훌륭한 드럼 사운드를 얻는 것은 믹싱에서 매우 중요한 부분입니다. 잘 녹음된 드럼도 신중한 프로세싱을 통해 더 높은 음향 품질로 조정될 수 있습니다. "Jacquire King Mixing Lifeboats,"의 이 발췌에서 Jacquire가 드럼 버스에 EQ와 병렬 압축을 적용하는 모습을 볼 수 있습니다.
나란히
그는 드럼 버스로부터 신호가 공급되는 두 개의 별도 Aux 채널에 멀티트랙 드럼 믹스를 전송하여 병렬 구성을 만듭니다. 하나는 압축이 없고, 다른 하나는 강하게 압축되어 병렬로 믹스에 포함됩니다. 그는 두 개의 Aux 트랙을 만들어 드럼 버스로부터 신호를 받도록 설정합니다. 이 버스에는 모든 개별 드럼 트랙이 포함되어 있습니다.
Jacquire의 병렬 압축 설정은 하나는 압축되고 하나는 압축되지 않은 두 개의 동일한 드럼 채널로 구성됩니다.
그는 또한 압축기 믹스 노브를 사용하여 병렬 압축을 만들 수 있다고 지적합니다. 믹스 노브는 처리된 신호와 처리되지 않은 신호의 비율을 제어하여, 압축된 신호와 압축되지 않은 신호가 동일한 조건에서 출력되는 것과 같은 효과를 만듭니다. 그는 병렬 압축을 위해 믹스 노브를 사용하는 것이 좋지 않다고 생각하지만, 주관적인 선택이라고 인정합니다. 그는 두 채널의 병렬 설정의 또 다른 장점은 처음 시도한 압축기가 마음에 들지 않으면 쉽게 압축기를 교체할 수 있다는 것입니다.
압축기가 있고 믹스 노브를 사용한 병렬 압축의 사운드가 마음에 든다면, 그는 추가적인 드라이 채널을 설정할 필요가 없다고 말합니다. 그가 이 용도로 사용하는 압축기는 Empirical Labs EL8 Distressor의 UAD 에뮬레이션입니다.
그는 병렬 채널의 Pro Tools 페이더를 0dB(유니티 게인)로 놓고, Distressor 플러그인 출력 페이더를 사용하여 압축된 드럼 사운드를 올리거나 내리는 것이 더 쉬운 방법이라고 생각합니다.
톤 조정하기
그는 드럼에 EQ 조정을 할 것이라고 설명합니다. 그는 먼저 드럼 버스에 EQ를 적용한 후, 개별 채널을 조정할 수 있습니다. 그는 일시적으로 습기(압축된) Aux 채널을 끄고 UAD Neve 1081 EQ 플러그인을 엽니다. 그는 드라이 채널에서 EQ 조정을 한 다음, 플러그인과 그 설정을 압축된 채널에 복사하여 두 개 모두 동일한 처리를 받도록 할 것입니다.
그의 EQ 적용 목표는 박스감이 있는 중역을 정리하고, 드럼의 저음을 강화하며, 고음을 열어주는 것입니다. 그는 개별 드럼 트랙에서 시행하는 모든 후속 조정은 대부분 중역을 관리하고 드럼이 더 조화롭게 맞물리도록 하는 것이라고 설명합니다.
그는 저음 부스트를 50Hz 또는 100Hz로 설정할지 결정하려고 합니다. 들어본 결과, 킥과 다른 드럼은 이미 좋은 저음이 있으며 50Hz에서 보강할 경우 킥 드럼이 베이스와 너무 경쟁하게 된다는 결정을 내립니다.
그는 이 곡에 대해서는 저음 포커스가 베이스가 되어야 하며, 드럼은 강조되는 주파수 측면에서 베이스 위에 자리해야 한다고 생각합니다. 때로는 그 반대이기도 하다고, 킥이 가장 낮은 요소이고 베이스가 그 위에 위치하는 경우여도 있다고 지적합니다. 그래서 그는 드럼 저음에 100Hz에서 보강된 벨 필터를 사용합니다.
압축된 드럼 버스 채널에 사용된 EQ 설정입니다.
그는 드럼의 상단을 15kHz에서 중간 강도로 부스팅합니다. 그는 10kHz는 스네어와 너무 가깝기 때문에 너무 영향을 줄 수 있다고 생각하며, 중역을 제대로 잡아주기 어렵다고 말합니다. 그는 15kHz가 스네어와 오버헤드의 발음을 우아하게 열어준다고 좋아합니다.
다음으로, 그는 플러그인의 로우-미드레인지 밴드를 설정합니다. 다양한 설정을 들어본 후, 그는 690Hz에서 컷을 결정합니다. 그는 필터에 더 넓은 Q(대역폭)를 설정하고 그것을 좋아합니다. 현재로서는 이퀄라이저의 하이-미드 밴드를 사용하지 않기로 결정합니다.
젖은 상태
다음으로, 그는 "젖은" (압축된) 드럼 버스 채널을 켭니다. 그는 더욱 공격적으로 만들고 싶어합니다. 그는 Distressor의 비율을 가장 높은 설정인 Nuke로 설정합니다. 그는 Distressor의 감지 회로에서 하이 패스 필터를 실험하여 압축의 고중역 강조 효과를 얻습니다. 감지에서 하이 패스 필터가 켜져 있으면, 압축기는 저주파에 대해 덜 반응합니다. (베이스 주파수는 중음과 고음 주파수보다 압축기를 더 강하게 작동시킵니다.)
