市場には非常に珍しいファズディストーションペダルがいくつかあります。これはStart to Finish: Vance Powell - Episode 11 - Guitar Overdubs Part 1の抜粋でご覧いただけます。この中で、The Weird Sistersのギタリストであるイザック・ショートが、曲「Live and I Learn」の繰り返されて重度に歪んだギターリフのダブルオーバーダブの準備をしています。
イザックは、彼がすでに録音したトラックでMalekko B:Assmasterというハーモニックオクターブアナログディストーションペダルを使用しました。これは本質的にファズディストーションにオクターブ効果を加えたものです。しかし、ダブル録音のためにバンスは、異なるペダルを試してこのダブ用のベストなファズディストーションボックスを見つけてほしいと考えています。彼はイザックに「いくつかかなりクールなものがある」と言います。
ファズとは何か?
バンスは一時立ち去り、3つのファズディストーションペダルを持って戻ってきます。最初にイザックに試してもらうのは、オリジナルのエーストーンファズマスターです。これは、後にローランドを設立した池田勝彦が始めたエーストーンが1960年代後半に初めて市場に出したペダルです。他のペダルメーカーによってしばしば模倣されるファズマスターは、明るいトーンとより低音重視の2つの異なるトーンを特徴とします。バンスはこのパートには後者が好みだと言います。
最初にイザックはオリジナルのエースファズマスター(ハイライトされている)を試します。
イザックはファズマスターを使ってリフを続けますが、あまり気に入らないようです。彼はそれを脇に置き、バンスの別のファズディストーションエフェクトであるGamechanger Audio Plasmaペダルを試します。このユニークなファズペダルの歪み生成方法は、製造元のウェブサイトで次のように説明されています:
ペダルの前面パネルに見える青い光は、特別に設計されたキセノン充填ガス放電管の両端にある2つの電極の間を移動する音声入力によって生成される実際の電気アークです。
これらの連続する電気のバーストは、特別なアナログ整流回路を使用して瞬時にアナログオーディオレベルに戻されます。その結果、鋭い倍音、ハーモニクス、そしてバーストがあふれるリッチで飽和した歪みの質感が得られます。
The Gamechanger Audio Plasmaペダルはユニークなファズ生成方法を持っています。
イザックはそれを試した後、ペダルビルダーBeetronicsが次のように説明するSwarmペダルに移ります:
基本的に、入力信号を矩形波に変換し、その波の周波数を掛けたり割ったりして、2つの異なるオクターブで9つのハーモニーを提供します。ハーモニーには変調が適用され、ほぼ完全なトラッキングハーモニーから、制御不能な狂ったミツバチの群れへと変化します。
イザックは演奏しながらSwarmの調整をし、彼とバンスはこのダブ録音に最も適していることに同意します。イザックがパートを録音している音を聞くと、左側で聞こえ、右側ではオリジナルが聞こえます。ステレオの2つのパートは非常に大きく、バンスがダブルにしたい理由がすぐにわかります。
Beetronics Swarmペダルは最大9つのハーモニーで歪みを生成します。
選択はあなた次第
抜粋の中で、私たちは市場にある多くのファズディストーションボックスのほんの一部を見ました、いや、正確には「聞きました」。実質的にすべての主要なペダルメーカーは、少なくとも1つはモデルを製造しており、複数モデルを持つことが一般的です。
ファズは、信号内のハーモニックコンテンツの量によってディストーションと区別されます。ファズは多くのサステインを生成し、トーンをかなり大きく変えます。ディストーションペダルもサステインを与えますが、元のギターとアンプのトーンをより多く保持する傾向があります。高くなると、ファズエフェクトはトランジェントをソフトにする傾向があります。ギターのトーンがリズムのエッジを失わないように少し注意が必要です。
相反するものが惹かれ合う
たとえファズディストーションペダルを持っていなくても、DAWのプラグインからかなり本格的なファズサウンドを得ることができます。ギターアンプとエフェクトモデルプラグインを持っていれば、おそらく信号チェーンに配置できるファズエフェクトがあるでしょう。
DIギタートラックで作業している場合、モデルを信号チェーンの最初に配置するのが理にかなっています。なぜなら、それがアンプとキャビネットのエミュレーションを生成しているからです。マイクで録音している場合、ファズプラグインや他のエフェクトを通過する前にトーンがすでに確立されているはずです。
以下の例では、DI録音されたギターラインを2本お聞きいただきます:4小節のリフとダブルです。それらはほぼハード左と右にパンされています。
左側では、DI信号はMuramasa Electrumを通ってアンプとキャビネットモデル化(青いアンプと緑のキャビネット)し、わずかにスプリングリバーブが加えられます。その後、Logic Pro Xのペダルボードプラグインを通り、ファズマシーンエフェクトが選択されます。最後に、Waves EV2チャンネルストリップを通過しており、こちらでは8kHzでのわずかな高音ブーストと200Hz以下の低音のハイパスフィルターがかかっています。
最初のオーディオ例の左側にパンされたDIギターの信号チェーン。
右側のダブルは、Logic Pro Xのアンププラグインを通り、ミニトウィードアンプと4x10キャビネットモデルが選択されています。次に、信号チェーンにはWaves GTR Stompプラグインのファズエフェクトが続きます。最後に、こちらもEV2を通過し、低音のロールオフとわずかな高音ブーストが加えられます。SoftubeのTsar-1プラグインからのホールリバーブが、両方のパートにaux送信で適用されます。
パラレル思考
ファズエフェクトがトランジェントの影響を減少させることがあるため、パンピングをより良く維持するためにファズに対してパラレルアプローチを使用するのが理にかなっていることがあります。以下の8小節の例では、右側のトラックのファズ設定と同じファズ設定を持つシングルパートが聞こえますが、今回は約10:30にパンされています。4小節後、パートの電子的なダブルが入り、約11:30にパンされています。エフェクトは同じですが、Wavesのファズエフェクトのサステインノブ(エフェクトの強さを調整します)がかなり低く設定されています。
第2例のDIギター用信号チェーン、より高いファズ設定で。
5小節から8小節のダブルには、より顕著なトランジェントがあり、全体のサウンドを向上させるのに役立ちます。オリジナルとダブルパートのわずかなパンニングの変化は、合成されたギターパートを少し広く聞こえるようにするためのものです。