세계 최고의 엔지니어들이 같은 이름의 Will Knox 노래를 믹스하는 Puremix의 "Lifeboats" 시리즈가 Chris Lord Alge의 SSL 스튜디오에서 시작됩니다. 이 발췌에서는 CLA가 보컬을 위해 Delay Throw를 작업하고 있습니다.
당신만의 스핀을 추가하세요
스핀(또는 throw)은 보컬이나 악기 트랙의 특정 단어나 구에 선택적으로 delay를 적용하는 것입니다. 보통 구절의 끝에서 이루어지며, 그 구절의 여백 사이에 메아리치는 드라마틱한 효과를 주고, 지연된 단어나 음에 추가적인 강조를 더합니다.
CLA는 Pro Tools에서 만든 믹스를 그의 SSL 콘솔로 믹싱하고 있습니다. 발췌는 그가 지금까지 만든 믹스를 들으며 보컬에 좀 더 느린 delay를 시도하고 싶어하는 장면으로 시작합니다. 현재 설정된 것은 대략 8분음표 지연이고, 그는 더 느린 것을 사용하고 싶어합니다.
여기에서 볼 수 있는 것은 CLA가 "Lifeboats" 믹스에서 사용하는 Pro Tools 세션의 일부 트랙입니다.
그는 Line 6 Echo Pro에서 1/2노트 delay를 설정하는데, 이는 외부 하드웨어 delay 장비입니다. 그는 delay를 aux send에 설정하고 보컬을 버스를 통해 라우팅한다고 설명합니다. 그는 원하는 순간에 delay를 활성화하기 위해 send를 켜고, 이는 콘솔의 버튼을 눌러서 합니다.
그는 콘솔의 자동화 시스템을 사용하여 이 움직임을 자동화합니다. 그는 "around"라는 단어를 지연시키는 것부터 시작하는데, 이는 프리코러스 섹션에서 나타납니다. 설정을 마친 후 한 번 시도하지만, delay send를 켜기 위해 버튼을 누르는 타이밍에 불만족스럽습니다.
그는 다시 시도하고 만족합니다. delay는 "around"의 "a" 음절을 강조하는데, 이는 오프비트에 해당하며, 다음 두 개의 반복도 그렇습니다. 피드백 설정 방식에 따라 각 반복은 조금씩 더 사라집니다. 그는 이 버튼 클릭을 SSL의 장면 기반 자동화 시스템에 기록하여 이제 믹스 자동화의 일부가 됩니다.
그는 또한 다음 줄의 끝에 있는 "down"이라는 단어에도 유사한 throw를 적용하는데, 이 경우 그에 대한 delay 레벨을 낮추어 훨씬 미묘한 효과를 줍니다.
Puremix Pro 회원이라면 전체 영상을 볼 수 있을 뿐만 아니라, 실제 세션에서 가져온 다운로드 가능한 연습 파일을 사용해 "Lifeboats" 믹스를 시도할 수 있습니다.
THROWDOWN
발췌에서 CLA는 delay와 관련하여 무언가를 할 수 있는 공간이 있다고 언급합니다. 이는 delay throw를 고려할 때 중요한 점입니다. 대부분의 경우, 지연을 사용하는 보컬이나 악기가 몇 비트 또는 그 이상 쉬는 시간이 있는 경우에 throw가 가장 잘 작동합니다. 그렇지 않으면 지연이 이후의 음에 덮여서 혼란스럽고 과도하게 처리된 소리가 날 수 있습니다.
delay의 피드백 조절은 좋은 설정을 얻기 위한 중요한 부분입니다. 너무 낮게 설정하면 공간을 채우기 위해 충분한 반복이 발생하지 않고, 너무 높게 설정하면 반복이 너무 오래 지속되어 트랙의 이후 부분과 간섭할 수 있습니다.
피드백을 적절히 설정하는 것은 효과적인 delay throw를 만들기 위한 중요한 부분입니다. 시간이 지남에 따라 변화를 주고 싶다면 자동화할 수 있습니다(여기에서 보여지는 대로).
