A compressão de bus master pode realmente ajudar a solidificar uma mixagem. Neste trecho, Darrell Thorp está trabalhando na mixagem de uma gravação ao vivo de uma música do Foster the People. Neste ponto da mixagem, ele conseguiu aproximar as faixas individuais de onde ele as quer e agora está se preparando para adicionar a compressão de bus master. Ele explica que, devido ao fato de a música ter sido gravada ao vivo em um espaço reverberante, comprimir os transientes (os ataques iniciais no começo das formas de onda—por exemplo, o estalo de uma baqueta atingindo uma caixa) é importante para ajudar a apertar o som.
RUMO ÀS COLINAS
Ele escolhe um plug-in UAD Shadow Hills Mastering Compressor para essa tarefa. Ele possui dois tipos diferentes de compressão, Óptica e Discreta (VCA). Ele prefere o último para essa tarefa. Ele ajusta os medidores para mostrar a redução de ganho e coloca o compressor em modo estéreo, em vez de Mono Duplo. No modo estéreo, os parâmetros do lado esquerdo e direito estão linkados, então qualquer coisa que ele faça em um lado será espelhada no outro. A vantagem desse modo é que ambos os lados do sinal são processados de maneira uniforme. Thorp diz que recomenda que as pessoas experimentem de ambas as maneiras, mas menciona que é preciso prestar atenção nos ajustes em mono duplo.
Por que os ajustes de mono duplo requerem mais atenção? Por um lado, você precisa ter cuidado para que as saídas esquerda e direita estejam configuradas exatamente da mesma forma. Você também precisa estar ciente de que, quando um elemento que está panoramizado para um lado ou outro aciona o compressor, a compressão será aplicada mais nesse lado, e isso pode fazer o centro da imagem estéreo parecer puxar na direção oposta. Nem todos os engenheiros acham que isso é necessariamente algo ruim, mas é algo a se ter em mente ao ouvir a faixa comprimida.
Thorp usa o UAD Shadow Hills Mastering Compressor, um compressor versátil e com um som extremamente suave.
Thorp define a razão do compressor Shadow Hills para sua configuração mais baixa, 1.2:1, o que significa que, quando o sinal ultrapassa o limite, ele será apenas levemente comprimido. Em seguida, ele toca a faixa e ajusta o parâmetro de limite enquanto a faixa é reproduzida. Ele diz que vai diminuí-lo até que os medidores de redução de ganho “começem a dançar.” Neste caso, a configuração de limite dele resulta em cerca de 1dB de redução de ganho.
ATAQUE DOS COMPRESSORES
Em seguida, ele ajusta os parâmetros de Ataque e Liberação enquanto a música é reproduzida, permitindo que seus ouvidos dictam as configurações. Sempre que você usa um compressor, a configuração de ataque tem um grande impacto. Configurações de ataque muito rápidas suavizam os transientes e fazem tudo parecer mais esmagado porque as partes de ataque do áudio não serão tão nítidas devido à compressão. Com um tempo de ataque mais lento, o transiente inicial do som passa antes que o compressor seja acionado, o que resulta em um som mais natural.
Aqui está um close mostrando as configurações que Thorp acabou usando. Uma razão baixa, um ataque bastante rápido e uma liberação que é um pouco mais lenta. Ele definiu o limite para criar cerca de 1dB de redução de ganho.
Como esta música foi gravada em uma situação ao vivo e é sonoramente menos controlada, Thorp decide definir o Ataque relativamente rápido para ajudar a solidificar a mixagem em um todo mais coeso. Em termos de estúdio, ele está usando o compressor para “colar” a mixagem. Aplicar tal cola sonora é uma das principais razões para utilizar um compressor de bus master. Devido à natureza do material de origem, Thorp tem que usar configurações de Ataque mais rápidas do que o habitual para fazer o som parecer mais contido.
Ele diz que define a configuração de Liberação mais ou menos a mesma coisa. A Liberação governa a rapidez com que o compressor se solta após acionar um transiente. Uma configuração de liberação muito rápida pode causar “bombos e respirações,” que são artefatos não naturais que você deseja evitar. Uma configuração realmente lenta significa que o compressor permanecerá ativado praticamente sem parar, nunca tendo a chance de se liberar completamente porque é reativado antes que isso possa acontecer. Isso pode fazer o áudio parecer muito quieto.
Usar seus ouvidos é a melhor maneira de ajustar o parâmetro. Se o seu compressor tiver uma liberação automática, certamente vale a pena experimentá-la primeiro, pois é projetada para encontrar uma configuração que evite a bomba, mas também mantenha o material soando alto.
A última alteração de parâmetro que Thorp faz é o Ganho de Makeup, que aumenta a saída para compensar a redução de ganho causada pela compressão. Neste caso, Thorp ajusta ao máximo possível sem ultrapassar 0dB, o que poderia causar clipping e distorção digital.
LIBERE OS PARÂMETROS
A seguir, estão alguns exemplos de áudio que mostrarão como as configurações de ataque e liberação impactam o som de um compressor.
EXEMPLO 1: Aqui está um exemplo de uma mixagem completa. Você ouvirá uma seção curta que toca três vezes com pausas entre cada repetição. Na primeira execução, o UAD Shadow Hills Mastering Compressor é ignorado. Em seguida, ele é ativado com um ataque realmente rápido. Na terceira execução, o ataque é definido para sua configuração mais lenta. Essas configurações são exageradas, mas a ideia é ouvir o que os diferentes tempos de ataque estão fazendo ao áudio. Quando o ataque é rápido, ele está esmagando os transientes de forma notável.
EXEMPLO 2: Desta vez, um trecho curto de um tambor snare isolado se repete duas vezes com um espaço entre elas. Está sendo comprimido com o O-Pressor no plug-in Ultrachannel da Eventide. Na primeira vez, o Ataque está configurado na sua configuração mais rápida (0.1ms) e esmaga os transientes iniciais, tornando as batidas do snare menos impactantes. Na segunda vez, o Ataque é ajustado para uma configuração muito mais lenta (18ms), permitindo que o estalo do tambor snare se destaque muito mais.
Aqui estão as formas de onda para o Exemplo 2. Você pode ver claramente o quão mais altas são as batidas do snare à direita, onde o ataque está definido mais lentamente.