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January 24, 2022

데이브 쿠치의 라우드니스 타겟

 

 

 

Start to Finish: Dave Kutch - Episode 19 - Mastering Part 3의 발췌문에서 마스터링 엔지니어 데이브 커치는 특정한 음압 목표를 세우지 않는다고 단호하게 말합니다. "마스터링할 때 가장 마지막으로 생각나는 게 그거예요,"라고 그는 말합니다. "제가 시작한 이래로 그렇게 해왔고, 그것은 변한 적이 없습니다. [모든 것은] 좋은 소리를 내는 것이죠."

그는 작업 방식이 노래를 가능한 한 좋게 만드는 것이라고 설명합니다—그게 전부입니다. 음압 목표는 그의 시야에 없습니다. 그리고 그는 이런 입장을 가질 자격이 있습니다. 데이브는 빌리 아일리시, 더 위켄드, 두아 리파, 케이트 페리, 알리샤 키스 등의 주요 아티스트를 위해 음악을 마스터링했습니다.

발췌문에서 데이브는 음압 목표에 대한 의견을 제시합니다.

목표 설정

음압 목표에 대해 논의할 때, 우리는 보통 여러 스트리밍 서비스에서 제공하는 가이드라인에 대해 이야기하며, 이는 주로 통합 LUFS(전달 스케일에 대한 음압 단위, 또한 LKFS로 언급됨)에 기반을 두고 있습니다. 이 측정은 노래의 평균 음압을 나타냅니다. 각 서비스는 음악의 인지된 음압이 연속적으로 일관되도록 하기 위해 전유의 음압 정규화 시스템을 사용합니다. 이 시스템 없이는 각 노래의 마스터링 음량에 따라 청취자들이 볼륨을 계속 조절해야 하기 때문에 어려울 것입니다.

스포티파이 및 기타 서비스에서 음압 정규화의 도입은 매우 긍정적인 효과를 가져왔습니다: 본질적으로 음압 전쟁을 종식시켰기 때문입니다. 음압 전쟁이 치열하던 시절, 마스터링 엔지니어들은 아티스트, 프로듀서, 레코드 레이블 등으로부터 노래를 듣기 좋게 강조하기 위해 최대한 크게 만드는 압박을 받았습니다. 그 결과, 음압을 높이기 위해 일반적으로 너무 많은 리미팅이 적용되어 동적 범위가 희생되었으며, 이는 사운드 품질에 부정적인 영향을 미쳤습니다. 모든 것이 지나치게 부풀려지고 눌렸습니다.

주요 스트리밍 음악 사이트의 음압 정규화 수준.

하지만 이제는 특정 스트리밍 서비스의 음압 목표를 초과하여 마스터링하면, 해당 서비스의 음압 정규화 알고리즘이 당신의 곡의 음압을 낮출 것입니다. 따라서 더 이상 동적 범위와 음량의 거래를 할 이유가 없습니다. 스트리밍 시 곡의 음량이 더 높게 들리지 않기 때문입니다.

목표 레벨을 약간 초과하는 것이 그 반대보다 좋습니다. 알고리즘은 곡이 지정된 LUFS 수준보다 높으면 음량을 줄여줍니다. 어떤 서비스는 낮으면 높여줄 수 있지만, 그렇지 않은 서비스도 있습니다. 또한 일부 스트리밍 플랫폼은 음량을 높이기 위해 리미터를 사용할 수 있으며, 마스터링 단계가 지나고 나면 당신의 음악에 추가적인 동적 처리 적용은 원하지 않을 것입니다. 이는 순간적인 신호를 영향을 미칠 수 있고, 따라서 곡의 강도를 저하시킬 수 있기 때문입니다.

피크 음압

LUFS 음압 목표 외에도 당신의 음악의 진짜 피크 수준이 -1dB를 초과하지 않도록 해야 합니다. 이는 당신의 곡이 압축되지 않은 형식에서 스트리밍 서비스에서 사용되는 CODEC 중 하나로 변환될 때 상호 변조 왜곡을 피하는 데 도움이 됩니다.

마스터링할 때 사용할 수 있는 유용한 플러그인은 process.audio Decibel로, 이는 통합, 단기, 순간 등의 다양한 형태의 LUFS를 보여줍니다. 또한 진짜 피크 수준과 동적 범위 측정치인 TruDyn을 제공하며, 거의 모든 종류의 오디오 미터를 열 수 있습니다. 더욱이 각기 다른 스트리밍 서비스에 맞춰 교정할 수 있어 당신의 믹스가 그들의 음압 목표와 비교하여 어떤지 확인할 수 있습니다.

process.audio Decibel의 이 레이아웃은 LUFS를 모니터링하는 여러 방법을 제공합니다.

주의점

음악에 리미터를 적용할 때, 데이브가 발췌문에서 말한 것을 기억하세요: "자기 자신에게 솔직해지고 믹스가 열려 숨 쉬는 것인지, 닫혀 중음이 많고 시끄러운 것인지, 킥과 스네어에서 순간적인 신호를 잃었는지 아는 것이 중요합니다."

얼마나 많은 동적 범위를 보존해야 하는지는 음악의 유형에 따라 다릅니다. 곡이 빠르거나 강하게 히트할 경우, 더 많은 리미팅을 해도 괜찮지만, 곡이 느리거나 조용하거나 어쿠스틱적이고 큰 동적 변화가 있을 경우에는 특히 조심해야 합니다. 얼마나 공격적으로 리미터를 설정할지는 단순히 레벨뿐만 아니라 예술적 결정이기도 합니다. 리미터를 더 높은 음량 감소 수준으로 밀어넣으면 더 밀도 있는 사운드가 나타나며, 이것은 곡에 따라 잘 어울릴 수 있습니다.

다음의 예시는 음압 목표로 -14 LUFS가 설정된 상태에서 마스터링되었습니다. 모두 같은 공격 및 릴리스 설정을 가지고 있습니다. 첫 번째 예시에서는 약 2.5dB정도의 음량 감소가 적용된 리미터가 사용되었습니다. Decibel에 따르면, 그 TruDyn 읽기는 10.5dB입니다.

두 번째 예시는 더 강하게 리미팅 되어 있으며, 평균 5dB의 음량 감소가 적용됩니다. TruDyn 읽기는 9.1입니다. 첫 번째 예시보다 약간 더 바삭한 소리가 나지만, 이런 록 믹스에는 잘 어울립니다.

마지막 예시는 의도적으로 너무 압축되었습니다. 리미터가 8에서 9dB의 음량 감소를 적용하며, TruDyn 읽기는 단 6.9dB입니다. 동적 범위를 잃고 순간적인 신호가 감소된 것 외에도, 불쾌한 방식으로 왜곡되어 들립니다.

이들의 파형 비교를 자세히 살펴보면 동적 범위의 차이를 확인할 수 있습니다.

왼쪽 상단부터 시계 방향으로: 첫 번째, 두 번째 및 세 번째 예시의 파형입니다.

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