그는 Distressor의 링크 버튼을 자주 켠다고 말합니다. 이 버튼을 클릭하면 다른 Distressor와 링크되도록 설계되었지만 실제로는 링크되지 않습니다. 그는 이 버튼이 그가 좋아하는 방식으로 왜곡 특성을 바꾼다고 말합니다. 그는 링크 버튼을 켠 것과 꺼진 것을 모두 시도해 보고, 이 상황에서는 꺼진 것이 더 좋다고 결정합니다.
시간은 일정하다
다음으로, 그는 공격, 릴리스, 입력 및 출력 노브의 설정을 실험합니다. 그는 트랜지언트를 통과시키기 위해 느린 공격을 사용합니다. 그는 릴리스를 짧게 설정합니다. 그는 펌핑을 원하고 흥미롭게 만들고 싶다고 말합니다. 빠른 릴리스는 더 많이 펌핑이 되는데, 압축기가 더 자주 압축하고 릴리스하기 때문입니다. 그가 출력 노브를 0으로 돌려 압축을 해제했을 때, 차이를 들을 수 있습니다.
그는 공격 노브를 적당히 느리게(약 7.5 정도) 설정합니다. 즉, 많은 트랜지언트를 통과시키고 있습니다. Nuke 설정에서 그는 많은 게인 감소를 얻고 있으며, 이는 룸 앰비언스를 높이는 효과가 있습니다. 이로 인해 다이나믹 범위가 좁아집니다.
그럼에도 불구하고 느린 릴리스를 설정한다면, 그는 소리의 꼬리를 평평하게 할 것이라고 말합니다. 이는 그가 원하는 것이 아닙니다. 그는 드럼이 약간 더 "점프" 하도록 만들려고 한다고 말합니다. 릴리스가 빠르면 압축기가 트랜지언트의 꼬리를 잡고 있지만, 밝고 초기의 "발음" 요소는 통과하도록 만듭니다.
UAD Empirical Labs Distressor 플러그인에서 드럼 버스 압축 설정입니다.
그는 병렬 압축의 젖은 상태와 건조한 상태의 비율이 일반적으로 60-40이라고 말합니다. 그는 자신의 비율이 50-50에 더 가깝다고 말합니다. 출력 노브는 약 3 미만이고, 릴리스는 2.1, 공격은 7.7, 입력은 7.7입니다.
그는 Distressor의 왜곡 버튼을 사용하지 않으며, 오디오 회로에서 하이 패스 필터를 설정하지 않습니다. (이는 감지 회로와 별개입니다.) 왜냐하면 그럴 경우 출력이 얇아질 수 있기 때문입니다.
이렇게 해보세요
Jacquire가 드럼을 압축할 때 공격 및 릴리스 매개변수가 사운드에 얼마나 영향을 미치는지 주목하셨나요? 압축기를 설정할 때 스레시홀드와 비율이 중요하지만, "시간 상수"라고 불리는 공격 및 릴리스 타임도 압축기의 작동 방식에 큰 영향을 미칩니다.
Jacquire가 언급했듯이 공격 시간은 얼마나 많은 트랜지언트가 통과하는지를 결정합니다. 드럼을 압축하는 경우, 이는 매우 중요합니다. 빠른 공격 시간에서는 압축기가 트랜지언트를 잡아버려 그 임팩트와 펀치를 줄입니다. 공격 시간을 늦추면 트랜지언트가 통과하고 압축은 사운드의 포스트-트랜지언트 부분에서 시작됩니다. 중간 설정은 둘을 적절히 절충합니다.
첫 번째 사례는 멀티트랙 드럼 키트 믹스가 UAD Distressor 플러그인에 의해 압축되고, 비디오에서 King이 사용한 동일한 이중 드럼 버스 라우팅으로 병렬 압축을 설정한 것입니다. 압축 설정의 영향을 더 잘 듣기 위해 비압축 페이더는 꺼졌습니다.
예제 1a: 공격이 느립니다. 트랜지언트가 잘 통과하고 있습니다.
예제 1b: 이제 공격이 매우 빠릅니다. 트랜지언트가 얼마나 눌렸는지 들어보세요.
릴리스는 압축기가 놓아줄 때까지 얼마나 오랫동안 압축을 유지하는지를 결정하고, 재트리거될 수 있습니다. 느린 릴리스에서는 압축기가 감쇄를 더 오래 유지하여 모든 것이 매우 제한된 사운드를 제공하므로 펌핑과 룸 톤이 줄어듭니다.
빠른 릴리스를 사용하면 "펌핑" 효과를 만들 수 있습니다. 이는 압축하고 릴리스하는 속도가 더 빠르기 때문입니다. 룸 톤이 더 잘 들리게 됩니다.
예제 2a: 동일한 드럼 예제지만 이번에는 Distressor의 릴리스 매개변수가 느려서 보다 제한된 사운드를 제공합니다.
예제 2b: 릴리스가 매우 빠르며, 펌핑이 더 심해집니다. 이 설정이 가져오는 룸 톤을 주목하세요.