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June 11, 2018

루프에서 벗어나기 w/ Fred Everything

 

 

 

“사람들은 루프에 갇히게 됩니다.”라고 DJ이자 프로듀서인 Fred Everything은 비디오 “Fred Everything House Music Template and Workflow”의 시작 부분에서 말합니다. 그는 루프 기반 음악을 작곡하고 편곡하는 사람들은 수평적으로 생각해야 한다고 말하며, 즉 시간에 따라 곡이 발전하는 것을 염두에 두어야 한다고 설명합니다. 그는 이러한 방법이 하나의 짧은 루프 섹션에 집중하는 수직적 접근법보다 우월하다고 강조합니다.

그가 말하기로, 당신의 편곡을 구축하는 과정에서 너무 수직적으로 집중하면 짧은 세그먼트에 너무 많은 파트를 넣고 싶어지며, 대신 곡의 전반에 걸쳐 아이디어를 분산하는 것이 더 좋습니다. 그의 주된 요점은 곡이 진행되는 동안 듣는 것에 반응하여 편곡 결정을 내릴 때 더 나은 음악을 만들 수 있다는 것입니다.

성공의 열쇠

Apple Logic Pro에서 작업할 때, Everything은 곡 작업을 시작할 때 트랙을 설정하는 방법과 그가 사용하는 주요 명령어들을 시연합니다.

그는 Cycle을 끄기 위해 C 키를 누를 것을 추천합니다. Cycle은 사용자가 정의할 수 있는 루프 지역입니다. 활성화되면, 트랜스포트는 Cycle의 시작 지점으로 자동 점프하고 Stop을 누를 때까지 계속 루프됩니다.

그는 큰 그림에 집중하기 위해, 곡을 시작할 때 사용하는 기본 루프를 원하는 구간 길이에 맞게 늘리는 것을 좋아합니다. Logic에서는 쉽게 할 수 있다고 그는 말하며, 트랙이나 루프를 선택하고 L 키를 누르면 Logic이 자동으로 프로젝트 종료 마커까지 늘려줍니다. 또는, 길이를 늘리거나 줄이기 위해 수동으로 드래그할 수도 있습니다. 루프를 늘리면 전체 곡 구조에 대해 행동하도록 강제되므로 긍정적인 효과가 있습니다.

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상단 화면에는 원래 길이의 루프가 표시되고 하단 화면에는 L 명령을 사용해 확장된 루프가 표시됩니다.

장기적인 관점

그가 지적하듯이, 확장된 구조 작업을 시작하는 순간, 대략 3~4분이 지나고 곡을 어떻게 마무리할지 생각할 시간이라는 것을 깨닫게 될 것입니다. 그의 말에 따르면, 이렇게 진전을 느끼는 것은 격려의 느낌을 줍니다. 반대로, 짧은 섹션에만 오랫동안 집중하면, 작업이 끝난 후 남는 것은 전체 곡의 작은 부분에 불과하고, 이는 반대의 효과를 낳을 수 있습니다.

Logic이 “L” 명령을 사용할 때 생성하는 복사본은 별칭이고 실제 오디오 또는 MIDI 파일이 아닙니다. 그는 루프를 늘린 후, 트랙이나 지역을 선택하고 Control-L을 눌러 별칭에서 실제 파일로 변환하는 것이 가장 좋다고 제안합니다. 그렇게 하면 각 별칭이 개별 파일로 변환됩니다.

그는 곡의 인트로 섹션에 대해서도 조금 이야기합니다. 그는 House 음악에서는 보통 비트만 있는 여러 마디로 시작한다며 (때때로 간단한 키보드 파트와 함께) 클럽 DJ에게 이전 곡과의 원활한 전환을 위한 “믹스 인” 섹션을 제공한다고 설명합니다.

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Control-L을 누르면 확장된 루프가 개별 파일로 분리됩니다. 이 명령은 오디오 또는 MIDI 트랙과 함께 사용할 수 있습니다.

더 나아가기

Logic에서 루프를 편집할 수 있는 다른 멋진 기능들을 살펴보겠습니다. Everything이 예제를 끝낸 것에서 계속해서, 곡의 기본 루프가 확장되고 별칭에서 오디오 파일로 전환되었다고 가정해 봅시다. 이제 개별 루프를 음소거하고 싶다면, 예를 들어 한 번 빠지도록 하려면 음소거할 지역(오디오 또는 MIDI)을 선택하고 Control-M을 누르세요. Shift 클릭을 통해 비연속 지역을 선택하여 처리할 수도 있습니다.

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Shift 클릭으로 비연속 지역을 선택하여 처리할 수 있습니다.

오디오 루프 작업을 하는 경우, 예를 들어 특정 오디오 지역의 루프에 플랜저 또는 다른 효과를 추가하고 싶다면, 해당 지역(또는 여러 개)을 선택하고 Option-Shift-P를 누르세요. 그러면 선택 기반 처리 창이 열리고, 여기서 효과를 선택하고, 소리를 미리 듣고, 선택에 적용할 수 있습니다. (선택 기반 처리는 효과를 오디오 파일에 직접 적용하므로 특정 파일을 덮어쓰는 것이 걱정된다면 먼저 복사하세요. 다행히도, L 명령으로 생성된 별칭에서 오디오 파일을 생성하기 위해 Control-L 명령을 사용하면 각 파일이 개별적으로 생성됩니다.)

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선택 기반 처리 기능은 지역이나 여러 지역에 효과를 파괴적으로 적용할 수 있게 해줍니다.

Logic의 오디오 파일 편집기에서 루프(또는 오디오 지역)를 편집할 수 있으며, 편집하고 싶은 지역을 더블 클릭하면 기본 창에 통합된 섹션으로 또는 Command-6을 눌러 별도의 창으로 열 수 있습니다.

오디오 파일 편집기에서 메인 트랜스포트와 독립적으로 루프를 청취하려면 Control-Option-Command-Spacebar를 눌러 재생을 시작하거나 중지할 수 있습니다. 오른쪽 상단의 툴바에서 루프 아이콘을 눌러 반복할 수 있습니다.

오디오 파일 편집기의 기능 메뉴에는 역방향, 정규화, 균형 조정, 반전(위상) 등 다양한 처리 옵션이 포함되어 있습니다. 이 메뉴를 사용하려면 고급 도구가 활성화되어 있어야 하며, Logic Pro X/Preferences/Advanced Tools에서 설정할 수 있습니다. 그런 다음 오디오 체크박스를 선택하거나, 모든 선택적 편집 기능을 활성화하려면 Enable All 버튼을 눌러주세요.

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Logic의 오디오 파일 편집기에는 기능 메뉴 아래에 강력한 처리 기능이 있습니다.

내장된 Apple 루프 중 하나를 편집하는 경우, CAF 파일에서 AIFF 파일로 변환하기 전에는 오디오 편집기에서 처리할 수 없다는 점에 유의하세요. 변환할 루프를 Control 클릭하고 “새 오디오 파일로 변환”을 누른 다음, 파일 형식 드롭다운에서 AIFF를 선택하세요.

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