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April 20, 2020

バンス・パウエルのベースDI/アンプ位相調整

 

 

 

エレクトリックベースを録音する際、いくつかのオプションがあります。ダイレクトでキャプチャすることができ、アンプにマイクを立てることもできますし、両方を同時に行ってミックスに加えることも可能です。また、最初にDIレコーディングを行い、後でリアンプしてミックスに組み合わせることもできます。

後者のアプローチは、バンス・パウエルがバンド「Illiterate Light」の曲「Sweet Beast」を録音する際に行った方法です。このビデオの中で、「Start to Finish: Vance Powell - Episode 5」、パウエルは録音されたDIとリアンプされたベーストラックをどのように整列させるかを示していますが、わずかなタイミングの違いがあります。

DIからアンプへ

リアンプ装置を使用する場合、DAWのDIトラックからのラインレベル信号を受け取り、高インピーダンスに変換します。信号は1/4インチ出力から現れ、マイクを立てたアンプに接続できます。DAWのトランスポートを開始すると、トラックのオーディオはまるでプレイヤーが部屋で生演奏しているかのようにアンプから出力され、そのオーディオを自身のトラックに録音します。

リアンプはDIトラックのコピーをアンプを通して録音することを可能にします。

リアンプされた部分は、DI部分とは異なる音色のオプションを提供し、より「生」な感じがするかもしれません。両者の違いは、リアンプされたトラックがわずかに遅れることです。

これは、信号がDAWを出てインターフェースに入り、リアンプボックスに入り、アンプに入り、マイクを通り、再びインターフェースとDAWに戻るのにミリ秒かそれ以上の時間がかかるためです。その遅延はコンバフィルタリング(位相がずれている信号による歪みと打消しを引き起こす現象)を引き起こす可能性があります。DIトラックと一緒に再生され、パンされている場合に顕著です。

幸運なことに、この問題を修正する方法はいくつかあります。

小さなプラグインの力

行動を取り上げると、バンスは2つのベーストラックをソロにして、DIトラックにUAD Little Labs IPBプラグインを挿入しました。IPB(「In Between Phase」の略)は、同名のハードウェアツールのソフトウェアエミュレーションです。トラックの位置と位相を調整するためのさまざまなコントロールを提供します。

バンスはLittle Labs IPBを使用してDIトラックとリアンプトラックの位相差を調整します

バンスの方法では、IPBの2つのコントロールを使用します:オーディオを最大4ミリ秒遅らせる連続コントロールのDelay Adjustノブと、信号の位相を反転させるPhase Invertボタンです。

彼は、2つのファズトラックを聞きながらInvert Phaseボタンを押し、一時的に互いに位相をずらそうとします。次に、Delay Adjustノブを少しずつ動かし、信号レベルが最も低くなる設定を探します。この地点が、コンバフィルタリングが最も際立つところです。次に彼はInvert Phaseコントロールをオフにし、最も位相が揃った信号を得ます。これは、最もコンバフィルタリングが起こっている地点から180度反転しているからです。

彼は、プラグインをバイパスした音とアクティブな音を比較すると、顕著な違いがあることが分かります。プラグインがオンの場合、2つのトラックの組み合わされたベース音はより豊かな音質を持ちます。プラグインをバイパスすると、より細い音になります。

手動整列

整列プラグインがない場合でも心配しないでください。2つのトラックを手動で整列させることもできます。以下にステップバイステップをご紹介します。

1. DAWで2つのトラックを横に並べ、波形が単一の線に変わるまでズームアウトします(サンプルレベルまで)。カウンターをサンプル表示に設定します。

サンプルレベルまでズームイン。

2. 1つのトラックの波形からピークを選び、もう一方のトラックの同じ波形と比較します。表示を手動でスクロールしている場合は、タイムラインで場所を失いやすいため、ゆっくり動かしてください。トラックの最初やフレーズの最初に空白があるピークを使用するのが最も快適でしょう。

DIトラックの波形の頂点にカーソルを置きます。その配置は目視で行う必要がありますが、高いズームレベルでは十分に正確であるべきです。サンプル数のカウンターの読みを記録します。

DIトラックの目標波形の頂点にカーソルを置いています。

3. リアンプトラックの同じ波形の頂点にカーソルを置き、カウンターを再度確認します。次に計算機を開き、DIトラックのカウンター読み(サンプル単位)からリンプトラックのカウンターを引き算します。その違いが2つのトラックの遅延になります。

リンプトラックの目標波形の頂点にカーソルを置いています。

4. リアンプトラックを選択し、計算したサンプル数だけ早めにシフトします。これで、コンバフィルタリングが聞こえないようにトラックが整列しているはずです。

リアンプトラックを選択し、計算したサンプル数だけ戻す。

トラックを時間的にシフトする場合、左側に少しスペースを作る必要があります。そのためには、初めに少しカットしてスライドバックするスペースを確保することができます。

必要であれば、リアンプトラックの一部をカットしてスライドバックのスペースを作る。

もしベースがDAWシーケンスのバー1、ビート1の直前に入るなら、いくつかの選択肢があります。一つは、シーケンス内の全てのリージョンを選択し、1小節後ろにシフトさせ、先頭にスペースを作ることです。

ただし、より良い方法はDIトラックを前にスライドさせることです。DIトラックがベースプレイヤーのパフォーマンスのタイミングに近いことは確かですが、遅延はわずかで、ほぼ気づかれないでしょう。実際、IPBを使用した整列も、DIトラックを遅らせることで本質的に同じことを行っていました。

この方法の実際の例を見てみましょう。

例1A: DIとリアンプされたベースパートで、ほぼ200サンプルのずれがあります。

例1B: リアンプトラックを200サンプル早めにシフトした同じパート。どれだけ太く聞こえるかに注目。

左側は、例1AのDIとリアンプパートの不整合な波形を混ぜた結果です。右側は例1Bのもの、整列された波形です。例1Aは位相キャンセリングのためゲインが低くなっています。

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