시장에는 꽤 독특한 퍼즈 디스토션 페달이 많이 있습니다. 이는 Start to Finish: Vance Powell - Episode 11 - Guitar Overdubs Part 1의 이 발췌에서 볼 수 있습니다. 여기서 Izaac Short, The Weird Sisters의 기타리스트는 "Live and I Learn"의 반복되고 강하게 왜곡된 기타 리프를 오버더빙할 준비를 하고 있습니다.
Izaac은 이미 녹음한 트랙에서 Malekko B:Assmaster를 사용했으며, 이는 본질적으로 옥타브 효과가 있는 퍼즈 디스토션 페달입니다. 그러나 더블을 위해 Vance는 그에게 다른 페달을 시도해 최상의 퍼즈 디스토션 박스를 찾길 원합니다. 그는 Izaac에게 "상당히 멋진 몇 가지가 있다"고 말합니다.
퍼즈란 무엇인가?
Vance는 잠시 자리를 떠났다가 세 가지 퍼즈 디스토션 페달을 가지고 돌아옵니다. 먼저 그는 Izaac에게 오리지널 Ace Tone Fuzz Master를 시도해 보라고 합니다. 이 페달은 1960년대 후반에 Ikutaro Kakehashi가 창립한 Ace Tone이라는 회사에 의해 처음 시장에 출시되었습니다. 다른 페달 제작자들에 의해 종종 모방되며, Fuzz Master는 하나는 밝고 다른 하나는 더 저음이 강조된 두 가지 뚜렷한 톤을 특징으로 합니다. Vance는 이 부분에서 후자를 선호한다고 합니다.
먼저 Izaac이 오리지널 Ace Fuzz Master를 시도하고 있습니다 (강조됨).
Izaac은 Fuzz Master를 사용하면서 계속 리프를 연주하지만 그리 마음에 들지는 않습니다. 그는 그것을 옆에 두고 Vance의 또 다른 퍼즈 디스토션 효과인 Gamechanger Audio Plasma 페달을 시도합니다. 제조업체는 이 독특한 퍼즈 페달의 왜곡 생성 방법을 웹사이트에서 다음과 같이 설명합니다:
페달의 전면 패널에 보이는 파란색 불빛은 특별히 설계된 제논 충전 가스 방전관의 양 끝에 있는 두 전극 사이를 이동하는 오디오 입력으로 생성된 실제 전기 아크입니다.
이러한 연속적인 전기 방전은 전문 아날로그 정류기 회로를 사용하여 즉시 아날로그 오디오 레벨로 변환됩니다. 그 결과, 선명한 날카로운 고조파, 하모닉 및 스퍼터링 폭발을 갖춘 풍부하고 포화된 왜곡 텍스처가 생성됩니다.
Gamechanger Audio Plasma 페달은 독특한 퍼즈 생성 방법을 특징으로 합니다.
그것을 점검한 후, Izaac은 페달 제작자 Beetronics가 다음과 같이 설명하는 Swarm 페달로 전환합니다:
기본적으로 입력 신호를 사각파로 변환한 다음, 그 파형의 주파수를 곱하고 나누어 두 가지 다른 옥타브에서 아홉 가지 가능한 하모니를 제공합니다. 하모니에 조정이 적용되어 거의 완벽한 추적 하모니에서 미친 벌무리의 제어할 수 없는 스웜으로 변합니다.
Izaac은 연주하면서 Swarm을 조정하고, 그와 Vance는 이 오버더빙에 가장 잘 어울린다고 동의합니다. Izaac이 이 부분을 녹음할 때, 왼쪽에서 그것이 들리고 오른쪽에서 원본이 들립니다. 스테레오의 두 부분은 거대하게 들리며, Vance가 그에게 더블을 원했던 이유를 즉시 알 수 있습니다.
Beetronics Swarm 페달은 최대 아홉 개의 하모니로 왜곡을 생성합니다.
선택은 당신의 몫
이 발췌에서 우리는 시장에 있는 수많은 퍼즈 디스토션 박스 중 몇 가지를 보거나, 아니면 "들어봤다"고 해야겠죠. 거의 모든 주요 페달 제조업체는 적어도 하나의 모델, 아니면 여러 모델을 만듭니다.
