요즘은 대부분의 DAW에서 외부 하드웨어 플러그인 덕분에 믹스 버스에 아웃보드 장비를 삽입하는 것이 간단해졌습니다. 신호를 하드웨어로 라우팅하면 박스 안에서 작업하던 믹스에 아날로그 느낌을 더할 수 있습니다. 이는 Start to Finish: Jimmy Douglass - Episode 16 - Mixing Part 6에서 제미 더글라스에게도 분명 도움이 됩니다. 그는 몇 개의 Neve VR Strip 랙마운트 프로세서를 사용하여 믹스 버스에서 EQ 작업을 합니다.
이 장비는 Neve V-Series 콘솔의 채널 스트립의 랙 버전입니다. 제미는 이를 매우 편안하게 사용하고 있습니다. 그는 EQ 밴드가 어떻게 반응할지 알고 있으며, 거의 감으로 조정합니다. 이번 경우에는 채널 스트립의 압축기를 사용하지 않습니다.
Neve VR Strip 프로세서를 사용하여 믹스 버스 EQ를 조정하는 제미.
그는 60Hz, 100Hz, 7kHz, 10kHz의 EQ 노브를 조정합니다. 그는 증폭 또는 컷팅하고 있는지 명확히 밝혀두지 않지만, 후자의 경우처럼 들립니다, 특히 두 개의 높은 밴드에서는요. Neve 모듈이 활성화된 믹스와 바이패스된 믹스를 비교했을 때, EQ가 적용된 버전이 훨씬 둥글고 따뜻하게 들립니다. 제미는 그가 얻고 있는 사운드 개선 중 일부는 단순히 오디오를 Neve 회로를 통해 전송함으로써 얻은 것이라고 언급합니다.
믹스 버스의 아웃보드
믹스를 아웃보드 장비로 전송하는 결정이 반드시 사운드의 확실한 개선을 가져오는 것은 아닙니다. 오늘날 DAW의 질은 24비트 또는 32비트 플로팅 포인트 해상도로 녹음할 때 매우 뛰어납니다. 많은 플러그인 역시 아날로그 모델링 플러그인을 포함해 뛰어난 품질을 보여 주므로, 박스를 벗어나지 않고도 훌륭한 결과를 얻을 수 있습니다.
일부는 음악 스타일에 따라 달라집니다. 현대 힙합과 EDM 같은 장르는 디지털 기술에서 많은 생산 뿌리를 가지고 있습니다. 이러한 스타일에서는 디지털 오디오의 초청결한 사운드가 일반적으로 문제가 되지 않습니다. "Light Shine Through"는 팝의 전자적인 면에 많이 기울어져 있지만, 아날로그 Neve 채널 스트립이 최종 믹스의 톤을 형성하는 데 중요한 역할을 합니다.
과거에는 아웃보드 하드웨어가 플러그인보다 사운드 퀄리티에서 분명히 우수했습니다. 하지만 현대의 플러그인들은 음향적으로 크게 발전했습니다. 이제 아날로그 하드웨어와 소프트웨어 처리의 선택은 더 이상 기술적이지 않고, 취향과 비용의 문제—플러그인은 상당히 저렴합니다—가 됐습니다. 또한, 디지털 시대 직전부터 경력을 쌓기 시작한 프로듀서와 엔지니어는 플러그인으로 성장한 사람들보다 하드웨어를 더 많이 사용하는 경향이 있습니다.
Pro Tools에서 하드웨어 인서트를 할당하는 모습.
디지털 변환
하드웨어를 선택할 경우, 프로세서의 품질 뿐만 아니라 오디오 인터페이스 또는 독립 장치에 있는 변환기의 품질이 중요합니다. DAW의 하드웨어 인서트를 사용할 때 신호는 디지털에서 아날로그로 변환되어 프로세서로 들어간 후 다시 디지털로 변환되어 DAW로 돌아와야 합니다.
저렴한 변환기를 가진 인터페이스를 사용하면 추가 변환 단계를 통해 믹스를 보낼 때 플러그인 사용이 더 나아 보일 수 있습니다. 하지만 믹싱의 모든 측면과 마찬가지로, 당신의 귀가 최종 판단 기준이 되어야 합니다.
또한 마스터 버스를 처리하는 경우 스테레오 하드웨어 프로세서나 두 개의 동일한 모노 장치(연결 가능하면 좋습니다)를 가져야 한다는 것을 기억하세요. 그렇지 않으면 그들의 차이점이 스테레오 이미지를 엉망으로 만들 수 있습니다.
