보컬 트랙에서 시빌런스(sibilance)를 줄이고 싶다면, 가장 직접적인 방법은 디에세서(de-esser) 플러그인을 사용하는 것입니다. 이러한 플러그인은 EQ와 다이내믹스 처리를 결합하여 5kHz에서 10kHz 범위에 일반적으로 존재하는 시빌런스를 제거합니다.
하지만, 귀찮은 "s" 소리를 처리하는 방법은 하나가 아닙니다. 이것은 Start to Finish: Jimmy Douglass - Episode 12 - Mixing Part 2에서 볼 수 있습니다. 여기서 Jimmy는 EQ 플러그인을 사용하여 가수 Jared Evan의 보컬 트랙에서 시빌런스를 줄입니다. 놀랍게도, 그의 가장 중요한 조정은 일반적인 시빌런스 영역 아래의 중음역대에서 이루어졌습니다. 그가 어떻게 했는지 알아보세요.
세 밴드의 이야기
발췌의 시작 부분에서 Jimmy는 보컬의 디에세스를 할 것이라고 알려줍니다. 그러나 그 전에 그는 Bomb Factory Joemeek VC5라는 3밴드 EQ를 엽니다. 그는 이를 사용하여 Jared의 코러스 보컬에 두께와 중음을 추가하고 싶다고 말합니다. 이 플러그인은 베이스(Bass), 미드(Mid) 및 트레ble(Treble) 세 가지 밴드로 구성되어 있으며, 베이스와 트레블 조정은 각각 100Hz와 8kHz로 고정됩니다. VC5 플러그인은 다른 Bomb Factory Joemeek 플러그인처럼 안타깝게도 더 이상 사용할 수 없습니다.
Jimmy는 코러스를 재생하고 Jared의 보컬을 EQ 조정하기 시작합니다. 그는 트레블을 약 1dB 정도 줄이고 베이스를 2dB 미만으로 증폭합니다. 미드 밴드는 약 1.3kHz로 설정하고 4dB의 상당한 증폭을 줍니다.
Jimmy의 EQ 설정.
결과를 들어본 후, Jimmy는 말합니다. “디에세서를 취소하세요. 다른 방법을 찾았어요.” 즉, 그가 한 EQ 조정이 시빌런스를 줄여서 디에세서가 필요하지 않게 만들었습니다.
그렇게 된 이유는 무엇일까요? 우선, 시빌런스가 그렇게 극단적이지 않았습니다. VC5의 트레블 밴드는 8kHz로 고정되어 있으며, 이는 시빌런스 주파수 범위의 중간에 있습니다. 그의 트레블 컷은 작았지만, 시스 소리의 에너지를 약간 낮추는 데 기여했을 것입니다.
그러나 그의 4dB 중음 증폭이 그가 한 가장 큰 조정이었습니다. 이 조정은 시빌런스 범위 아래에 있었고, 100kHz에서의 그의 보다 온건한 베이스 증폭도 마찬가지입니다. 1.3kHz의 중음을 추가하여 보컬 톤이 바뀜으로써 시빌런스가 덜 두드러지게 되었습니다. 때때로 하나를 조정할 때 다른 것을 우연히 해결하기도 합니다.
그것은 꽤 쉽게 해결된 일이지만, 디에세싱은 항상 간단한 문제가 아닙니다. Jimmy에게 유리한 것은 그가 코러스 섹션에서만 작업하고 있었다는 것입니다. 만약 그가 구절에서도 디에세스를 했다면, 추가적인 조치를 취해야 했을 수도 있습니다. 보컬 트랙에서 다뤄야 할 시빌런스의 인스턴스가 많을수록, 하나의 설정이 모두에 적합할 가능성은 낮아집니다.
시스 소리 줄이기
과도한 “s” 소리가 문제일 경우, 먼저 디에세서 플러그인을 사용해 문제 영역을 해결해 보는 것이 좋습니다. 그것을 설정할 때는 가수의 음역대에 따라 약 5kHz에서 10kHz 사이의 대략적인 시빌런트 주파수에 맞춰 조정하세요. 대부분의 디에세서 플러그인에서는, 아래에 보여진 Metric Halo Precisin De-Esser를 포함하여 특정 유형의 임계값과 종종 공격 및 릴리스 시간을 설정할 수 있습니다. 시빌런스가 임계값을 초과하면 디에세서는 설정한 주파수 범위에서 압축을 수행합니다.