퍼즈를 왜곡과 구별하는 것은 신호의 하모닉 콘텐츠 양입니다. 퍼즈는 많은 지속성을 제공하며 톤을 상당히 변경합니다. 디스토션 페달도 지속성을 제공하지만 원래의 기타와 앰프 톤을 더 많이 유지하는 경향이 있습니다. 높게 설정하면, 퍼즈 효과는 또한 과도기를 부드럽게 만드는 경향이 있습니다. 기타 톤이 리드미컬한 엣지를 잃지 않도록 약간 주의해야 합니다.
반대는 끌린다
비록 당신이 퍼즈 디스토션 페달을 소유하고 있지 않더라도, DAW에서 플러그인으로부터 꽤 진짜 같은 퍼즈 소리를 얻을 수 있습니다. 기타 앰프 및 이펙트 모델링 플러그인이 있다면, 아마도 신호 체인에 넣을 수 있는 퍼즈 효과를 특징으로 할 것입니다.
DI 기타 트랙 작업 시, 모델러를 신호 체인의 처음에 배치하는 것이 합리적입니다. 이 모델러는 앰프와 캐비닛의 에뮬레이션을 생성하고 있기 때문입니다. 만약 마이크를 사용하여 앰프를 녹음하고 있었다면, 이는 퍼즈 플러그인이나 다른 효과를 지나치기 전에 톤이 이미 형성되었을 것입니다.
다음 예제에서는 두 개의 DI로 녹음된 기타 라인을 들을 수 있습니다: 네 마디의 리프와 더블입니다. 이들은 거의 강하게 왼쪽과 오른쪽으로 편향되어 있습니다.
왼쪽에서는 DI 신호가 Muramasa Electrum을 통해 앰프 및 캐비닛 모델링(파란 앰프와 녹색 캐비닛)과 약간의 스프링 리버브를 거칩니다. 그런 다음 Logic Pro X의 Pedalboard 플러그인을 통해 퍼즈 머신 효과를 선택하고 마지막으로 Waves EV2 채널 스트립을 거치면서 8kHz에서 약간의 고음 부스트를 받고 200Hz 아래의 저음은 고역 통과 필터로 줄어듭니다.
첫 번째 오디오 예제에서 왼쪽에 편향된 DI 기타의 신호 체인입니다.
오른쪽의 더블은 Logic Pro X의 앰프 플러그인을 통해 Mini-Tweed 앰프와 4x10 캐비닛 모델을 선택하여 지나갑니다. 신호 체인에서 다음은 Waves GTR Stomp 플러그인 퍼즈 효과입니다. 마지막으로 저음 롤오프와 약간의 고음 부스트를 위해 EV2를 지나갑니다. Softube의 Tsar-1 플러그인에서 하울 리버브가 두 부분 모두에 적용됩니다.
병렬 사고
퍼즈 효과는 과도기의 영향을 줄일 수 있기 때문에, 때때로 퍼즈를 병렬로 사용하는 것이 임팩트를 더 잘 유지하기 위해 합리적입니다. 다음 8마디 예제에서는 원래의 오른쪽 트랙과 동일한 퍼즈 설정의 단일 부분을 들을 수 있지만 이번에는 약 10:30으로 왼쪽으로 편향됩니다. 네 마디 후에, 그 부분의 전자 더블이 약 11:30으로 편향되어 들어옵니다. 동일한 효과가 적용되지만 Waves 퍼즈 효과의 Sustain 노브(효과의 강도를 조절하는)는 상당히 낮춰져 있습니다.
두 번째 예제에서 더 높은 퍼즈 설정을 가진 DI 기타의 신호 체인입니다.
5번에서 8번 마디의 더블은 더 강한 과도기를 가져 전체 사운드를 풍부하게 합니다. 원래와 더블 부분 간의 편향의 약간의 변Variation에 대한 아이디어는 결합된 기타 부분을 조금 더 넓게 들리게 하려는 것입니다.