は「コンプレッサーの後にEQ」というのは厳格なルールではなく、自分にとって最も効果的な方法だと強調しています。どちらの方法が自分に合っているかを見つけるためにも、両方の方法を試すことをお勧めします。
EQをコンプレッサーの前に置くかどうかは、ソースやコンテキストに応じたケースバイケースの決定である場合もあります。EQを先に使うと、コンプレッサーが周波数コンテンツの変更に応じて異なる動作をする可能性があることに留意してください。例えば、低音を多くカットすると、低周波数は中高域よりもコンプレッサーを強くトリガーするため、圧縮が少なくなる可能性があります。状況によって、それが望ましいかどうかは変わってきます。
EQの力
Thorpは、ステレオバス用にMillenia NSEQ-2イコライザーのUADプラグインエミュレーションを選びました。このプラグインは、ユーザーが真空管またはソリッドステートの信号経路のエミュレーションを選択できる「Twin Topology」回路を持つステレオEQで、元のハードウェアを忠実に再現しています。この曲に関して、Thorpはデフォルトであるモデル化された真空管回路を選択しました。
こちらが、Thorpの設定でのUAD Millenia NSEQ-2イコライザーです。
バス圧縮に使用したShadow Hills Mastering Compressorと同様に、ThorpはNSEQ-2をリンクモードに設定し、片方で行った設定がもう片方に反映されるようにしています。
「Al Schmitt Mixes Cyrill Aimée」動画を見たことがあれば(または無料抜粋)、SchmittがマスターバスでNTI EQ3ハードウェアイコライザーを使用してミックスの空気感を増強したことを思い出すでしょう。Thorpも、ここで同様の戦略を適用し、NSEQ-2の最上部のバンドのみを使用して、21kHzでわずかにブーストしています—ノブを2ノッチほど回します。
Thorpは、この範囲でのブーストがミックスに音響的な光沢を与えると言います。彼はトラックを再生し、微妙に明るく聞こえることを示します。EQを追加した後、すべてが少し明確になり、ステレオフィールド内の個々の要素がより区別しやすくなることを指摘しています。彼は、この効果がシンバルにも良い影響を与え、「いいスプラッシュ感」を与えるとも述べています。ステレオバスでは、わずかなEQでも大きな効果を持つことがあります。
空気を超えて
空気感を加えることは、エンジニアやプロデューサーがマスターバスでEQを使用する主な理由の一つですが、それだけではありません。一つの注意点として、もしあなたのミックスがプロによってマスタリングされる予定なら、ステレオバスのEQ調整はマスタリングエンジニアに任せる方が良いという意見もあります。彼または彼女は、非常に正確なモニタリングセットアップを持っているだけでなく、おそらく細かく調整された耳と、ステレオミックスの処理に関する豊富な経験も持っています。
IK MultimediaのT-RackS 5におけるMaster Matchモジュールは、リファレンストラックからのEQカーブをあなたの曲に適用するために使用されるマッチングEQの一例です。
マスターバスEQのもう一つの応用は、優れた音質のビンテージEQやビンテージEQエミュレーションプラグインがあり、それがミックスに心地よい温かみや他の音色の属性を与える場合、色付けのために挿入することです。
また、マスターバスを使用して約30Hz以下の周波数を排除するハイパスフィルター(別名「ローカット」フィルター)を挿入して、低域のモヤモヤを解消することもできます。ダンスミュージックやヒップホップなどのサブソニックベースが必須なジャンルでミックスしている場合は、その範囲をカットしたくないでしょう。しかし、多くの他の音楽スタイルでは、マスターバスでハイパスを使用することで全体の明瞭さが向上することがあります。
次のステップに進む
ハイパスについての議論を続けましょうが、焦点をステレオバスから個別の楽器トラックに移しましょう。個々のトラックでそれを一貫して行えば、マスターでハイパスを使用する必要性はそれほどありません。
ボーカルや多くの楽器から不要な低音を取り除くことができることに驚くでしょう。マスターバスでは約30Hz以上をハイパスすることは望ましくないですが(ミックスの低域への影響が減るため)、個々の楽器ではずっと高い周波数でフィルタリングすることができます。設定に注意すれば、楽器の音色に悪影響を与えることなく、多くの低域のモヤモヤを取り除くことができます。
ほとんどのEQやチャンネルストリッププラグインにはハイパスフィルターが搭載されています。どの周波数に設定すればいいかを見つける効果的な方法は、周波数ノブをゆっくり回しながら楽器が聞こえる厚みが薄くなり始めるまで上げ、そのポイントの少し手前まで戻すことです。
ハイパスフィルターのもう一つの変数は、ロールオフの傾斜で、どれほど急激にロールオフするかを決定します。通常、最も穏やかな傾斜は6dB/octaveであり、12dB/octaveや24dB/octaveの選択肢もあり、時にはさらに急な傾斜も用意されています。
左から時計回りに6dB/octaveから24dB/octaveまで同じ周波数でハイパスフィルターに設定されたPro Tools EQ IIIの四つのインスタンスが表示されています。
次の3つのオーディオ例を示して、楽器が良い音を出すために必ずしも低周波数を必要としないことを示します。いずれの例でも、楽器が短いセグメントを演奏し、その後繰り返します。繰り返しの際には不要な低音を取り除くためにハイパスフィルターが追加されています。
EX. 1 アコースティックギター。HPフィルター設定:105Hz、傾斜12dB/octave。
EX. 2 エレクトリックギター。HPフィルター設定:95Hz、傾斜24dB/octave。
EX. 3 スネアドラム。HPフィルター設定:160Hz、傾斜12dB/octave。