Episodio 2
30m • 2022
German, Inglese, Spagnolo, Italiano, Portoghese, Francese, Japanese, Korean
Se hai visto Andrew Scheps decostruire il suo mix stereo di "Movement" su Puremix, sarebbe difficile immaginare una canzone migliore che Andrew potesse scegliere per il primo breakdown di mixing Dolby Atmos al mondo dall'inizio alla fine.
In questa esclusiva di Puremix, ti unirai ad Andrew Scheps all'Abbey Road nella sala di mixing Dolby Atmos The Penthouse mentre spiega il suo processo di pensiero per il mixing in Dolby Atmos e analizza il suo mix Atmos della canzone di successo "Movement" di Hozier.
Ascolterai il render binaurale del mix Atmos. Sono necessarie delle cuffie.
Guarda mentre Andrew:
- De-costruisce ogni parte del suo template di mixing Atmos e spiega il processo che ha seguito per costruirlo
- Discute di come si è avvicinato a questo mix Atmos partendo dai stem invece di rifare il mix dalla sessione multitraccia originale di Pro Tools.
- Spiega la conversazione che ha con ogni artista prima di iniziare un mix Atmos
- Spiega come e perché imposta le modalità di render binaurale all'interno della sessione di Pro Tools invece di utilizzare il Dolby Renderer
- Discute il suo Mix bus basato sugli oggetti
- Dimostra come usa la divergenza per inviare una piccola quantità di segnale al canale centrale per rifocalizzare strumenti come Kick, Bass e la Voce principale
- Mostra come utilizza un send discreto al canale LFE invece di utilizzare l'LFE per la gestione dei bassi
- Utilizza il Center One di Leapwing per portare segnale al canale centrale senza distruggere la larghezza di una traccia stereo
- Utilizza il Halo Upmix di NUGEN Audio per preservare la stessa diffusione e il suono di un segnale, indipendentemente da come si adatterà al sistema di riproduzione dell'utente
- Discute come interpretiamo il suono direzionale e come i cambiamenti di timbro durante il panning siano necessari per il render binaurale per ottenere la sensazione di audio che ti circonda
- Utilizza il NUGEN AUDIO Halo Upmix in un modo diverso per diffondere il stem vocale stampato con effetti dal mix stereo attraverso la parete posteriore
- Spiega perché "si attacca alle pareti" per evitare problemi di riproduzione su diversi sistemi
- Mostra come ha creato i ritorni degli effetti Atmos con riverberi, autopanner, slap delay e altro
- Dimostra il suo send di Pinpoint Reverb, che utilizza per un riverbero a sorgente puntuale che segue la sorgente principale, o esiste nel proprio spazio altrove nella tela Atmos
- Spiega perché le voci di sottofondo funzionano ancora bene quando vengono panoramate verso il retro e come i nostri cervelli interpretano i segnali audio che provengono da dietro di noi
Questa è la tua occasione per unirti ad Andrew Scheps mentre spiega il suo approccio al mixaggio in Dolby Atmos. Solo su Puremix.
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