우리는 모두 그 상황을 겪어본 적이 있습니다. 믹스의 가장 작은 세부 사항에 대해 고뇌하고, 조정하고 또 조정한 다음, 믹스가 완료된 것 같은 기분이 들죠. 우리는 해냈습니다. 이 믹스는 완벽한 믹스의 개념을 무너뜨릴 것이고, 나와 함께 외쳐보세요, "게임 체인저다!"
그 다음 날, 우리는 얼굴에 미소를 띠고 일어나 커피 한 잔을 들고, 인쇄된 2트랙 버전을 자신감 있게 꺼내서 재생 버튼을 누르고... 기다립니다. 뭐가 잘못된 거죠?! 누가 이 믹스가 끝났다고 했나요?? 이러한 결정은 오직 우리의 악의적인 분신이 내린 것일 겁니다! 그 사람을 세션에 어떻게 끌어들인 거죠?!
그래서 우리는 다시 믹스를 열고, 우리의 트릭 가방의 깊이를 파헤쳐 이 작업을 완벽하게 만드려 하죠; 그리고 몇 시간 동안 무의미하게 조정한 끝에, 어제의 믹스가 더 나았다는 것을 깨닫게 됩니다!
이것은 우리가 가장 많이 받는 질문 중 하나입니다. "믹스가 완료되었는지 어떻게 아나요?!"
이번 주에는 Puremix 멘토들에게 그들이 믹스가 완료되었고 이제 떠날 수 있는지를 어떻게 아는지 물어보았습니다.
믹스가 완료된 것은 새롭게 들어봤을 때, 다음에 무엇을 할지 전혀 생각나지 않고, 변명할 필요성을 느끼지 않을 때입니다. 가끔은 정말 좋다고 느껴져서 완료되었다고 아는 때가 있지만, 그렇게 자주 있는 것은 아닙니다.
내 믹스가 완료되었다고 느낄 때는 내가 의자에서 두리번거리며 그 곡이 그루비하고 감정이 풍부할 때입니다. 나는 믹스에 모든 것을 쏟아붓고, 클라이언트에게 프레젠테이션하기 전에 어떤 것도 간과하지 않습니다. 믹스를 작업할 때 아이디어가 떠오르면 반드시 시도해야 합니다; 잘 맞을 수도 있고 아닐 수도 있습니다.
믹스가 완성되어 그루비함이 느껴지기 시작하면, 영감을 발휘하기 위해 모든 자동화 움직임을 신속하게 진행하고, 다시 내 귀를 새롭게 하기 위해 잠시 떠납니다; 커피를 마시거나 낮잠을 자거나 개를 산책시키죠. 돌아오면, 믹스에서 마스터링 리미터가 삽입된 상태로 처음부터 다시 롤링하며 느낌을 확인합니다. 곡이 재생되는 동안 메모를 작성하고(끊임없이 정지와 시작으로 나를 혼란스럽게 하지 않기 위해), 그런 다음 다시 돌아가서 조정을 합니다.
이 시점에서 사소한 세부사항이어야 합니다… 게임 후반에 의심을 시작하게 되면, 믹스를 망치는 것을 방지하기 위해 잠시 떠나야 합니다. 만족스럽다고 느끼면 믹스를 인쇄하고, 내 조수는 모든 설정을 문서화하고 클라이언트가 요청할 경우를 대비해 대체 버전을 인쇄합니다.
믹스는 결코 완전히 끝나지 않습니다. 다음의 어떤 사건이나 사건의 조합이 발생하면 다음 단계로 나아가게 됩니다:
1) 팀의 누구도 더 이상 수정 요청을 하지 않는다
2) 예산이 다 떨어졌다
3) 기한이 정말 지났다
4) 트랙을 듣는 것만으로도 가려움증이 생긴다
5) 마스터링이 완료되었다 (항상 자격 요건은 아님)
6) 가끔, 정말로 트랙에서 더 나아질 수 있는 게 무엇인지 생각이 나지 않을 때.
하지만, 경우 #6의 경우에도, 1년 후 그 트랙을 다시 듣게 되면, 반드시 다르게 할 것들이 많다는 것을 알게 될 것입니다.
내 믹스가 완성된 것은 내가 만족하고 클라이언트도 그것을 사랑할 때입니다.
마스터링은 잠재력에 관한 것과 개선하는 것 ... 모든 것을 할 수 있는 만큼 하고, 가능한 적게 하는 균형에 관한 것이며, 항상 things를 더 좋게 만드는 것입니다. 나는 좋은 아이디어가 다 떨어지고 완벽주의가 시작되기 바로 전에 완료되었다고 생각합니다. 검토 후, 클라이언트가 수정이 필요할 수도 있습니다. 그 경우, 그들이 완료했다고 말할 때 완료되는 것입니다.
자, 스마트한 대답은 — 모든 것이 다른 것보다 더 크게 들릴 때입니다! 또는 믹스나 마스터가 완료되었다고 말할 수 있습니다 — 모든 부품을 들을 수 있는 것이 확인된 후 — 들리는 모든 것이 음악 전체를 지지하고, 단순히 부분만 듣고 있는 것이 아닐 때입니다.
노래를 쓰거나 편곡할 때처럼, 믹스는 결코 끝나지 않습니다. 그냥 포기하는 것입니다. 영원히 조정할 수 있지만, 언젠가는 그것으로부터 물러나 그걸 살아가게 두어야 합니다. 그렇다면 언제 포기하는 것이 좋은 순간인가요?
두 가지 간단한 질문을 던져보세요:
- 내가 이걸 하지 않으면 사람들이 재생을 멈출까?
- 1년 후에 들을 수 있을까, 그리고 그걸 후회하지 않을까?
답을 찾으려면 스튜디오를 나가서 15분 동안 기다리세요. 돌아와서, 보지 않고 재생해 보세요. 두 질문 모두 '아니요'가 나오면 프린트하세요.
건배!
Carlos "El Loco" Bedoya