В этом отрывке из видео «Andrew Scheps Neve Console» Шепс обсуждает винтажный микшер Neve 8068, установленный в студии Monnow Valley в Уэльсе. Это старая консоль, сочетающая два модуля, которые были построены в разные годы — 1979 и примерно в 1981. Полное видео доступно для членов Puremix Pro и подробно рассказывает о консоли и о том, как ее использовать, но в данной части Шепс объясняет разницу между сплит-консолью и интегрированной консолью, к которой относится 8068.
SPLITSVILLE
Он начинает с того, что рассказывает о том, как первые большие консоли имели несколько каналов для микрофонов, но только моно выход. Это связано с тем, что в то время, когда их строили, записи и трансляции были строго моно.
С появлением многоканальных записей и стереопроизводства в звукозаписывающей индустрии было необходимо создать консоль, которая могла бы не только отправлять микрофоны и другие источники на рекордер, но также мониторить ленту. Это привело к изобретению сплит-консоли, которая имела секцию каналов для подключения микрофонов и отправки их на ленту, а также отдельный модуль, выполняющий функции мониторинга.
Neve 8068 была одной из первых интегрированных консолью
Изначально, объясняет Шепс, секции мониторинга в сплит-консолях были примитивными, имели только ручки для громкости каждого канала и переключатели для задания им левого или правого канала.
GETTING IN LINE
Технология продолжала развиваться, и к концу 1970-х, когда 16-дорожечные магнитофоны стали выдающимися, был изобретен новый тип микшера — интегрированная консоль. Шепс отмечает, что Neve 8068 была одной из первых.
Основная идея интегрированной консоли состоит в том, что вместо того, чтобы иметь отдельные области для ввода и мониторинга, эти функции объединены на одних и тех же каналах. В нее включены предусилители микрофона, эквалайзеры и секции мониторинга.
Когда консоль находится в режиме записи, пять больших ручек на каждом канале под переключателями белого рекордного шины — для уровня предусилителя микрофона и эквалайзера входящего сигнала.
Шепс объясняет, что на 8068 можно выбирать между двумя режимами работы: Запись и Ремикс. Первый предназначен для записи, а второй — для сведения. (Обратите внимание, что в режиме ремикса слово «ремикс» используется в старом смысле, означая просто сведение, в отличие от сегодняшнего понятия о переработке и реаранжировании существующих песен.)
CHANNEL SPLIT
Таким образом, в режиме записи, который лучше подходит для отслеживания и добавлений, каналы 8068 по сути разделены на две части. Шепс отмечает, что входной сигнал от микрофона проходит через предусилитель, затем проходит через эквалайзер и попадает на фейдер. Оттуда его можно отправить на один из четырех вспомогательных выходов, а также на один из 16 многодорожечных шины. На 8068 сигнал направляется на эти шины путем нажатия кнопок в верхней части каждого канала, возле мостика измерителей. Всего 16 шин, потому что 16-дорожечный формат был максимальным на момент создания консоли.
Когда в режиме Ремикса, мониторные контроллеры располагались над фейдерами рядом с нижней частью каждого канала.
Другой функцией канала в режиме записи является мониторинг сигнала, возвращающегося с ленты. Сигнал поступает в микшер через линейный вход и затем идет на ручку громкости, четыре выхода и квард-выход. Последний подает сигнал на динамики.
Однако в режиме Ремикса каналы комбинируются, так что можно вводить либо сигнал микрофона, либо линейный вход (например, сигнал, возвращающийся с ленты), а затем направлять его через все восемь вспомогательных выходов (в отличие от только четырех в режиме записи), все 16 многодорожечных шин и в квард-выход. Это явно превосходит вариант для сведения.
BUT WHAT ABOUT MY DAW?
Вы когда-нибудь задумывались, как ваш DAW-микшер сравнивается с аппаратной консолью с точки зрения функциональности? Исключив вопрос аналогового и цифрового качества звука — особенно винтажные звуковые характеристики консоли, такой как 8068 — и просто рассмотрев функциональность, у микшера DAW есть некоторые значительные преимущества. К ним относятся неограниченное количество каналов, гораздо более глубокая и мощная автоматизация и полная рекуперация. Тем не менее, микшер DAW лишь частично дублирует то, что делает аппаратная консоль.
Ваш DAW-микшер чрезвычайно мощный, но поскольку он существует только в программном обеспечении, он не имеет функций управления входом и мониторингом аппаратной консоли и должен дополняться внешними устройствами.
Например, у микшера DAW нет собственных предусилителей и линейных входов и выходов; они должны поступать из внешнего аудиоинтерфейса или устройства предусилителя в интерфейс. Более того, поскольку он существует полностью в программном обеспечении, ваш DAW-микшер не имеет выходов для наушников или переключателя обратной связи или переключателя мониторинга. Вы можете получить выходы для наушников из вашего аудиоинтерфейса, но если вам нужно переключение динамиков и обратная связь, вам, вероятно, также понадобится контроллер мониторинга (хотя некоторые интерфейсы предлагают некоторые из этих функций).
SUMMING IT UP
Еще одно большое различие между микшером DAW и аналоговым аппаратным микшером — это функция суммирования. В DAW ваши отдельные дорожки цифровым образом комбинируются в стереомикс при сведеении. В таком миксе вы не можете превышать 0dBFS (децибелы полного масштаба, измерение громкости, используемое в цифровом аудио). Если вы превысите, аудио будет сильно обрезано, что может вызвать неприятные искажения.
На аналоговой консоли дорожки проходят через аналоговый этап суммирования, который предоставляет больше свободного пространства, поскольку вы можете превышать 0dBVU (децибелы объема-единиц, измерение, используемое в аналоговой записи на измерителях). В отличие от цифрового, превышение 0 в аналоговом может быть хорошей вещью, вызывая теплую насыщенность с добавленными гармониками.
Инженеры и музыканты, предпочитающие сведение на аналоговых устройствах из своего DAW, могут добавить устройство суммирования в свою систему. Это аналоговое оборудование, которое позволяет отправлять либо отдельные дорожки, либо стемы из вашего интерфейса (обычно из его аналоговых выходов — для работы требуется не менее восьми выходов из вашего интерфейса) и суммировать их в стерео в аналоговом домене. Это еще один элемент внешнего оборудования, который вам необходимо иметь, чтобы дублировать функциональность аналоговой консоли.
Dangerous 2-Bus+ является примером устройства суммирования.
Вы обычно настраиваете свою систему так, чтобы смешанный выход сумматорного усилителя возвращался в ваш интерфейс, через его A/D преобразователи и записывался на стереотрек в вашем DAW.