Представьте себе это: вы сводите песню, построенную вокруг уникальной петли. Пета содержит барабаны и несколько других инструментов. Она имеет классный ритм, но звуки ударных могли бы быть более мощными. Вы не можете заменить барабаны в петле, так что делать, чтобы усилить их звучание?
В этом отрывке из Mix Fix для Pro-членов: Six Of One - Эпизод 1: Настройка сессии и ударные, Фаб Дюпон решает эту конкретную задачу с помощью простого, но мощного решения. Он решает наложить удары бас-барабана и малого барабана из многоинструментальной петли в песне Six of One "Some Summer Day" с помощью семплов.
Фаб отмечает, что если бы ему пришлось накладывать звуки для каждого удара бас-барабана и малого барабана во всей песне, это было бы огромным делом. К счастью, петля длиной всего две такта и затем повторяется. Ему нужно только наложить звуки ударных в этих двух тактах, а затем скопировать и вставить их на остальную часть песни. Ему нужно выбрать семплы, которые хорошо сочетаются с оригинальными звуками, и также убедиться, что они находятся в фазе друг с другом.
Он создает две дорожки, одну для семпла бас-барабана и одну для семпла малого барабана. Он говорит, что это наложение не является абсолютно необходимым, но он считает, что это сделает ударные более современными и «в лицо».
Удар в ритме
Фаб открывает свою коллекцию семплов и начинает с прослушивания ударов TR-808. Он находит звук, который ему нравится, и вставляет его в начале первого такта, над которым он работает. Когда вы смотрите на две дорожки вместе, видно, что семпл начинается немного раньше, чем удар в оригинальной петле. Он перетаскивает семпл так, чтобы его начальная точка совпадала с существующим ударом. Он воспроизводит их вместе, и это звучит лучше и плотнее.
Когда добавленный семпл расположён на границе такта, он не совпадает с семплом в петле.
Когда он пытается переместить удар бас-барабана на то же место во втором такте, он понимает, что оригинальная петля не была квантизирована. Ему придется вручную выровнять остальные удары.
После того как он скопировал и разместил семплы для ударов в двухмерной секции, он настраивает Pro Tools на зацикливание этой двухтактовой области. Установив кнопку воспроизведения на зацикливание, он устанавливает диапазон в верхней части временной шкалы, а затем снимает выделение с кнопки Link Timeline и Edit Selection. Теперь он может делать выбор где угодно, но транспорт будет воспроизводить только тот диапазон, который он установил.
Он слушает участок с семплом и без него. Накладываемый удар звучит более полным и лучше.
Когда он пытается переместить удар бас-барабана на то же место во втором такте, он понимает, что оригинальная петля не была квантизирована. Теперь ему придется вручную выровнять остальные удары в двухтактовой секции.
Когда он приблизил изображение и посмотрел на оригинальный и семпл ударов вместе, можно увидеть, что они, похоже, находятся в фазе. Но чтобы убедиться, Фаб открывает плагин UAD Little Labs IBP и инвертирует фазу (на самом деле, полярность), и два удара вместе звучат еще лучше, так что он оставляет это так.
Плагин UAD Little Labs IBP то, что Фаб использовал для инверсии фазы семпла бас-барабана.
Настройка малого барабана
Следующий на очереди малый барабан. Фаб снова обращается к своей коллекции семплов, к которой он получает доступ через функцию Pro Tools Workspace, и прослушивает несколько семплов малого барабана. В конечном итоге он выбирает относительно естественно звучащий и помещает его под первый удар малого барабана в двухтактовой секции.
Фаб объясняет, что можно использовать функцию Tab-to-Transients в Pro Tools, чтобы найти точное место для выравнивания семпла с транзиентом удара малого барабана. Идея заключается в том, чтобы поместить курсор прямо перед событием в оригинальной дорожке и нажать клавишу Tab. Если вы активировали кнопку Tab-to-Transients, курсор переместится в начало следующего транзиента.
Затем вы щелкаете по названию дорожки, куда поместите семпл, чтобы выбрать ее, и курсор перемещается на эту дорожку, что облегчает вставку вашего семпла точно в нужное место. Он шутит, что это «то, что делают взрослые», но говорит, что «за исключением тех, кто тут взрослый». Поэтому он помещает его, используя свои глаза.
После еще одного воспроизведения он говорит, что это ему нравится, и он осветлит его позже.
Затем Фаб выбирает три удара малого барабана из первого такта и, оставаясь в режиме относительной сетки, вставляет их в следующий такт. Он говорит, что один из семплов звучит для него слишком поздно, поэтому он корректирует его вручную. После этого он воспроизводит еще раз и теперь доволен звучанием.
Затем он солирует семплы бас-барабана и малого барабана и, послушав, решает отрегулировать уровень клипа для первого удара малого барабана, чтобы он соответствовал более низкому уровню соответствующего удара в петле. Он также регулирует его в том же месте в следующем такте. Однако он говорит, что оба такта не обязательно должны быть одинаковыми.
