Автоматизация — это мощный инструмент для добавления движения и интереса к музыкальной продукции. В этом отрывке из видео Puremix под названием «Fred Everything Creating DJ Edits» Фред создает много интереса и вариаций в длинном перкуссионном интро переработки, просто автоматизируя фильтр и реверберацию.
Он работает над переработкой, где у него есть только полная миксовая версия — никаких индивидуальных дорожек или сэмплов. Поэтому обработка, которую он добавляет, затрагивает весь микс. Песня начинается с длинного, на 48 тактов, интро с ритмом перкуссии в латинском стиле на фоне четкого ударного ритма, который немного усиливается по мере продвижения.
ФИЛЬТРИРОВАНИЕ И РЕВЕРБЕРАЦИЯ
Фред начинает свою обработку, вставляя плагин Sonalksis Creative Filter на дорожку. Он устанавливает тип фильтра на высокочастотный, что означает, что он убирает все ниже частоты среза. Он оставляет резонанс на низком уровне, что минимизирует увеличение около частоты среза, которое может создавать фазовые и резкие звуки при высоких значениях. Он устанавливает наклон на 12 дБ на октаву, что относительно мягко и будет поддерживать плавное изменение обработки по мере увеличения частоты.
Плагин Sonalksis Creative Filter, который использует Фред, настроен на высокочастотный фильтр, поэтому он убирает все, что ниже частоты среза. Когда он поднимает его выше, дорожка становится тоньше.
Фред объясняет, что он использует режим Latch для автоматизации. В режиме Latch, когда вы перемещаете фейдер или ручку или переключаете выключатель, он остается на новом значении, пока вы не переместите его снова. Для автоматизации, которую он делает здесь, он предпочитает режим Latch режиму Touch, где ручка возвращается в исходное положение, если его отпустить.
Он начинает перемещать ручку частоты среза с минимального значения 20 Гц, начиная примерно с такта 34. Он постепенно и уверенно повышает ее до высоких значений 726 Гц на такте 47. Затем он быстро возвращает ее назад на такте 47, утолщая звук в качестве перехода на такт 48, где вступают бас, синтезаторы и другие инструменты. Поскольку он использует высокочастотный фильтр, чем выше он его поднимает, тем больше дорожка становится тоньше.
Далее он хочет автоматизировать реверберацию. Он выбирает Valhalla Vintage Verb, который эмулирует ранние цифровые ревербераторы 70-х и 80-х годов. Вместо того, чтобы вставлять его напрямую на дорожку, он использует его на вспомогательной шине. Таким образом, если он хочет изменить только реверберацию другим плагином, он может это сделать. Также он может использовать отправку шины, чтобы автоматизировать количество добавляемой реверберации.
Он устанавливает Vintage Verb на настройку концертного зала с длительным временем затухания 4 секунды и 20-секундной предзадержкой. Он снова использует режим Latch и начинает повышать отправку реверберации, начиная с такта 41, пока она достигает своего максимума, почти наполовину на такте 47. Как и с фильтром, он затем быстро уменьшает реверберацию перед тактом 48, где вступают другие инструменты.
Фред автоматизирует Valhalla Vintage Verb, чтобы создать эффект нарастающей реверберации.
Постепенно усиливающаяся реверберация в сочетании с автоматизированным фильтром делает всю дорожку, кажется, уходит на задний план звукового пространства, пока не достигает своего пика, где это почти звучит так, как будто она находится в пещере. Общий эффект автоматизации обоих процессов заключается в создании дополнительной драмы, которая делает длинный интро более интересным.
ФОРМА ВЕЩЕЙ
Независимо от того, обрабатываете ли вы полный микс, как это сделал Фред, или работаете с отдельными дорожками, автоматизация эффектов дает вам большую степень контроля над вашим аудио. Это не только полезно для изменения звучания, но и способность точно редактировать, как параметр изменяется со временем, является действительно мощной.
