엔지니어링, 믹싱, 마스터링의 달인이 되는 것은 평생에 걸친 추구라는 것은 비밀이 아닙니다. 오디오 산업의 베테랑들이 말하듯, 배움은 결코 멈추지 않습니다.
말콤 글래드웰의 표현을 들어보신 적이 있을 것입니다. 어떤 분야에서 마스터가 되려면 대략 10,000시간의 연습이 필요하다고 합니다. 그러나 새로운 트렌드와 기술, 그리고 끊임없이 변화하는 개인의 취향에 적응해야 할 것들이 항상 존재합니다.
이번 “멘토에게 물어보세요” 지면에서는 다음과 같은 질문을 했습니다: "당신의 경력이 엔지니어로 발전하면서 무엇이 더 쉬워졌고, 무엇이 더 어려워졌나요?"
이번 달 질문을 제안해주신 존 파테르노에게 특별히 감사드립니다.
그들이 어떻게 대답했는지 확인해보세요:
세월이 흐르면서 상황이 불확실하거나 긴장감이 돌 때, 아티스트들이 내가 그들을 위해 선택한 것들을 신뢰하게 만드는 것이 더 쉬워졌습니다.
내가 정말 좋아하지 않는 음반을 참는 것이 더 어려워졌습니다. 그래서 제 인생의 사치는 원칙적으로 그런 음반은 하지 않기로 결정하게 되었습니다. 재정적 제약과 관계없이 말입니다.
트래킹은 저에게 더 쉬워졌습니다. 트래킹 엔지니어로서 제 능력에 매우 자신이 있습니다. 녹음에 대한 결정을 내릴 때 즉각적으로 효과적인 느낌을 받습니다. 솔직히 말하자면, 이는 훌륭한 스튜디오에서 놀라운 뮤지션들과 함께 일한 수년간의 경험에서 오는 것입니다. 이런 경험을 가진 것이 정말 행운입니다. 저는 소리가 쉽게 나지 않는 방에서 작업해야 하는 경우가 많아지고, 그런 경우에는 '괜찮은' 결과를 얻기 위해 정말 열심히 일해야 한다는 것을 더욱 인식하게 되었습니다.
음, 그건 좋은 질문입니다! 시간이 지남에 따라 거의 모든 것이 더 쉬워집니다, 하루를 균형 있게 본다면 말이죠. 고객과의 소통이 더 쉬워졌고, 사람들을 읽고 문제를 사전에 피하는 것도 그렇습니다. 가끔 발생하는 실수나 고객의 불안감을 관리하는 것도 더 수월해졌습니다. 고객의 신뢰는 매년 상승하고 있으며, 덕분에 더 열망하고 긍정적인 고객들이 많아졌고, 처음의 저처럼 제 작업을 맡아줄 사람들을 설득할 필요도 줄어들었습니다. 제 작업물의 효율성은 시간이 지나면서 높아졌고, 작업의 품질도 매우 서서히 향상되고 있다고 생각합니다. 일할 때의 자신감과 여유도 증가했습니다. 만족도와 외부로부터의 평가도 높아졌고, 수입도 증가했습니다. 신호 경로는 매 몇 년마다 프리앰프나 DA를 조정할 때마다 여전히 미세하게 향상됩니다. 장비 문제 해결은 더 쉬워졌습니다.
저에게 가장 힘든 부분은 인내심을 가지는 것입니다. 저는 빠르게 생각하고, 가능한 최상의 방식으로만 일을 하고 싶어 합니다. 그래서 어떤 사람들이 너무 인색하거나 사고 방식이 잘 정리되어 있지 않으면 그들과의 교류가 어려울 때가 있습니다. 그들은 자신의 두려움 때문에 의도치 않게 무례하게 구는 경우가 있고, 그렇게 되면 결국 그들의 음악과 자신에게 가장 좋을 흐름을 방해하게 됩니다. 다행히 더 이상 그런 일은 많이 겪지 않아서, 제 인내심이 줄어든 것은 정말 필요했던 일의 빈도를 줄인 것과 일치했습니다.
더 나아지거나 나빠진 것은 아니지만, 세월이 흐르면서 매 프로젝트마다 처음 시작했을 때의 에너지와 주의를 기울이는 것이 계속해서 관리해야 할 도전입니다. 저에게는 항상 개인적인 요구사항이 있었기에, 싱글이나 음반을 대충 만들지 않았습니다. 어렸을 때는 음악을 다루는 순간이 저에게 모든 것이었고, 매우 쉽게 다가왔습니다. 오늘날에도 그 순간은 여전히 모든 것이지만, 그것은 의도적인 주의를 요구합니다. 매일이 새로운 날이지만 낯익은 날이기도 합니다. 제 자리에서 각 믹스와 각 음반은 제가 작업하고 싶게 하는 뭔가가 부족하다고 느낍니다. 그래서 저는 그 관점 때문에 가치를 지닙니다. 그러나 프로덕션에서 들리는 많은 패턴들이 있어, 순간에 머무는 것이 매일의 도전입니다. 시간이 지남에 따라 더 힘들어지나요, 아니면 쉬워지나요? 어느 쪽도 아닌데, 항상 존재하는 것입니다. 완전히 현재에 존재하는 것은 필수적입니다.
더 쉬워진 점: 계속해서 이 작업을 하다 보니, 머리 속에서 들리는 것과 스피커에서 나오는 것을 연결하는 경로와 방법이 더 많아졌습니다. 또한 '잎' 시점에서 '숲' 시점으로 전환하는 데도 더 능숙해졌습니다. 게다가, 대체로 더 적은 작업으로도 더 좋은 결과를 얻는 것 같아요.
더 어려워진 점: 고객이 제가 해본 곡들보다 몇 백 곡의 곡에만 관여해왔을 가능성이 높다는 점을 기억하며, 때때로 더 인내심을 가져야 하고 - 다른 때에는 더 단호해야 한다는 점입니다 - 그래야 그들이 결국 프로젝트에 흥미를 느낄 수 있습니다. 기술적인 측면에서도, 지속적으로 발전하는 DAW와 플러그인을 따라잡는 것이입니다!