После выравнивания наложенных семплов бас-барабана и малого барабана, Фаб группирует их и дублирует, чтобы заполнить остальные такты песни.
Затем он группирует новые удары бас-барабана и малого барабана для двух тактов и использует Command-D, чтобы дублировать группу на протяжении большей части песни, за исключением первых двух тактов. Он отмечает, что здорово, что семплы входят в третий такт песни, а не сразу, когда начинается петля.
Внутри такта
В этом отрывке Фаб продемонстрировал относительно простой способ улучшения звуков ударных в петле. В "Some Summer Day" петля содержала другие инструменты, поэтому он решил наложить звуки на существующие. Таким образом, он не нарушил бы саму петлю, которая была основополагающей для аранжировки.
Но вот немного другая ситуация: вы сводите песню, в которой есть барабанная петля, которая звучит хорошо и подходит под ритм. Но проблема в том, что она никогда не меняется и очень нуждается в разнообразии.
В такой ситуации, если вы работаете с петлей с единственным инструментом (в данном случае барабаны), у вас есть больше простора для манипуляций. В зависимости от содержимого петли, вы, возможно, сможете создать несколько ритмических вариаций, которые помогут сделать вашу аранжировку более интересной.
Используя средства редактирования и обработки вашего DAW, вы можете зайти в копию петли и отрегулировать ритмы. Вы даже можете изменить тон определенных барабанов, если хотите. Более простые ритмы, где меньше перекрытий между различными элементами набора, гораздо легче редактировать.
Если вы выберете удар внутри барабанной петли, вы можете вырезать или скопировать его и переместить его или обработать его разрушительно.
Один из способов изменить ритм петли — это вырезать отдельные удары и перемещать их. Одним из значительных препятствий, с которыми вы сталкиваетесь, является то, что удары и тарелки в петле сильно перекрываются. Это затрудняет получение реалистичного звучания, когда вы их перемещаете. Кроме того, семпл может прозвучать обрезанным, если другой барабан или тарелка начинают звучать до того, как он завершит свои звуковые волны.
Полезная хитрость состоит в том, чтобы создать вторую барабанную дорожку и использовать ее для вставки удара, который в противном случае перекрывался бы другим в основной дорожке. Таким образом, оба оригинальных и вставленных сегмента могут закончиться более естественно. Убедитесь, что вы добавили кроссфейды на всех границах, которые вы создаете при перемещении частей петли.
Заполнить пробелы
Создание фраз, вероятно, является самой сложной частью такого редактирования барабанной петли, потому что собирать, скажем, три удара малого барабана подряд может звучать довольно неестественно. Полезно изменить уровень одного или двух повторяющихся ударов в заполнении, чтобы они звучали более реалистично. В Pro Tools вы можете легко использовать Clip Gain для достижения этого.
Вы также можете немного изменить тон некоторых ударов (возможно, на 20-25 центов плюс или минус), чтобы это звучало менее как копия повторяющихся ударов.
Вот пример. Начнем с относительно простой барабанной петли с добавленной тарелкой на отдельной дорожке.
Пример 1b
Используя только эту петлю и некоторые добавленные тарелки, вот несколько вариаций. Они были созданы в основном с использованием редактирования вырезания и вставки, настройки Clip Gain и небольших сдвигов по высоте (примерно между 10 и 20 центами плюс или минус), чтобы сделать звуки вставленных ударов менее похожими на копии и более похожими на последовательные удары ударников.
Пример 1b
Здесь вы видите оригинальную петлю слева и переработанные варианты справа от нее.
Этот следующий пример использует более сложный ритм. Между ударами меньше пространства, поэтому их сложнее перемещать. Сначала мы услышим оригинальный ритм.
Пример 2a
Затем следуют вариации, созданные из него. Пара ударов была добавлена на отдельной дорожке, где это было уместно, но в остальном это все из той одной петли.
Пример 2b
Оригинальная петля слева, а отредактированные вариации справа.
Вы даже можете использовать эквалайзер внутри петли в определенных обстоятельствах. Допустим, вам не нравится тон малого барабана, но все остальное звучит хорошо. Если вы выберете малый барабан, когда он звучит более или менее сам по себе, вы можете поместить его на отдельную дорожку с установленным процессором. В качестве альтернативы, вы можете выбрать его внутри петли и использовать разрушительную обработку вашего DAW (например, AudioSuite в Pro Tools или Real-Time Processing в Logic Pro X), чтобы отрегулировать его.
Вот еще одна барабанная петля.
Пример 3a
Вот тот же самый ритм с изолированными и обработанными ударами малого барабана с помощью канального процессора (Waves Scheps Omni Channel), который добавил немного сатурации, эквализации и сжатия.
Пример 3b
Удары малого барабана в Примере 3b были извлечены из петли и вставлены на другую дорожку, где они были обработаны.
Эта техника не всегда сработает. Например, если на одном и том же ударе звучит хай-хэт или рид тарелка, которую вы хотите обработать, вы, очевидно, также будете обрабатывать ее. В зависимости от того, как петля звучит в сочетании с остальной частью смеси, это может уменьшить естественное звучание петли.