조금 늦은
DAW의 하드웨어 인서트 플러그인은 믹스 버스에 아웃보드 장비를 통합하는 가장 간단한 방법입니다. DAW에서 신호를 빼내 다시 입력하기 때문에 지연이 발생할 수 있습니다. 지연은 개별 트랙이나 그룹에 프로세서를 삽입하는 경우 더 문제가 될 것입니다. 그렇지 않으면 처리된 트랙이 늦어질 수 있으므로 다른 트랙과 맞추기 위해 지연 보정을 조정해야 합니다.
(왼쪽부터 오른쪽까지) Ableton Live, Steinberg Cubase, MOTU Digital Performer 및 Apple Logic Pro X의 하드웨어 인서트 플러그인.
하지만 믹스 버스 효과는 전체 믹스에 영향을 미치기 때문에, 처리된 신호와 처리되지 않은 신호 간의 모니터링을 전환할 경우에만 지연을 느낄 수 있어야 합니다. 하나 또는 다른 쪽을 듣고 있는 한, 지연을 들을 수는 없습니다.
다른 경로
DAW의 하드웨어 인서트를 사용하는 것 외에도 믹스에서 마스터 처리를 설정할 수 있는 다른 옵션이 있습니다. 스튜디오에 인서트가 있는 더킹 앰프가 있다면, DAW의 출력 쌍 중 하나에서 전체 믹스를 외부로 전송할 수 있습니다. 아날로그 출력을 아웃보드 프로세서를 거쳐 더킹 앰프의 입력 쌍 중 하나나 프로세서가 삽입된 더킹 앰프로 보낸 후, 세션의 새 스테레오 트랙에 처리된 출력을 녹음하면 됩니다.
또한 믹스된 스테레오 파일에서 마스터 효과를 추가하는 방법을 기다릴 수도 있습니다. 일부 엔지니어와 프로듀서는 믹스 버스 효과를 믹싱하는 동안 내내 적용하는 것이 가장 좋다고 말하며 "그것들에 믹스"를 하는 것이 좋다고 권장합니다. 즉, 레벨 조정, 팬닝 및 다른 효과 추가를 진행하면서 믹스 버스 EQ나 압축을 들으면, 전체 사운드와 방향에 더 잘 통합됩니다.
믹스 버스 효과는 일반적으로 꽤 미세합니다. 믹스의 소스가 강한 압축이나 EQ를 요구하는 경우, 일반적으로 개별 트랙에 직접 적용합니다. 믹스 버스 처리는 일반적으로 수정적이라기보다는 "케이크의 아이싱"처럼 주파수나 다이나믹스를 글로벌하게 조정하는 것입니다.
테스트, 하나, 둘
하드웨어를 사용하는 것과 박스 내부에서 전적으로 믹싱하는 것의 결과가 얼마나 비슷할 수 있는지를 보여주기 위해, 두 가지 접근 방식을 모두 사용하는 믹스의 예를 통해 비교해 볼 수 있도록 하겠습니다. 기사 끝부분에서 어떤 것이 어떤 것인지 알려드리겠지만, 우선 차이점을 들을 수 있는지 확인해 보세요.
UAD SSL G 버스 압축기 플러그인.
예시 중 하나는 효과가 없습니다. 또 하나는 Warm Audio Bus-Comp, 스테레오 VCA 하드웨어 압축기가 있습니다. 또 다른 하나는 동일한 압축기와 함께 스위치 가능한 Cine-Mag 변압기 회로가 활성화된 것입니다. 그리고 또 하나는 Warm Audio 하드웨어와 비슷한 설정으로 UAD SSL G 버스 압축기 플러그인이 삽입된 것입니다. 처리되지 않은 버전도 포함되어 있습니다. 이들은 랜덤 순서로 나열되어 있습니다. 들어보고 어떤 것이 어떤 것인지 알아낼 수 있는지 확인해 보세요.
예시 1
예시 2
예시 3
예시 4
- 예시 1: Warm Audio Bus-Comp 사용
- 예시 2: 믹스 버스 처리 없음
- 예시 3: UAD SSL G 버스 압축기 플러그인 사용
- 예시 4: 변압기 회로가 활성화된 Warm Audio Bus-Comp 사용