스핀을 만드는 것은 꽤 쉽고 여러 가지 방법이 있습니다. 여기에 세 가지 방법을 소개하며, 모두 당신의 DAW의 자동화를 사용합니다.
모든 방법의 시작은 DAW에서 delay가 있는 aux 트랙을 설정하는 것입니다. delay를 위해 버스를 구성합니다.
방법 1: delay send의 뮤트를 자동화합니다. 이는 CLA가 영상에서 사용한 방법과 비슷합니다.
- 채널에 대해 자동화 레코드를 켜고 래치 모드로 설정합니다. 이 모드에서는 자동화 레코딩 중에 페이더를 이동시키거나 버튼을 눌러도 새 값이 유지됩니다.
- 곡이 재생되는 동안, 해당 단어나 구절이 시작되는 부분에서 delay send의 뮤트를 해제합니다.
- 타이밍이 조금 어긋나면 이제 뮤트 자동화를 편집하여 원하는 타이밍으로 조정할 수 있습니다.
- 피드백을 조정하여 반복 횟수와 소리가 언제 사라지는지를 제어합니다. 초기 delay 레벨을 위해 send 레벨을 조정합니다.
예시 1: 여기서는 delay send의 뮤트 버튼을 사용해 스핀을 트리거하는 방법을 보여줍니다. 이 경우, 보컬 대신 리드 기타 트랙에 적용되어 있습니다.
방법 2: delay send 레벨을 자동화합니다.
- 채널에 대해 자동화 레코드를 켜고 래치 모드로 설정합니다.
- 곡이 재생되는 동안, delay send의 페이더를 올리고, 스핀을 적용할 단어나 음이 발생할 때 원하는 레벨에 도달하게 합니다. 그런 다음 delay 반복을 멈추고 싶을 때 다시 내립니다.
- 원하는 효과에 맞도록 send의 자동화를 조정해야 할 수 있습니다.
- 피드백을 조정하여 반복 횟수와 소리가 언제 사라지는지를 제어합니다.
예시 2: 여기서는 delay의 send 레벨이 페이더로 자동화된 후 조금 수정되었습니다. 리드 기타 트랙에서 볼 수 있는 선은 send 자동화입니다. send 자체의 움직임도 볼 수 있습니다.
방법 3: delay용 두 번째 트랙을 사용하고 여기에서 던질 단어를 붙여넣습니다.
이 방법은 다른 두 가지 방법보다 설정하기가 조금 복잡하지만, 지연될 단어를 더 많이 제어할 수 있습니다. 시작하기 전에 세션의 안전 사본(또는 지연할 트랙의 복제)을 만들어 두세요.
- 덩어리 및 원하는 보컬/악기와 동일한 설정으로 새 트랙을 생성하고 원래 트랙에서 delay send를 제거합니다.
- 원래 트랙에서 던지고 싶은 단어나 음을 잘라내어 새 트랙, 즉 "delay track"라고 부를 트랙의 같은 위치에 붙여넣습니다.
- 원본 트랙과 delay 트랙 간의 단어 전환이 제대로 들리지 않으면 경계를 조정하여 조정하십시오.
- 각 단어나 음의 시작과 끝, 원본 트랙의 자르기 지점에 짧은 크로스페이드를 추가하세요.
- delay 트랙의 레벨은 그 단어나 음 및 그에 대한 delay 반복이 얼마나 큰지를 결정합니다. 둘 사이의 균형을 맞추기 어려운 경우, delay 플러그인의 출력 수준을 조정하여 지연된 신호의 레벨을 조정할 수 있습니다. 단어나 음에는 영향을 주지 않고 조정할 수 있습니다.
예시 3: 동일한 리드 기타 파트를 사용하여 세 번째 방법을 보여 줍니다. 원본 트랙 아래에는 delay 트랙이 있습니다.