В этом отрывке из Эпизода 2 серии "С нуля до результата с Грегом Уэллсом," мы видим, как Грег работает над фортепианной партией, которую он записал для песни "Lucky Number," которую он продюсирует для певца и автора песен Брайса Дрю.
Сжать звук
Грег начинает с прослушивания своей фортепианной дорожки и делает несколько небольших правок, чтобы очистить ее. Однако основная задача, которую мы видим, заключается в снижении динамического диапазона пианино. Он говорит, что сыгранная им партия была довольно динамичной, а фортепиано, на котором он играл, звучало очень громко. В результате возникает много резких пиков.
Настройки Грега для компрессора/лимитера Focusrite d3
Кроме того, он делает интересное наблюдение о разнице между тем, чтобы услышать инструмент или вокал без усиления в комнате, и тем, чтобы услышать его через динамик. Уэллс отмечает, что то, что звучит великолепно на месте, часто требует доработки, прежде чем оно будет хорошо звучать через динамики.
"Это все так неестественно; динамики, микрофоны, все так странно," говорит он. Он приводит пример динамичного вокала, который звучит здорово в комнате (без микрофонов), но когда вы слышите его через динамики, он кажется "аматорским." Под этим он подразумевает, что он вдруг звучит слишком громко или слишком тихо.
Он вставляет плагин компрессора/лимитера Focusrite d3 на дорожку. Он говорит, что ему очень нравится этот плагин и, что не удивительно, также и аппаратная версия. Он упоминает, что и Крис, и Том Лорд Альдж используют аппаратный блок, известный как "Красный компрессор," на автобусе смешивания. По его словам, плагины Focusrite некоторое время были недоступны, но теперь они снова доступны в переписанном виде для AAX. По словам Уэллса, их легко настроить.
Другой процессор, который Грег использует на фортепианной дорожке, представляет собой эмуляцию UAD Neve 33609.
Он не хочет избавиться от всей динамики, но хочет контролировать её, чтобы она хорошо звучала через динамики. Он использует лимитер, чтобы срезать пики громких, резких аккордов. Он все равно будет звучать так, будто он играл агрессивно, но пики не будут выделяться.
Затем он вставляет плагин компрессора UAD Neve 33609. Он говорит, что это невероятно на любом источнике. Он рассказывает историю о том, как много лет назад работал с продюсером Джо Чикарелли, который показал ему, как здорово звучит 33609 на фортепиано. Он никогда этого не забыл.
В атаке
Когда вы настраиваете лимитер для снижения пиков, как Грег в отрывке, вам следует осторожно выбирать время атаки. Если вы имеете дело с инструментом с множеством резких транзиентов, такими как пианино, и хотите, чтобы оно звучало естественно, не следует делать атаку слишком быстрой. Уэллс выбрал супер медленную атаку в 50 мс на Focusrite. Это позволило резким транзентам пройти, но при этом снизило пики.
Следующие примеры (1a-1c) показывают, что может произойти, если установить слишком быструю атаку, обрабатывая фортепианную дорожку или другую запись с сильными транзиентами.
Пример 1a: Здесь короткий отрывок из фортепианной записи без сжатия или лимитирования.
Пример 1b: На этот раз был вставлен плагин PSP FetPressor (эмуляция 1176) с соотношением 16:1, что достаточно высоко, чтобы считаться лимитированием. Время атаки установлено на минимальное значение (10 мс), что позволяет транзиентам звучать естественно.
Пример 1c: То же самое, но на этот раз атака была установлена на 0.1 мс, ее максимальное значение. Порог был установлен выше на -6, чтобы сократить количество сжатия (в примере 1b он был -12), так как при более быстрой атаке это звучало слишком зажатым на уровне -12 порога из примера 1b. Даже при повышении порога, фортепиано утрачивает свою резкость и выглядит слишком очевидно сжатым в результате быстрой атаки.
Если посмотреть на волны для примеров 1a-1c, можно увидеть, что 1b снизил пики, но при этом сохранил достаточный динамический диапазон, в то время как 1c стал значительно более сжатым.
Снизить громкость
Другой вариант для контроля пиков — это использование автоматизации громкости или, если ваша DAW поддерживает это, "clip gain," также известного как "bite gain." Разница между ними заключается в том, что clip gain — это предварительный фейдер, а автоматизация громкости — постфейдерная. Таким образом, если вы поднимете clip gain слишком высоко, вы перегрузите вход канала. Если же вы установите автоматизацию громкости слишком высоко, вы не увидите повышение уровня в фейдере канала, но оно отразится на уровне на главном автобусе или других автобусах, куда вы отправляете сигнал.
Иногда в дорожке могут быть несколько мест, где пики действительно высокие, возможно, слишком высокие для вашего компрессора или лимитера, чтобы снизить их достаточно, не создавая ощущение чрезмерного сжатия. В таких случаях вы можете использовать clip gain или автоматизацию громкости, чтобы уменьшить только эти проблемные участки, а затем сжать дорожку.
Вокальные дорожки отлично подходят для автоматических корректировок, потому что между словами и фразами много промежутков, где вы можете нарисовать свою автоматизацию, не создавая при этом искусственных изменений уровня. Чаще всего это не так на фортепианной дорожке, где много длинных нот и аккордов. Если вы измените уровень, когда что-то звучит, это может показаться неестественным.
Следующий пример демонстрирует использование автоматизации громкости для сглаживания громких пиков на вокальной дорожке.
Пример 2a: Вот сегмент оригинала вокала. Слова "боль," "прибыль" и "ставка" все довольно громкие.
Пример 2b: Та же дорожка, но на этот раз громкие слова были уменьшены с помощью автоматизации громкости.
Здесь вы видите динамические изменения с помощью автоматизации громкости в примере 2b
Наверное, вам будет гораздо проще нарисовать автоматизацию, чем пытаться использовать фейдер для записи во время воспроизведения. Для кратковременных увеличений или уменьшений, таких как в предыдущем примере, сложно быть достаточно точным с фейдером.