Hozier 'Movement' em Dolby Atmos
1h 58m • 2022
Se você viu Andrew Scheps desconstruindo sua mixagem estéreo de "Movement" no Puremix, seria difícil imaginar uma música melhor para Andrew escolher para a primeira análise de mixagem Dolby Atmos do mundo, do começo ao fim.
Nesta exclusiva do Puremix, você juntará-se a Andrew Scheps em Abbey Road, na sala de mixagem Dolby Atmos Penthouse, enquanto ele explica seu processo de pensamento para mixar em Dolby Atmos e desconstrói sua mixagem Atmos da canção de sucesso "Movement" de Hozier.
Você estará ouvindo o Render Binaural da mixagem Atmos. Fones de ouvido são necessários.
Assista enquanto Andrew:
- Desconstrói cada peça de seu template de mixagem Atmos e explica o processo que ele seguiu para construí-lo.
- Discute como ele abordou essa mixagem Atmos a partir de stems, em vez de refazer a mixagem a partir da sessão original multitrack do Pro Tools.
- Explica a conversa que ele tem com cada artista antes de começar uma mixagem Atmos.
- Explica como e por que ele configura os modos de renderização Binaural dentro da sessão do Pro Tools, em vez do Dolby Renderer.
- Discute seu Mix bus baseado em objetos.
- Demonstrando como ele usa a divergência para enviar uma pequena quantidade de sinal ao canal central para redirecionar instrumentos como o Kick, Bass e o Vocal Principal.
- Mostra como ele usa um send discreto ao canal LFE, em vez de usar o LFE para gerenciamento de graves.
- Utiliza o Center One da Leapwing para enviar sinal ao canal central sem destruir a largura de uma faixa estéreo.
- Usa o Halo Upmix da NUGEN Audio para preservar a mesma dispersão e som de um sinal, não importa como ele será ajustado para se adequar ao sistema de reprodução do usuário.
- Discute como interpretamos som direcional e como as mudanças de timbre à medida que o panning ocorre são necessárias para a renderização Binaural atingir a sensação de áudio ao seu redor.
- Usa o NUGEN AUDIO Halo Upmix de uma maneira diferente para espalhar o stem vocal impresso com efeitos da mixagem estéreo pela parede de fundo.
- Explica por que ele "se apega às paredes" para evitar problemas de reprodução em diferentes sistemas.
- Mostra como criou seus retornos de efeito Atmos com reverberações, autopanners, slap delays e mais.
- Demonstrando seu send Pinpoint Reverb, que ele usa para uma reverb de fonte pontual que acompanha a fonte principal ou existe em seu próprio espaço em outro lugar na tela Atmos.
- Explica por que vocais de fundo ainda funcionam bem quando direcionados para o fundo e como nossos cérebros interpretam sinais de áudio que vêm de trás de nós.
Esta é sua chance de se juntar a Andrew Scheps enquanto ele explica sua abordagem para mixar em Dolby Atmos. Apenas no Puremix.
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