Episodio 3
47m • 2022
German, Inglese, Spagnolo, Italiano, Portoghese, Francese, Russo, Japanese, Korean
Se hai visto Andrew Scheps che decompone il suo mix stereo di "Movement" su Puremix, sarebbe difficile immaginare una canzone migliore per Andrew da scegliere per il primo breakdown di mixaggio Dolby Atmos al mondo dall'inizio alla fine.
In questo esclusiva di Puremix, unirai ad Andrew Scheps presso Abbey Road nella sala di mixaggio Dolby Atmos The Penthouse mentre spiega il suo processo di pensiero per il mixaggio in Dolby Atmos e analizza il suo mix Atmos della hit "Movement" di Hozier.
Ascolterai il Rendering Binaurale del mix Atmos. Sono richiesti delle cuffie.
Guarda mentre Andrew:
- Decompone ciascun pezzo del suo template di mixaggio Atmos e spiega il processo che ha seguito per costruirlo
- Discute come ha affrontato questo mix Atmos partendo dai stem anziché rifare il mix dalla sessione multitraccia originale di Pro Tools.
- Spiega la conversazione che ha con ogni artista prima di iniziare un mix Atmos
- Spiega come e perché imposta le modalità di rendering binaurale all'interno della sessione Pro Tools anziché utilizzare il Dolby Renderer
- Discute il suo Mix bus basato sugli oggetti
- Dimostra come usa la divergenza per inviare una piccola quantità di segnale al canale centrale per rifocalizzare strumenti come la cassa, il basso e la voce principale
- Mostra come utilizza un invio discreto al canale LFE anziché utilizzare l'LFE per la gestione dei bassi
- Utilizza il Center One di Leapwing per ottenere segnale al canale centrale senza compromettere la larghezza di una traccia stereo
- Utilizza il Halo Upmix di NUGEN Audio per preservare la stessa diffusione e il suono di un segnale, indipendentemente da come si adatterà al sistema di riproduzione dell'utente
- Discute come interpretiamo il suono direzionale e come il timbro che cambia con il panning sia necessario per il rendering binaurale per ottenere la sensazione di audio che ti circonda
- Utilizza Halo Upmix di NUGEN AUDIO in un modo diverso per diffondere lo stem vocale stampato con effetti dal mix stereo lungo la parete sul retro
- Spiega perché "rimane attaccato alle pareti" per evitare problemi di riproduzione su sistemi diversi
- Mostra come ha creato i suoi ritorni di effetto Atmos con riverberi, autopanner, slap delay e altro ancora
- Dimostra il suo invio di Reverb Pinpoint, che utilizza per un riverbero a sorgente puntuale che segue la sorgente principale o esiste in uno spazio autonomo altrove nella tela Atmos
- Spiega perché le voci di sottofondo funzionano ancora bene quando sono panning verso il retro e come i nostri cervelli interpretano i segnali audio che provengono da dietro di noi
Questa è la tua occasione per unirti ad Andrew Scheps mentre spiega il suo approccio al mixaggio in Dolby Atmos. Solo su Puremix.
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