В этом фрагменте из Start to Finish: Dave Kutch - Эпизод 19 - Мастеринга Часть 3, вы услышите, как звукорежиссер по мастерингу Дэйв Катч довольно однозначно заявляет, что он не ориентируется на конкретные цели громкости. «Это последнее, о чем я думаю, когда занимаюсь мастеринговым процессом», — говорит он. «Так было с самого начала, и ничего не изменилось. Главное — чтобы звучало хорошо».
Он объясняет, что его способ работы заключается в том, чтобы сделать песню максимально хорошей — и точка. Цели громкости его не интересуют. И знаете что? У него есть авторитет и заслуги, чтобы занять такую позицию. Дэйв мастерил музыку для таких известных артистов, как Билли Айлиш, The Weeknd, Дуа Липа, Кэти Перри, Алиша Керрс и т.д.
В фрагменте Дэйв делится своим мнением о целях громкости.
По целям
Когда мы говорим о целях громкости, мы имеем в виду рекомендации различных стриминговых сервисов, которые в значительной степени основаны на интегрированных LUFS (единицы громкости относительно полного масштаба, также обозначаемые как LKFS), которые измеряют среднюю громкость песни. Каждое из этих сервисов использует собственные системы нормализации громкости, разработанные для обеспечения того, чтобы воспринимаемая громкость была последовательной от одной песни к другой. Без них слушателям было бы трудно, потому что им пришлось бы постоянно настраивать уровень громкости в зависимости от того, как громко была записана каждая песня.
Рост нормализации громкости на Spotify и других сервисах оказал очень положительное влияние: он фактически положил конец войнам громкости. Когда шли войны громкости, инженеры по мастерингу испытывали давление со стороны артистов, продюсеров и звукозаписывающих компаний, чтобы сделать песни максимально громкими, чтобы они выделялись среди конкурентов при воспроизведении друг за другом. В результате на песни обычно накладывалось столько ограничений, чтобы увеличить громкость, что динамический диапазон страдал, что отрицательно сказывалось на качестве звука. Все звучало излишне сжато и перегруженно.
Уровни нормализации громкости для основных стриминговых музыкальных сайтов.
Но теперь, если вы мастерите на уровне, превышающем цель громкости конкретного стримингового сервиса, его алгоритм нормализации громкости уменьшит громкость вашей песни. Следовательно, больше нет необходимости делать компромисс между динамическим диапазоном и уровнем громкости, потому что ваша песня не станет звучать громче, когда она стримится.
Лучше слегка перевалить за целевой уровень, чем наоборот. Алгоритм снизит громкость, если песня выше указанного уровня LUFS. Некоторые сервисы увеличат, если она ниже, но не все. Также некоторые стриминговые платформы могут использовать ограничитель для повышения уровня, и вы не хотите, чтобы какое-либо дополнительное динамическое процессирование применялось к вашей музыке после этапа мастеринга. Это потому, что это может повлиять на транзиенты и, следовательно, на энергичность песни.
Пиковая громкость
В дополнение к целям громкости LUFS, вы хотите убедиться, что уровень True Peak вашей музыки не превышает -1 dB. Это помогает избежать интермодуляционного искажения, когда ваша песня конвертируется из несжатого формата в один из кодеков, используемых стриминговыми сервисами.
Полезный плагин для использования при мастеринге — это process.audio Decibel, который покажет вам все различные формы LUFS: интегрированные, краткосрочные и моментальные. Он также дает вам уровни True Peak и TruDyn, меру динамики, и позволяет открыть практически любой другой тип аудиометра. Более того, вы можете откалибровать его для различных стриминговых сервисов, чтобы увидеть, как ваш микс соответствует их целям громкости.
Этот макет в process.audio Decibel предлагает множество способов мониторинга LUFS.
Осторожно
Когда вы применяете ограничитель к вашей музыке, помните, что сказал Дэйв в фрагменте: «Будьте честны с собой и знайте, когда вы слышите разницу между тем, чтобы ваш микс звучал открыто и свободно, и когда он звучит закрыто, с поджатым средним и громким, и когда вы потеряли транзиенты на ваших ударах и малых тарелках».
Насколько динамический диапазон вам нужно сохранить, зависит от типа музыки. Если песня быстрая или жесткая, или и то, и другое, вы можете позволить себе больше ограничений. Если она медленнее, тише или акустическая и имеет большие динамические колебания, вам нужно быть особенно внимательными. Насколько агрессивно ограничивать — это не только о уровнях, но и об художественном решении. Увеличение уровня ограничения до более высоких уровней снижения громкости дает вам более плотное звучание, что может хорошо работать в зависимости от песни.
Следующие примеры были мастированы с интегрированной целью громкости -14 LUFS. Все они имеют одинаковые настройки атаки и релиза. Первый пример, который вы услышите, имеет ограничитель с примерно 2.5 dB снижения громкости. Согласно Decibel, его показатель TruDyn составляет 10.5 dB.
Второй пример ограничен более сильно, со средним снижением громкости около 5 dB. Его показатель TruDyn составляет 9.1. Вы можете слышать, что он чуть более хрустящий, чем первый, но для рок-микса это работает.
Последний пример намеренно слишком сжат. Ограничитель применяет от 8 до 9 dB снижения громкости, а его показатель TruDyn составляет всего 6.9 dB. В дополнение к потере динамического диапазона и уменьшению транзиентов, он звучит искаженно неприятно.
Если вы внимательно посмотрите на это сравнение их звуковых волн, вы сможете увидеть разницу в динамическом диапазоне.
По часовой стрелке, начиная с верхнего левого: звуковые волны для первого, второго и третьего примеров.