Hozier 'Movement' in Dolby Atmos
1h 58m • 2022
Se hai visto Andrew Scheps decostruire il suo mix stereo di "Movement" su Puremix, sarà difficile immaginare una canzone migliore per Andrew da scegliere per il primo breakdown di Mixing Dolby Atmos al mondo dall'inizio alla fine.
In questa esclusiva di Puremix, ti unirai ad Andrew Scheps all'Abbey Road nella sala di mixaggio Dolby Atmos The Penthouse, mentre spiega il suo processo di pensiero per il mixaggio in Dolby Atmos e analizza il suo mix Atmos della hit "Movement" di Hozier.
Ascolterai il Binaural Render del mix Atmos. È necessario un paio di cuffie.
Guarda mentre Andrew:
- Decostruisce ciascun pezzo del suo template di mixaggio Atmos e spiega il processo che ha seguito per costruirlo
- Discute di come ha approcciato questo mix Atmos a partire dagli stems invece di rifare il mix dalla sessione multitraccia originale di Pro Tools.
- Spiega la conversazione che ha con ogni artista prima di iniziare un mix Atmos
- Spiega come e perché imposta le modalità di renderizzazione Binaural all'interno della sessione di Pro Tools invece di utilizzare il Dolby Renderer
- Discute il suo Mix bus basato sugli oggetti
- Dimostra come utilizza la divergenza per inviare una piccola quantità di segnale al canale centrale per rifocalizzare strumenti come Kick, Bass e la Voce Principale
- Mostra come utilizza un send discreto al canale LFE invece di utilizzare l'LFE per la gestione dei bassi
- Utilizza il Center One di Leapwing per inviare segnale al canale centrale senza distruggere la larghezza di una traccia stereo
- Utilizza l'Halo Upmix di NUGEN Audio per preservare la stessa diffusione e suono di un segnale indipendentemente da come sarà adattato per il sistema di riproduzione dell'utente
- Discute di come interpretiamo il suono direzionale e di come i cambiamenti di timbro durante il pan siano necessari per il rendering Binaural per ottenere la sensazione di audio che ti circonda
- Utilizza l'Halo Upmix di NUGEN AUDIO in un modo differente per diffondere il stem vocale stampato con effetti dal mix stereo contro la parete posteriore
- Spiega perché "si attiene alle pareti" per evitare problemi di riproduzione su diversi sistemi
- Mostra come ha creato i suoi ritorni degli effetti Atmos con riverberi, autopanner, slap delay e altro
- Dimostra il suo invio di Pinpoint Reverb, che utilizza per un riverbero a sorgente puntuale che segue la sorgente principale, o esiste nel proprio spazio altrove nel canvas Atmos
- Spiega perché le voci di sottofondo funzionano comunque bene quando sono panate verso il retro e come i nostri cervelli interpretano i segnali audio che provengono da dietro di noi
Questa è la tua occasione per unirti ad Andrew Scheps mentre spiega il suo approccio al mixaggio in Dolby Atmos. Solo su Puremix.
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