Metric Halo Precision De-Esser.
것은 매우 간단해 보이지만, 종종 그렇지 않습니다. 보컬 트랙에서 시빌런스가 발생할 때마다 동일한 강도로 나타나지 않을 수 있습니다. 결과적으로, 일률적인 설정이 효과적이지 않을 수 있습니다. 때때로 설정을 자동화하여 차이를 보상해야 할 수도 있습니다.
디에세서를 신중하게 설정해야 하며, 보컬이 과도하게 처리되지 않도록 주의해야 합니다. 일반적으로 시빌런스를 문제로 느껴지지 않을 정도로 줄일 만큼의 가공이 원합니다. 너무 멀리 가서 에너지를 지나치게 줄이면, “th”처럼 들리기 시작할 것입니다.
하나 이상의 방법
트랙에서 디에세스가 필요한 지점이 몇 군데에 불과하다면, 클립 게인 또는 트랙 볼륨을 자동화하여 적절한 지점에서 감소시켜 시빌런스를 줄일 수 있습니다. 완만하게 감소하도록 조정할 필요가 있습니다. 단순히 감소 영역의 시작과 끝에 수직선을 그으면 훨씬 덜 자연스럽게 들리고 클릭 소리를 발생시킬 수 있습니다. 완만하게 시작하고 끝내는 오디오 편집에서 크로스페이드(Crossfade)를 추가하는 것과 같은 개념입니다.
시스 소리의 수동 감소를 완만하게 시작하고 끝내어 매끄럽게 만들 수 있습니다.
다음 예시에서는 몇 군데에 시빌런스가 있는 보컬 라인을 먼저 들으실 수 있습니다. 반복될 때, Pro Tools Clip Gain Line을 사용하여 문제 영역의 레벨을 줄여 수동으로 디에세스를 적용한 효과를 들을 수 있습니다. “stay”와 “still”이라는 단어에 집중하여 시빌런스와 그것이 줄어드는 소리를 들어보세요.
예시에서 두 개의 시스 소리가 감소된 위치를 볼 수 있습니다.
Melodyne 5(Essential 외의 버전)를 사용하면, 새로운 시빌런스 감지 및 시빌런트 밸런스 컨트롤을 통해 시스 소리를 그래픽적으로 편집할 수 있습니다. 시빌런스는 Melodyne에서 블롭(blob, 음표)의 일부로 나타나지만, 수많은 수직선이 있어 시빌런트 부분과 톤 부분을 명확히 구분할 수 있습니다.
시빌런트 밸런스 도구를 사용하여 시빌런스의 진폭을 줄이면서 음표의 볼륨은 낮추지 않을 수 있습니다. Melodyne의 일반 진폭 도구를 “s” 소리에 사용하려면, 먼저 노트 분리기를 사용하여 시빌런트 부분을 톤 부분에서 분리해야 합니다. 이를 통해 시빌런트 사운드의 진폭을 변경하면서도 노트의 톤 부분에는 영향을 주지 않을 수 있습니다.
파란색으로 강조된 영역과 같은 선들 위는 Melodyne이 감지한 시빌런스입니다.
다이내믹한 방법
다이내믹 EQ 또한 디에세서로 잘 작동합니다. 왜냐하면 EQ와 다이내믹스 처리를 결합하기 때문입니다. 일정한 볼륨 임계값을 초과할 때 특정 주파수 범위를 줄이는 방식입니다. 다이내믹 EQ와 전용 디에세서의 가장 큰 차이점은 후자를 위해 설정을 조금 더 수동으로 해야 한다는 점입니다. 많은 다이내믹 EQ는 디에세스 프리셋을 포함하여 귀하를 대략적인 설정으로 이끌 수 있습니다. 작업하는 보컬에 가장 효과적인 주파수 설정을 찾기 위해 약간의 실험을 해보기를 권장합니다.
이와 같은 다이내믹 EQ를 사용하여 시빌런스를 줄일 수 있습니다.