В видео Фред записал автоматизацию вручную, просто вращая ручки в режиме Latch. Это простой способ выполнить первичную автоматизацию, и если вы чувствуете, что нужно сделать ее более точной, вы можете легко отредактировать ее в вашей DAW. Большинство DAW имеют как инструмент "свободной руки", так и прямой линии. Последний отлично подходит для создания гладкого и равномерного движения параметра.
Многие DAW также предоставляют инструменты, которые позволяют рисовать другие типы формы волн, такие как треугольники, квадраты и так далее. Вы можете использовать их для создания необычных эффектов автоматизации, синхронизированных с темпом песни. Например, вы могли бы использовать треугольную форму, чтобы нарисовать эффект автопанорамы на автоматизируемой дорожке пanning. Чтобы нарисовать его ровно, вам обычно нужно включить функцию "привязки к сетке" в DAW и установить значение квантования на длительность, которую вы хотите для каждого цикла формы. Затем вы просто рисуете по автоматизационной дорожке.
В PreSonus Studio One 4 вы можете выбирать среди различных форм волн для рисования автоматизации. Эта дорожка имеет данные панорамы, нарисованные с помощью синусоидальной формы.
СТАНЦИЯ АВТОМАТИЗАЦИИ
Вы можете использовать автоматизацию эффектов для создания драматических эффектов, таких как фильтровые свипы и фейзеры, усиливающиеся в интенсивности, но также можете применять это более тонкими способами, которые помогают создать разные текстуры между различными секциями песни.
Например, скажем, вы работаете над миксом и хотите больше реверберации на вокальной дорожке во время куплетов, чем во время припевов, вы можете автоматизировать это с отправкой реверберации. И вы можете немного изменить характер реверберации, изменив один из других параметров — даже тип реверберации, если ваш плагин это поддерживает.
ВРЕМЯ ДЛЯ ИЗМЕНЕНИЙ
Автоматизация эффектов полезна для контроля того, как звук изменяется со временем, что имеет важное значение как для сведения, так и для ремикса, и особенно полезна для переходов между различными частями песни. Оба эффекта, которые Фред автоматизировал в видео, накапливались перед переходом, где вступили остальные инструменты.
Давайте посмотрим некоторые аудио примеры с эффектами автоматизации.
Пример 1: Этот пример начинается с 4-мерной петли на клавишных и басу. На петле установлен плагин Waves MetaFlanger, с низкими настройками Mix и Feedback. Оба параметра постепенно увеличиваются и достигают пиков на такте 8, где Mix полностью поднят, а Feedback почти на 70%. Когда ударные входят на такте 9, Mix падает до 50%, но Feedback остается высоким. В это время на той же дорожке также была автоматизирована дисторсия, плагин FabFilter Saturn в режиме Clean Tube. Параметр Drive установлен полностью на ноль до такта 5, когда он начинает постепенно повышаться до такта 9, где достигает почти 50%, на этом уровне он остается до конца, придавая петле хрустящее тепло.
Это показывает автоматизацию параметра Drive в FabFilter Saturn в Примере 1.
Пример 2: Этот пример показывает, как вы можете использовать автоматизированный Delay, чтобы создать больше сложности и вариации в статической ударной партии. Четырехмерная ударная последовательность с фразой на такте 4 повторяется пять раз. На ударные установлен плагин Soundtoys Echoboy Jr. delay. У него есть два автоматизированных параметра: настройки Mix и Feedback. Первый используется для того, чтобы продвигать задержанный сигнал ближе к передней части, а второй — для увеличения повторов и, следовательно, сложности. Задержка установлена на восьмидольную ping-pong-режим. Настройка ping-pong придает ей движение и стереоширину. Контроль Mix начинается примерно с 25% и немного повышается каждые четыре такта на протяжении всего примера. Feedback начинается почти на нуле, но значительно увеличивается, создавая заполнение на тактах 8, 12 и 16, уменьшаясь после каждого. Заполнение на такте 16 кажется самым интенсивным и сложным из-за сочетания повышения Feedback и достижения максимума Mix.
Бежевоя линия представляет автоматизацию параметра Mix Delay, а зеленая линия — Feedback в Примере 2.